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试试最快多久可以学会做出一个可迭代可运行的原型

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基础大概是2本游戏设计理论和一些纸质模型,刚刚接触编程,0基础音乐,0基础美术.除unity部分操作外还有blender使用经验.
感觉独立游戏需要技术来填平的坑深不可测..但是因为只要迭代就可以完成成品,而原型(看上去)只需要很浅的技术就可以运行了.感觉无限制的寻找最快的捷径和对新知识高速的理解吸收会很有趣,所以开这一贴测试一下.
(刚刚想起家里还有一本专门讲unity和c#的书,说不定会有用.)


IP属地:澳大利亚1楼2020-01-01 18:21回复
    这本游戏设计,原型与开发竟然有700页..


    IP属地:澳大利亚2楼2020-01-01 18:25
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      2025-12-31 06:56:38
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      整整前170页都是游戏设计..不过暂时没时间看


      IP属地:澳大利亚3楼2020-01-01 18:29
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        感觉现在还不能自己写代码,只能根据功能抄一抄这样子


        IP属地:澳大利亚4楼2020-01-02 05:30
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          代码写熟,一般游戏原型都能很快写出来,不需要美术,cube足矣。音乐更加没必要。游戏设计在代码没写熟前没必要读,都是些浪费时间的yy。寻找自己喜好的游戏类型,然后寻遍市场中所有同类游戏,进行对比分析,足矣。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-01-02 08:37
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            如果只是原型的话很快就能实现的,拿一些引擎自带的物件摆一摆就行。


            IP属地:四川6楼2020-01-02 09:46
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              刚看明白&和|..不过还是有一些看不懂的地方,比如true,--true,- -true的区别...


              IP属地:澳大利亚7楼2020-01-02 10:34
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                按照教程写的,虽然一大堆红线..但是应该是没连成一个系统的原因..


                IP属地:澳大利亚8楼2020-01-02 11:38
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                  2025-12-31 06:50:38
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                  因为之前使用过橙光的工具,所以觉得能用if else做出很多事情来.


                  IP属地:澳大利亚9楼2020-01-02 11:49
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                    这个语句好像做不了倒计时..他是做什么的?


                    IP属地:澳大利亚10楼2020-01-02 14:44
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                      list的用途稍微有点想法了..还有60页代码就学完了..但是的确不简单.后面还有好几个游戏原型开发实例..感觉一部分也可以看懂.不过前面先学完应该就有了一个较好的基础.


                      IP属地:澳大利亚11楼2020-01-03 08:38
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                        终于又看了10页..感觉啃的很慢..再看15页就开始试试做原型了.
                        中间看了看"幻"的失败,感觉是一个绝佳的反面教材.1.态度恶劣.2.夸大宣传.3.可玩性差.4剧情单调.5.不思悔改.
                        大概我只要做到态度良好,实事求是,可玩性好策略平衡并有深度,剧情丰富用心,有需要改进的地方及时改进,这样就可以做好游戏了.


                        IP属地:澳大利亚12楼2020-01-03 15:57
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                          又啃了10页...啃的越来越慢了.


                          IP属地:澳大利亚13楼2020-01-03 17:55
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                            又啃了5页..现在还有35页代码就学完了..心情复杂..感觉每一页就像一个要塞,我在不断的发起冲锋..不知道这个要塞会在什么时候,什么方式陷落...接下来是代码调试,类,和面向对象..感觉都很重要,但是list,数组,函数和参数还没有得到合适的练习..还是先做原型吧.


                            IP属地:澳大利亚14楼2020-01-03 18:26
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                              2025-12-31 06:44:38
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                              明天大约一个练习原型一个正式原型就差不多了


                              IP属地:澳大利亚15楼2020-01-03 18:39
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