「攻略」龙剑骨花龟的基本穿搭- 醉瓶
本人目前2.5亿,地狱1000余,作为刚刚结束海神试炼160天左右的区,算是战力还过得去,虽无法和地狱最前面的大佬比,但也能打过地狱的末尾几位大佬 ,比上不足比下有余。下图为个人面板和打赢地狱末位的截图。目前贴吧鱼龙混杂,于是想分享一些常识性的注意点。
首先,当前版本的主流仍然是龙,主要也是上一版本中龙的表现优于剑,虽然花的出现使剑在部分阶段的表现优于龙,但地狱榜及相对高战的阶段,仍然以龙为主。下面全面的介绍一下五个位置的穿戴和注意点。
「蓝龙」
首先,直接上答案,目前龙必带的三个魂环,龙化,龙皇,掌控,而其中,又以龙皇这个释放小龙的魂环为核心。最后一个位置,常规带摆尾,打架用龙爪,推图用雷云,在当前版本,以上三类均有,小v以及平民建议中规中矩带摆尾即可,打架推图相对均衡。
「注意点」说明一下为什么小龙是龙的核心魂环,因为推图和打架时,龙皇释放的小龙可以极大的吸引敌方火力和承伤,小龙释放的快慢经常决定了一张图能否推的过去,这也是为什么有时候推图时我们卸掉一个摆尾的原因,经实践表明,卸掉一个摆尾,可以使小龙的释放速度更快,这也是之前那个冰火试炼里,当你遇到对面闪避率过高,或者暴击率过高的局如何穿戴的诀窍。
通用位置,狂热这个魂环到底能不能用取决于你的攻速,通常情况下,当你的攻速不过百时,这个魂环建议不带。
乘胜追击,疾风连击这两个魂环与龙是不搭的,理由主要因为乘胜追击对小龙没有加成,而疾风连击bug太多,效果与他的魂环描述差距颇大。
因此,建议最常用的为怒火,圣灵,雷霆,魔鲸,罗刹,前期狂热可用黄金龙替代,特别是几千万战力的前期阶段,怒火也可用角斗士替代,以达到最快速度压低对方主力血线的目的,当然啦,后期这个魂环是无用的。我用的魂环图如下图所示。
最后,升星的顺序建议优先升级四个限定魂环,因为限定的升星加成远高于通用,在资源有限的情况下,一定要先限定后通用。
「骨龙」
同样先上答案,当前骨龙必带两个魂环为骨化神龙,自愈,另外两个最通用的带法为时空反转和生死之交,以上四个为当前主流带法,白骨经常性bug,而空间标记在新版本是否更加适用,留待探讨。
通用部分,圣灵和罗刹的佩戴,能极大程度提升合体的伤害,但是这两个魂环是否佩戴,需要有一定的血量支撑,在2亿以前的阶段,都建议二选一即可,另一个用肉环替代。
此时,有个被大家忽视的真龙血脉,在1亿到2亿的阶段非常适合用于骨龙,谁用谁知道,效果非常不错,可极大程度降低骨龙的猝死概率。到后期骨龙逐渐肉起来以后,可将该魂环移至花。
最后,闪生命,闪龟甲,闪皮糙必备,闪火焰闪不屈可按照各人喜好穿戴。祸福相依据说不生效,实际试验下来确实效果不太好,因此不建议佩戴。
〈注意点〉黄金龙这个魂环在合体时不生效,所以不要再有憨憨推荐剑骨带黄金龙了。天使守护同样在合体时不生效,此版本通常由龟或者奶带,在后期此魂环效果已经不再是打架的关键。
「七杀剑」
目前剑分为单体流和群攻控制流,如果作为主龙的队伍,那剑的四个限定可以说非常明确,一定是用群攻打控制流,推荐使用人剑合一,剑影随行,万剑归宗和杀气毕露。而战力高了以后,通常也以此套为主。当然啦,在前期个别阶段,单体比较强势,在这里不做讨论。
冰蝎子为剑的必备凶兽魂环,而后开的区,老虎魂环最高为紫1,极其不稳定,因此同样建议给剑而不是给主攻,毕竟不能每次打架前都洗把脸不是么。
乘胜追击在剑骨合体时不生效,因此这个魂环当前版本建议直接丢给花,以此提高花的治疗量,当然啦,若已经9.9万年觉得可惜的,留着也行,毕竟年份高血量高,合体前或多或少有点效果。
新魂环女神蝶可以给剑,也可以给花,这里看各人喜好,同时永恒之创,雷霆也是不错的选择。
〈注意点〉在前期剑骨不是很肉的前提下,剑和骨一人带一个闪生命是非常必要的,从而防止开局剑骨猝死,那就直接不用打了。在龙剑骨的版本里,可以说谁的剑骨先减员,谁就必输。最后上图。
「海棠」
新武魂目前主要为两个流派,控制流和纯奶流,地狱榜前列的目前统一带的控制流,即彼岸花开,落叶无情,移花接木,花影婆娑,主打控制,主要也是由于地狱前列的大佬们其装备强化程度高,本身具备较高的坦度,控制流可以有更高的收益。
但我个人实践下来,至少在2亿阶段,这一套是非常的不稳定的,在主龙的队伍里,用这一套往往花有一半概率最先死,因为个人不建议主龙的队伍里,或者说只有花这一个奶的队伍里用控制流,而推荐中规中矩的使用另一套全奶阵容,即彼岸花开是必带魂环,另三个使用生命绽放,新芽之护,治疗之触。这一套,花往往存活时间更久,而提高了阵容的容错率。
通用方面,闪生命是万金油,圣灵和乘胜均可带,提高攻击可使奶量增加,同时其他位置辅以肉环或辅助环,这里就有很多不同穿戴,可视情况而定。
〈注意点〉神圣化身是一个



本人目前2.5亿,地狱1000余,作为刚刚结束海神试炼160天左右的区,算是战力还过得去,虽无法和地狱最前面的大佬比,但也能打过地狱的末尾几位大佬 ,比上不足比下有余。下图为个人面板和打赢地狱末位的截图。目前贴吧鱼龙混杂,于是想分享一些常识性的注意点。
首先,当前版本的主流仍然是龙,主要也是上一版本中龙的表现优于剑,虽然花的出现使剑在部分阶段的表现优于龙,但地狱榜及相对高战的阶段,仍然以龙为主。下面全面的介绍一下五个位置的穿戴和注意点。
「蓝龙」
首先,直接上答案,目前龙必带的三个魂环,龙化,龙皇,掌控,而其中,又以龙皇这个释放小龙的魂环为核心。最后一个位置,常规带摆尾,打架用龙爪,推图用雷云,在当前版本,以上三类均有,小v以及平民建议中规中矩带摆尾即可,打架推图相对均衡。
「注意点」说明一下为什么小龙是龙的核心魂环,因为推图和打架时,龙皇释放的小龙可以极大的吸引敌方火力和承伤,小龙释放的快慢经常决定了一张图能否推的过去,这也是为什么有时候推图时我们卸掉一个摆尾的原因,经实践表明,卸掉一个摆尾,可以使小龙的释放速度更快,这也是之前那个冰火试炼里,当你遇到对面闪避率过高,或者暴击率过高的局如何穿戴的诀窍。
通用位置,狂热这个魂环到底能不能用取决于你的攻速,通常情况下,当你的攻速不过百时,这个魂环建议不带。
乘胜追击,疾风连击这两个魂环与龙是不搭的,理由主要因为乘胜追击对小龙没有加成,而疾风连击bug太多,效果与他的魂环描述差距颇大。
因此,建议最常用的为怒火,圣灵,雷霆,魔鲸,罗刹,前期狂热可用黄金龙替代,特别是几千万战力的前期阶段,怒火也可用角斗士替代,以达到最快速度压低对方主力血线的目的,当然啦,后期这个魂环是无用的。我用的魂环图如下图所示。
最后,升星的顺序建议优先升级四个限定魂环,因为限定的升星加成远高于通用,在资源有限的情况下,一定要先限定后通用。
「骨龙」
同样先上答案,当前骨龙必带两个魂环为骨化神龙,自愈,另外两个最通用的带法为时空反转和生死之交,以上四个为当前主流带法,白骨经常性bug,而空间标记在新版本是否更加适用,留待探讨。
通用部分,圣灵和罗刹的佩戴,能极大程度提升合体的伤害,但是这两个魂环是否佩戴,需要有一定的血量支撑,在2亿以前的阶段,都建议二选一即可,另一个用肉环替代。
此时,有个被大家忽视的真龙血脉,在1亿到2亿的阶段非常适合用于骨龙,谁用谁知道,效果非常不错,可极大程度降低骨龙的猝死概率。到后期骨龙逐渐肉起来以后,可将该魂环移至花。
最后,闪生命,闪龟甲,闪皮糙必备,闪火焰闪不屈可按照各人喜好穿戴。祸福相依据说不生效,实际试验下来确实效果不太好,因此不建议佩戴。
〈注意点〉黄金龙这个魂环在合体时不生效,所以不要再有憨憨推荐剑骨带黄金龙了。天使守护同样在合体时不生效,此版本通常由龟或者奶带,在后期此魂环效果已经不再是打架的关键。
「七杀剑」
目前剑分为单体流和群攻控制流,如果作为主龙的队伍,那剑的四个限定可以说非常明确,一定是用群攻打控制流,推荐使用人剑合一,剑影随行,万剑归宗和杀气毕露。而战力高了以后,通常也以此套为主。当然啦,在前期个别阶段,单体比较强势,在这里不做讨论。
冰蝎子为剑的必备凶兽魂环,而后开的区,老虎魂环最高为紫1,极其不稳定,因此同样建议给剑而不是给主攻,毕竟不能每次打架前都洗把脸不是么。
乘胜追击在剑骨合体时不生效,因此这个魂环当前版本建议直接丢给花,以此提高花的治疗量,当然啦,若已经9.9万年觉得可惜的,留着也行,毕竟年份高血量高,合体前或多或少有点效果。
新魂环女神蝶可以给剑,也可以给花,这里看各人喜好,同时永恒之创,雷霆也是不错的选择。
〈注意点〉在前期剑骨不是很肉的前提下,剑和骨一人带一个闪生命是非常必要的,从而防止开局剑骨猝死,那就直接不用打了。在龙剑骨的版本里,可以说谁的剑骨先减员,谁就必输。最后上图。
「海棠」
新武魂目前主要为两个流派,控制流和纯奶流,地狱榜前列的目前统一带的控制流,即彼岸花开,落叶无情,移花接木,花影婆娑,主打控制,主要也是由于地狱前列的大佬们其装备强化程度高,本身具备较高的坦度,控制流可以有更高的收益。
但我个人实践下来,至少在2亿阶段,这一套是非常的不稳定的,在主龙的队伍里,用这一套往往花有一半概率最先死,因为个人不建议主龙的队伍里,或者说只有花这一个奶的队伍里用控制流,而推荐中规中矩的使用另一套全奶阵容,即彼岸花开是必带魂环,另三个使用生命绽放,新芽之护,治疗之触。这一套,花往往存活时间更久,而提高了阵容的容错率。
通用方面,闪生命是万金油,圣灵和乘胜均可带,提高攻击可使奶量增加,同时其他位置辅以肉环或辅助环,这里就有很多不同穿戴,可视情况而定。
〈注意点〉神圣化身是一个



