基础大概是2本游戏设计理论和一些纸质模型,刚刚接触编程,0基础音乐,0基础美术.除unity部分操作外还有blender使用经验.
感觉独立游戏需要技术来填平的坑深不可测..但是因为只要迭代就可以完成成品,而原型(看上去)只需要很浅的技术就可以运行了.感觉无限制的寻找最快的捷径和对新知识高速的理解吸收会很有趣,所以开这一贴测试一下.
(刚刚想起家里还有一本专门讲unity和c#的书,说不定会有用.)
感觉独立游戏需要技术来填平的坑深不可测..但是因为只要迭代就可以完成成品,而原型(看上去)只需要很浅的技术就可以运行了.感觉无限制的寻找最快的捷径和对新知识高速的理解吸收会很有趣,所以开这一贴测试一下.
(刚刚想起家里还有一本专门讲unity和c#的书,说不定会有用.)














