先提前讲一下沉没成本:
人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”(SunkCost)。
如扭蛋这件事:
如果你每抽一发都是新的一发, 那么氪金的概率就会大大降低. 但实际在抽奖中, 大家都陷入了沉没成本的陷阱.
在早年间没有保底的情况下, 除开习惯性大幅度氪金的玩家, 很少有玩家会为了一件装备抽上破百发.
但是在加入保底百连的系统后, 很多人在抽到四十发的时候会想两件事儿, 一件是我已经抽了四十发/五十发/七十发,该出想要的了. 另一件是大不了抽不出再添一点点钱抽一百发换.(这样的结果就是本来不打算氪金的人氪金了)
赌博也是同样的原理, 该原理适用于今天的樱泪活动
人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”(SunkCost)。
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如果你每抽一发都是新的一发, 那么氪金的概率就会大大降低. 但实际在抽奖中, 大家都陷入了沉没成本的陷阱.
在早年间没有保底的情况下, 除开习惯性大幅度氪金的玩家, 很少有玩家会为了一件装备抽上破百发.
但是在加入保底百连的系统后, 很多人在抽到四十发的时候会想两件事儿, 一件是我已经抽了四十发/五十发/七十发,该出想要的了. 另一件是大不了抽不出再添一点点钱抽一百发换.(这样的结果就是本来不打算氪金的人氪金了)
赌博也是同样的原理, 该原理适用于今天的樱泪活动













