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14.混成啵噗的被动机制。奇数lv+star,偶数lv+card,在夏活刚出的时候,在宝岛夜(现在更名为藏宝岛夜)poppom可以刷出不错的资源,曾被冠名为万恶的资本主义。


IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-01-08 14:25
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    15.传送机制(其实这个应该放在14说)。poppom的被动触发不仅仅靠自己走warp格,只要是改变了原本的位置就可以了(疾走和疾风等正常移动不算),例如派对传送,到这到那,事件随机传送,陷阱飞一边去等都可以触发被动。另外16楼已经清楚地说明了其上限,这里不再赘述。


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-01-08 14:31
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      2025-11-11 11:17:28
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      16.关于卡片检索以及卡片数量(牌库)的说明。牌库如下图所示,只能目测其厚度,而人物的手牌上限为3(aru和arus以及nico为4,v2为2)。卡片检索常见的有,探究心,QPD的hy,YukiD的hy。牌库多的时候,卡片检索效果更佳。牌库抽空会重新洗入新的牌库,一轮牌库有8张hy。


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-01-08 14:45
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        17.hy印卡机制。一般来说,你是什么人物,抽到的hy就相匹配。可以通过化身改变自己的hy,礼物交换换到别人的hy等等。另外通过圣诞大争夺把别人的hy洗入牌库,当自己抽到hy时,会保留别人的hy效果,不会重新印卡。


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-01-08 14:50
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          18.yukid获得胜点win的机制。因为这个被动,击败的小怪和boss都没有胜点获得。击败其他角色可以正常获得胜点,另外yukid的陷阱要别人触发才有胜点获得,自己触发不获得胜点。


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2020-01-08 14:56
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            19.杏的gift卡+atk机制。一张gift卡可以获得+2atk,多张gift卡不再叠加atk。如果或者的是tmmc的hy和小红小蓝,那么atk是+3。


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-01-08 15:02
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              20.shift+ctrl可以加速单机游戏进度和游戏剧情,经常使用会产生4速房很慢的错觉。


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2020-01-08 15:09
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                21.学生会长与最终兵器的联动。即使有再多的星星,也只会atk和def+1+1,不会有额外的效果。


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2020-01-10 13:27
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                  2025-11-11 11:11:28
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                  22.部件扩张这张卡特殊说明。后手出敌逃不会支付星星给先手方。如果出了最终兵器只会atk+1、def+1。


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2020-01-10 13:34
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                    23.船长铁基拉被动机制。其实这个被动很像coop模式职业的复仇者的被动,都是在一场战斗中每失去一点生命就加一点攻击。这也就有了船长后手很强的观念。但是如果船长用了大炮,即使先手也有保底4atk的输出。另外依琉挑战船长,由于各自的被动,会使船长+1atk并且获得先手。


                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2020-01-11 00:21
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                      24.船长的衍生物海贼小弟的机制。其面板是2血海鸥,只有场上有船长这个角色,红格里才会出现。当他击倒玩家时,会获得该玩家lv*10星星,被击败只能获得胜点。除非场上有额外的船长,否则不会有小弟把船长杀了这种趣事。最后船长是什么装扮,小弟也会有变化。


                      IP属地:广东来自Android客户端30楼2020-01-11 00:29
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                        25.鸡的hy(金蛋)与踩到格子的联动。这里的联动是对象特指,主要为鸡在蓝格设置了金蛋,然后后来踩到该格子,虽然触发金蛋效果,但会先结算drop,然后后三次蓝格才会bonus;同理非鸡玩家踩到带有金蛋的黄格,会先结算bonus,后三次黄格才会drop。


                        IP属地:广东来自Android客户端32楼2020-02-13 09:16
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                          26.甜点破坏者hy的机制。hyper使其他玩家弃一张卡然后抽一张卡,再翻面。游戏中被翻面的玩家无法看到自己翻面的手牌,但是观众席和甜破是可以看到所有被翻面玩家的手牌。与被翻面玩家开战可获得面板上的优势,不过如果当回合触发混乱事件,混乱的效果直接覆盖翻面,面板并不能有任何收益,换句话说,混乱血克甜破。


                          IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-04-07 17:08
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                            27.事件冰冻与陷阱的联动。如果脚下的非冰冻格子受事件冰冻影响,是可以放陷阱的。路过受冰冻影响且带有陷阱的格子,即使有被拦路者的buff,也不会触发该陷阱效果(且buff会消失)。


                            IP属地:广东来自Android客户端34楼2021-04-07 17:14
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                              2025-11-11 11:05:28
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                              28.pvp的事件卡劳而无薪,有时候会变成pve的描述,且效果根据描述生效。这个应该是bug,建议各位打pvp多留意一下卡文。


                              IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-04-07 17:17
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