二、事件树机制
相较于初始的本体,1.4和MOH的事件树得到了极大丰富。现在我们不仅能看到黄金三兄弟的首义及天命之战,也能看到吕布叛丁原、董卓进京、王允献貂蝉、袁术刺刘宠、吕布索地等一系列历史事件。但是,CA在事件树的衔接上做的实在是略微有些……
根据大佬的总结,182开局到190的全部历史事件如下:
187年孔融北海自立
188年袁绍邺城自立
189年灵帝崩
同年皇后上位
下个回合杀十常侍
何进死,禁军灭
董卓入洛阳
190-191貂蝉事件这里(分歧:如果吕布不在董卓阵营董卓死不了)
190-191虎落平阳孙坚死
192年颍川吕布独立(分歧:如果吕布继承董卓不会独立)
193-4年董卓阵营内乱(如果吕布老大没效果)
197年刘宠被刺
理论上来讲,这些事件算是正确的历史线,触发概率应该相对较高。但实际上由于董卓的一系列事件是继承关系,即前一事件未触发则下一事件便不会触发,导致正确的历史线的触发概率微乎其微——如果是ai董卓的话,貂蝉的出现概率几乎为零……
更何况,现在哪怕这些事件全部触发,由于CA并没有给“诸侯讨董”一个专属事件,导致董卓进京之后大部分诸侯对他的脸几乎都是绿的,而且董卓进京之后还直接把天子劫到颍川去了……
这种情况使得182开局后到190的衔接情况十分差劲——请原谅我用词可能的不准确,我并不是说182开局到了190年必须发展成190开局那个局面,但“事件所带来的历史强制力”应该比现在更强一些。比如说,现在182开局几乎就不可能触发曹嵩之死和曹操屠徐州的事件,因为曹老板在福建种田,而他爹曹嵩大概率会变成苟到玩家终局的派系之一,后期还会大概率“父慈子孝”两家火并……
总之,现在事件树的混乱情况实在是让人感觉一言难尽。对于我自身而言,我比较期待的理想情况是:
190年如果董卓傀儡天子,希望他可以转都洛阳,然后出一个“诸侯讨董”的事件,降董卓的外交态度,袁绍自动向所有其他派系发起联军申请(玩家袁绍可以自己选择是否发起,玩家其他派系可以选择是否加入),并与董卓宣战;贼臣已死触发后或董卓死亡后联军自行解散。
对于182开局的ai曹老板,希望他能跟玩家一样按照任务走,而不是跑去开荒……而且后续曹嵩和曹操最好还是能出个合邦事件,要不然这俩人到了后期实在是……父慈子孝父慈子孝.jpg
哦对了,还有糜夫人大概率被陶谦娶走……虽然我知道是机制的锅但怎么想都很别扭啊,在这里就不能稍稍限制一下嘛(
至少我还是很希望182开局到了190左右能够看到屠徐州事件的……
说实话,关于历史事件的问题吧里之前就有过一些讨论了,不过当时讨论的重点实际上在于历史事件的丰富度。就现在来看,历史事件的丰富程度在182-190这段时间其实已经够了,但触发条件和触发几率……现在的历史事件不仅触发条件苛刻,AI触发几率也明显偏低。大家心心念的貂蝉出现几率还是高一点为好不是嘛.jpg
对于三国题材而言,历史事件是较为重要的乐趣之一,适当的历史事件触发几率可以让游戏体验更加舒适。对于全战三国而言,前期破局后实际上很容易进入一段枯燥期,如果能够用历史事件将这段枯燥期填充起来无疑再好不过。我相信CA其实是有这个想法的,只不过设置触发条件的经验还是不足——吕布出走事件明显是在给曹吕DLC打基础,而且几乎没什么人见过的“草船借箭”事件之前就被我给触发了……
这里多说一句,虽然事件树的存在意义主要就是修正世界线,但如果CA能够学P社,为一些魔幻时间线制作单独的事件树那就再好不过了
