(2)鲍德温四世军团
鲍德温四世军团的枪比杰拉德军团的枪少了十厘米,伤害略比杰拉德低,不过问题不大。巨短的架枪CD和冲锋CD,让鲍德温四世军团成为对步利器。尽量对准步兵薄弱防守方向和部位冲锋能让自己的小兵安全,输出最大化。
举盾。鲍德温四世军团的举盾一般只用于抵挡弓箭,切换为单手剑时不能举盾。
(3)赵云军团
赵云军团是作为反骑利器的存在,长枪武器也先发制人,马匹血量和移速以及军团人数综合性能为骑兵佼佼者。赵云选出来就是反骑,如果你赵云打骑兵还感到有压力说明技术不过关呀。赵云没事就占占点,开开视野,压制对面骑兵觊觎我方步兵。赵云千万不能像大部分骑兵一样去强行切弓踩步,赵云对步能力低,兵种无重甲,赵云实际上是属于一个防御兵种。
突袭。本来就高速的马匹,开了突袭连游骑兵也能追上。
切换武器。前文已讲,反骑利器。值得一提的是,赵云军团不能架枪,枪只能刺击,伤害很低,如果你面对的步兵武器没有你的剑长(枪兵、勾戟兵、双手剑等长武器兵种还是切枪安全),一般都是换成单手剑砍,一次砍一片,伤害高。
休养生息(名字忘了)。反正是回血技能,特别反制游骑兵和弓箭手消耗。
(4)马超军团。
马超,顾名思义,马超武将十分强力。凡是枪骑因为一寸长一寸强,都能一定范围内压制骑兵。马超现在主流玩法是部分图抢点,马超军团没有重甲马匹,速度较快,切有架枪技能,高端局一般用此军团抢点能出现奇效。且武将架枪CD巨短,也有一定刷兵能力,但是马超军团架枪时马匹转弯能力和武器转向能力大大削弱。马超军团小兵不能切换武器平时也不能架枪冲锋,伤害异常之低,如果军团没有冲锋技能可以先藏兵留作残局使用,效果更好。
骑枪冲锋。能刷新武将架枪CD。
投矛。优先留作对游骑兵及其它骑兵的反骑手段。投矛也需要武将先压枪之后,小兵才会跟随你投矛,并不是开了技能就完事,和压刀同理。
武将架枪。马超架枪后,马匹移速将会暂时加快,配得上“马超”一名。
枪骑小结,上述四个军团除了赵云军团作为反骑兵种之外,其它三个全为对步兵种。应该尽量兵种相克才能不当糊涂将军。
3.大刀骑兵
大刀骑兵也是长武器军团,属于战略性骑兵针对敌方关键部队或武将寻求攻击机会,有一定反骑能力,对步能力为最弱,最弱,最弱,大刀骑兵武将一般都为战场英雄,在地方兵阵密集,我方不好冲锋时,返回大部队,只派武将利用武器长范围广的优势能安全刷兵的优势也是不错的选择。
(1)关羽军团
青龙偃月刀活动角度基本360度无死角,非常得劲。拖刀方向为右手方向,所以拖刀时尽量让马匹左边安全保护马匹,冲锋敌人方阵的左边即可。关羽军团虽然武器挥动角度十分广,但是攻速和马匹异常之慢,基本上除了步兵什么骑兵都打不过。在没有部队跟随时尽量攻击敌方武将,大刀武器伤害高。
拖刀。能刷新武将CD。拖刀完也是先藏兵等待下一波拖刀CD为最优化处理。
菱形阵。算是稍微增加了一点反骑能力,万不得已不要和骑兵单挑,血亏。在冲锋步兵军团时一定要关闭菱形阵让小兵密集增加冲撞力。另外,在关羽藏兵时开启菱形阵可以稍微给武将增加点攻击力是个小细节。
武将拖刀。武将拖刀破敌能减少军团拖刀CD,但是还不能像重枪骑那样形成永动机,武将本身拖刀CD极短,武将自己可以永动。
(2)项羽军团
项羽我认为它是铁甲雄兵最简单的骑兵没有之一,玩的好的项羽靠武将能1v5,武将能打能扛还能射箭,实在是BT武将,官方给我往死里削。平时除了支援更多的是替代了刺客的职责,因为真的强。好多项羽切弓箭时虽然砍了一圈但是一个弓箭手都没砍死,是因为没学会S键减速,不会转弯,伤害不集中的缘故。你就把骑马当作赛车游戏就可了。好多骑兵被一个武将绕树半天杀不死也是这个问题。
霸王(全名忘了)。能减伤武将40%伤害,减伤马匹70%伤害,同时刷新项羽力拔山兮技能,会玩项羽的一直卡CD,实在是我玩弓的时候给我搞吐了,射几箭头都不死。一般是在即将受到高额伤害时瞬间开启,和LOL蛮王5秒真男人一样别没卡住CD反而把自己害死了。
力拔山兮。增加武将40%攻击力。为什么好多狭窄的小型图也有项羽,就是因为这个技能刷兵很快。若果你踩不了,就靠武将下马支援刷兵。
招马。恶心技能,保命技能。唯一的小细节就是早用早CD,但也不是让你每把有马就招,还是看自己把握。马匹如果长时间没人骑或受到惊吓是会乱跑的。
武将跃击。在马上能弹射,可以当做加速技能和被赌马时脱离战场用。在马下时,能对前方单位进行击飞效果,可以破阵,也可以当输出技能用,还可以强行斩杀阵中敌军武将用。FQC5FQ和FCQ5FQ连招都很好用,能迅速在万军从中斩将。