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关于搜刮,某一物品的搜索几率加成叠到100%并不意味每次搜的都是这种物品,只是以原来的基础增加,即10%变成20%。一个地方搜了东西但没捡,出过房间后再进就没了,钥匙,任务道具和boss尸体也是如此。
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24楼
2020-01-03 09:14
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关于多人同步,一个你已经打过的boss,在你未打过的同伴先进你再进后,你仍然可以打boss,但是没有经验也没有掉落奖励。房间里,街道上都会有初始僵尸(不是进门或者远处刷的),如果之前你已经杀过,你的同伴先进你再进,你能打但没有经验(圣诞帽也是),并且不会二次计算清扫僵尸任务的完成数。
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25楼
2020-01-03 09:18
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Q&A问答楼,楼中楼可以提问我都会回复。
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26楼
2020-01-03 09:23
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30楼
2020-01-07 15:09
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新鲜出炉的boss血量
表!
10&15&20级图三傻:240血
15&20泰坦:480血
20触手:240血
25&30三傻:960血
30泰坦:1920血
30触手:960血
(如果所带状态是辐射则增加25%)
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31楼
2020-01-09 01:40
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很多新手知道刚玩应该干什么,其实很简单,总结起来就是“打僵尸,捡垃圾”。新手一开始只有60发.32子弹和50金币,啥也干不了。不过好在5级前的死亡保护可以不用担心经验和药品。由此可见,利用好一开始的2×4小木棍是十分重要的,因此需要一个很强的技巧——甩刀(楼中楼详细介绍)。
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36楼
2020-01-15 23:29
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多人在同一个房间会增加该房间僵尸的血量,boss小怪都会。所以会出现原来一枪爆头的小怪,和朋友组队就不行了。具体增加的数值和人数的关系正在测试,注意楼中楼的更新。
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37楼
2020-01-16 21:01
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关于经验,搜刮一个点有5经验,开一个钥匙门有50经验。你和其他人的经验分配是按照各自所造成伤害的比例来分配的,boss和小怪都是如此。并且打boss时出门再进,即使队友还在里面,你将不会获得出门前造成伤害对应的经验。尸潮的buff数值也是根据获得经验量来给的,而不是杀僵尸数。
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39楼
2020-01-23 19:00
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2026-02-24 00:15:33
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开放世界即将更新,特在77楼布告7个DF2黑名单人员。广大玩家尤其是新人,如在某扣群内见到,切记避而远之。
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77楼
2020-03-04 13:52
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开放世界已然更新,此贴部分内容已随着更新而不再有时效性了。此楼下面将会继续逐渐更新,之前无用的内容也会逐渐删除。希望问题可以在指定问答楼问,不要打断攻略楼层
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81楼
2020-03-08 18:07
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Q&A(问答楼)②,有问题可以在此楼的楼中楼提出
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82楼
2020-03-08 18:08
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尸潮机制已改变,此后一天将会有6次尸潮,一个安全区2次,每次持续时间缩短为20分钟。以北京时间24小时计时法分别为2,6,10,14,18,22
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83楼
2020-03-08 18:12
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关于更新后色调不适的问题:把“彩色滤光”和“对比滤镜”关闭即可解决色调问题。关闭“体积光”可以解决室内类似雾气的效果(其实是光束),而室外真正的雾气无法去除,那与游戏设定的视野范围有关。另外“眼动追踪”,“动态模糊”,“薄膜晶体”这几个特效容易让人头晕,建议关闭。
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88楼
2020-03-12 12:48
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新版本移速非常重要,因此特意去测试了短跑与慢跑的关系。基础的短跑速度是1.5倍基础慢跑速度,因此学一级短跑(5%)=57.5%慢跑速度,而五级短跑(25%)=87.5%慢跑速度。换算公式为:对应慢跑速度加成=(1+短跑速度加成)*1.5-1
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92楼
2020-03-14 13:00
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2026-02-24 00:09:33
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玩家流失有点严重啊
遍地卖号的,ADM再不整点新花样都快凉了
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96楼
2020-04-04 08:10
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