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最详细骑兵教学

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个人分享一下骑兵经验,发现好多人以及高端局只会项羽无敌的现状,也欢迎大佬赐教。
骑兵军团操作
一、骑兵冲撞
1.马匹的区别 。一个重骑大概能撞3个重甲步兵5个轻甲步兵,轻骑对应减1,如果能从背后或侧面薄弱部位撞击对应加1。移动中的步兵单位可撞击数量对应加二。
2.龟甲阵,方阵,圆鳞阵,列奥尼达圆阵,能让小兵密集大大增加扛冲击力,只有重骑能勉强从背后撞一幢。
3.天气。雨天,降低行军速度,降低冲撞力。可以看做对应减2,雨天对骑兵的减速很致命,重骑的行军速度就比轻甲步兵快一小点。雪天,加快行军速度,增加冲撞力。
4.重枪骑和马超军团的冲撞。因为重枪骑有架枪,骑兵先攻击再撞击,所以对应冲撞力加2。
二、骑兵冲锋
有且仅有最重要的一点,无论是游戏还是现实,骑兵对步兵永远是来回冲锋,万万不可冲撞一次就调停马砍杀,也不可带领小兵绕圈切杀外围。养一个骑兵是很精贵的。骑兵讲究团结,不看重个人荣誉。不是项羽的的霸王连射,也不是杰拉德的爆头过量。
骑兵冲锋,满速度武将提前做好攻击压刀,撞击冲过敌军步兵阵后,己方骑兵冲出至少两排之后,疯狂F1,强制让小兵冲出阵中,防止小兵停马搏斗。在冲撞力不够的情况下,尽量从后侧边或后部,逆着敌方小兵警戒方向冲锋。
这里有个小细节,武将压刀与不压刀的区别。在跟随状态下,小兵不会在警戒范围内主动进攻,只有在自己遭到攻击后才会反击。跟随状态下,小兵会跟随武将的选择而决定。武将压刀之后,小兵也随之压刀。武将重新F1之后,小兵取消压刀状态,等待下一轮武将的命令。
楼主业余时间纯手机手打,后续会对各兵种骑兵进行详细讲解,多多关注和吐槽。


来自Android客户端1楼2019-12-22 23:42回复
    骑兵意识我就不讲了,大部分人都会,主要是以保护支援和点亮视野为主。


    来自Android客户端2楼2019-12-22 23:47
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      2026-08-13 04:19:33
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      三丶骑兵阵型
      首先讲一下阵型,骑兵阵型不多,方便后面细致武将讲解。
      阵型除了能带来属性增益和减益,其阵型带来的实际变化也不容小觑。不可一昧追求细微属性而带来小兵的全军覆没。
      1.菱形阵
      菱形阵开启后,小兵阵型会成菱形散开,攻击范围增加,散开间隙刚好容纳一个敌方骑兵,此阵型用于进攻骑兵时,效果奇佳。特别是当敌方武将停马时用菱形阵将武将包围绞杀,是非常不错的。
      2.锥形阵
      锥形阵开启后,小兵阵型会成锥形密集散开,攻击范围增加。此阵型一般为枪骑所有,枪骑兵攻击距离远,先攻击再撞击,前后掩护,冲撞力大大增加。
      3.雁型阵
      雁型阵开启后,小兵阵型会成雁型散开,小兵包围武将中,对前方攻击范围增加,对侧翼攻击范围减少。一般用于追击敌方骑兵时用。


      来自Android客户端12楼2019-12-23 10:35
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        四、各武将军团进阶讲解
        1.刀骑兵
        刀骑兵小兵都是单手剑,攻速仅次于双手剑,因为骑兵兵种没有双手剑。所以刀骑兵为攻速最快骑兵。刀骑兵以其攻速最快一般作为反骑兵种。
        (1)邓艾军团
        邓艾为轻骑,追的上重骑,追不上轻骑,冲撞力中等。如果你不能射箭秒掉敌方武将,背刺刷骑兵也是不错的选择。
        突袭。此技能开启后军团速度加快,有四用途,赶路抢点,支援,追击,撤退。另外说一下,这个游戏有相对速度一说,如果你面对的是游骑兵,突袭既可以追击游骑,也可以在逃跑时降低箭矢相对于你的速度。
        切换弓箭。邓艾军团的箭矢数较少,一般用做战略武器。最好留作对游骑对其他骑兵防御时用。其次留作对步兵的消耗用。
        背刺。对反骑踩步效果都很大,小兵是挥砍的,无论是菱形阵反骑,还是关闭菱形阵踩步,都有很大几率对敌方骑兵步兵造成背刺。
        军团回血。被动名字忘记了,不过问题不大。这个作为拉锯战,游击战,效果十分显著,回血可观,配合军团反骑的特性如虎添翼。
        (2)斯蒂芬妮军团
        斯蒂芬妮位重骑。追不上游骑,但是可以超近路逼游骑转向,吃他小兵,也是不错的选择。武将一定要会挡枪,不然打不过赵云,马超,操作就是侧马保护马匹,将盾牌向下举到最低。打骑兵时可以先举盾冲向敌方武将,将他的马撞停,再利用举盾和菱形阵和弯刀范围广的优势,对方骑兵部队就大残了。满编单吃赵云整队不是梦。
        举盾。一般用于防弓对骑用。打步兵因为盾牌太高几乎挡不到,所以踩步兵就关闭吧。打骑兵因为举盾能抵御大部分伤害,反骑能力异常强。由于马匹太高,盾牌挡不到脚的缘故,残局可以令士兵下马又是一队盾兵。
        援兵。33谋略值一个,一般留33谋略值,以备不时之需逃跑即可。
        起步加速。最近新更新的武将技能,方便第一次撞停,但是他还是逃跑了,快速起步连续撞停,非常强力的技能。
        (3)叶卡捷琳娜军团
        叶卡捷琳娜军团我把他归为刀骑兵是因为,她总体上也是属于消耗军团,并且她的军刀伤害非常高,火铳子弹较少只有8发。武将的子弹尽量对武将用,近距离伤害异常之高,值得一提是由于火铳弹道是一条直线,铁甲雄兵是第三人称游戏,所以准星并没有很大用,得勤加练习才能熟练爆头。火枪伤害高,对轻骑和游骑威慑力较大。
        切换火铳。火铳在不同距离命中是能令敌方单位击退到僵直的(从近到远),超过一定距离就无效,大概是弩箭兵的自动攻击距离差不多。残局所有小兵一起射击敌方武将,对方都动弹不了。残局割草机。
        补给品。军团造成伤害或随时间拖延可以给军团增加补给值。100补给值有一个补给品。分别为补给弹药,补给粮草(这个貌似要和精粮草一样要在脱战下使用不然会被打断),征兵(同样留一个备用)


        来自Android客户端14楼2019-12-23 12:19
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          2.枪骑兵
          (1)杰拉德军团
          杰拉德军团拥有高速状态下小兵自动架枪为冲阵利器,其巨长的十字军长枪也有着一寸长一寸强的优势。十字军枪骑除了枪兵基本谁都不怕,巨额的刺伤和全体重甲,不愧是骑兵贵族。
          冲锋。冲锋技能开启后全军小额加速一段时间,并使敌人中枪之后附带易伤,武将击杀敌人能减CD,运气好连斩可以无限冲锋。这也是杰拉德狂热爱好者的喜爱原因。冲锋这个技能是有持续时间的,但是架枪只能刺一次,最大化利用这个技能就是提前冲锋,技能一但开启就进入冷却计时,配合斩将减CD方可无限冲锋,用LOL的术语就是卡CD。也可第一波架枪之后再用冲锋,强制军团二次冲锋造成二连踩。
          切换武器。骑兵拔剑挥砍,短兵相接。这里虽然能勉强反骑,但是也是损兵折将之举,杰拉德尽量对骑以高速架枪刺穿对方骑兵前排马匹损失撤离为优。
          杰拉德军团的架枪伤害更高。


          来自Android客户端15楼2019-12-23 23:16
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            嗯嗯,固守能增加抗冲击力。两队步兵密集混合摆放也能增加抗冲击力,与其说增加抗冲击力不如是自己本事冲击力不够。


            来自Android客户端20楼2019-12-24 19:15
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              (2)鲍德温四世军团
              鲍德温四世军团的枪比杰拉德军团的枪少了十厘米,伤害略比杰拉德低,不过问题不大。巨短的架枪CD和冲锋CD,让鲍德温四世军团成为对步利器。尽量对准步兵薄弱防守方向和部位冲锋能让自己的小兵安全,输出最大化。
              举盾。鲍德温四世军团的举盾一般只用于抵挡弓箭,切换为单手剑时不能举盾。
              (3)赵云军团
              赵云军团是作为反骑利器的存在,长枪武器也先发制人,马匹血量和移速以及军团人数综合性能为骑兵佼佼者。赵云选出来就是反骑,如果你赵云打骑兵还感到有压力说明技术不过关呀。赵云没事就占占点,开开视野,压制对面骑兵觊觎我方步兵。赵云千万不能像大部分骑兵一样去强行切弓踩步,赵云对步能力低,兵种无重甲,赵云实际上是属于一个防御兵种。
              突袭。本来就高速的马匹,开了突袭连游骑兵也能追上。
              切换武器。前文已讲,反骑利器。值得一提的是,赵云军团不能架枪,枪只能刺击,伤害很低,如果你面对的步兵武器没有你的剑长(枪兵、勾戟兵、双手剑等长武器兵种还是切枪安全),一般都是换成单手剑砍,一次砍一片,伤害高。
              休养生息(名字忘了)。反正是回血技能,特别反制游骑兵和弓箭手消耗。
              (4)马超军团。
              马超,顾名思义,马超武将十分强力。凡是枪骑因为一寸长一寸强,都能一定范围内压制骑兵。马超现在主流玩法是部分图抢点,马超军团没有重甲马匹,速度较快,切有架枪技能,高端局一般用此军团抢点能出现奇效。且武将架枪CD巨短,也有一定刷兵能力,但是马超军团架枪时马匹转弯能力和武器转向能力大大削弱。马超军团小兵不能切换武器平时也不能架枪冲锋,伤害异常之低,如果军团没有冲锋技能可以先藏兵留作残局使用,效果更好。
              骑枪冲锋。能刷新武将架枪CD。
              投矛。优先留作对游骑兵及其它骑兵的反骑手段。投矛也需要武将先压枪之后,小兵才会跟随你投矛,并不是开了技能就完事,和压刀同理。
              武将架枪。马超架枪后,马匹移速将会暂时加快,配得上“马超”一名。
              枪骑小结,上述四个军团除了赵云军团作为反骑兵种之外,其它三个全为对步兵种。应该尽量兵种相克才能不当糊涂将军。
              3.大刀骑兵
              大刀骑兵也是长武器军团,属于战略性骑兵针对敌方关键部队或武将寻求攻击机会,有一定反骑能力,对步能力为最弱,最弱,最弱,大刀骑兵武将一般都为战场英雄,在地方兵阵密集,我方不好冲锋时,返回大部队,只派武将利用武器长范围广的优势能安全刷兵的优势也是不错的选择。
              (1)关羽军团
              青龙偃月刀活动角度基本360度无死角,非常得劲。拖刀方向为右手方向,所以拖刀时尽量让马匹左边安全保护马匹,冲锋敌人方阵的左边即可。关羽军团虽然武器挥动角度十分广,但是攻速和马匹异常之慢,基本上除了步兵什么骑兵都打不过。在没有部队跟随时尽量攻击敌方武将,大刀武器伤害高。
              拖刀。能刷新武将CD。拖刀完也是先藏兵等待下一波拖刀CD为最优化处理。
              菱形阵。算是稍微增加了一点反骑能力,万不得已不要和骑兵单挑,血亏。在冲锋步兵军团时一定要关闭菱形阵让小兵密集增加冲撞力。另外,在关羽藏兵时开启菱形阵可以稍微给武将增加点攻击力是个小细节。
              武将拖刀。武将拖刀破敌能减少军团拖刀CD,但是还不能像重枪骑那样形成永动机,武将本身拖刀CD极短,武将自己可以永动。
              (2)项羽军团
              项羽我认为它是铁甲雄兵最简单的骑兵没有之一,玩的好的项羽靠武将能1v5,武将能打能扛还能射箭,实在是BT武将,官方给我往死里削。平时除了支援更多的是替代了刺客的职责,因为真的强。好多项羽切弓箭时虽然砍了一圈但是一个弓箭手都没砍死,是因为没学会S键减速,不会转弯,伤害不集中的缘故。你就把骑马当作赛车游戏就可了。好多骑兵被一个武将绕树半天杀不死也是这个问题。
              霸王(全名忘了)。能减伤武将40%伤害,减伤马匹70%伤害,同时刷新项羽力拔山兮技能,会玩项羽的一直卡CD,实在是我玩弓的时候给我搞吐了,射几箭头都不死。一般是在即将受到高额伤害时瞬间开启,和LOL蛮王5秒真男人一样别没卡住CD反而把自己害死了。
              力拔山兮。增加武将40%攻击力。为什么好多狭窄的小型图也有项羽,就是因为这个技能刷兵很快。若果你踩不了,就靠武将下马支援刷兵。
              招马。恶心技能,保命技能。唯一的小细节就是早用早CD,但也不是让你每把有马就招,还是看自己把握。马匹如果长时间没人骑或受到惊吓是会乱跑的。
              武将跃击。在马上能弹射,可以当做加速技能和被赌马时脱离战场用。在马下时,能对前方单位进行击飞效果,可以破阵,也可以当输出技能用,还可以强行斩杀阵中敌军武将用。FQC5FQ和FCQ5FQ连招都很好用,能迅速在万军从中斩将。


              21楼2019-12-24 21:02
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                (3)吕布军团
                人中吕布,马中赤兔。铁甲雄兵也还原了吕布冠绝群雄的特点,相应地小兵就被平衡性削弱。吕布有一点反骑切弓能力不过最强的还是对步能力。乱舞刷兵不说,若果骑兵不好踩踏时,藏兵下马,吕布输出也不亚于双手剑。
                3技能。在马上能迅速刷新乱舞。下马时能增加30%攻速,单手剑的攻速,方天画戟和枪兵一样的攻击距离,是真的比双手剑强。下马刷兵可以在对方双手剑武将面前刷反正你打的到他,他打不到你,除了枪兵谁都不怕。
                4技能。每次攻击增加10%减伤,至多40%。
                武将被动10%减伤。
                Q技能乱舞。在马上就是用方天画戟乱舞,可以适当减速伤害集中,不过也不要减太多停马了。压低武器,因为乱舞是举着武器乱舞,不然有可能会扫不到人停马。在马下是横扫,打小兵很强有击退效果,不要留着打武将,能反应过来。
                (4)阿骨打军团
                阿骨打的锤子很大,攻速很慢,实质上为特殊的大刀骑兵。阿骨打主要还是反骑兵种,铁索连环能绊到骑兵十分有效。
                3技能铁索连环。军团两两互相栓铁链,能绊到所有兵种。在4骑或5骑阵容时可以尝试从背后绊到枪兵。
                4技能招马。
                Q技能武将铁索连环。可以与自己小兵或友方骑马主将相连。也可以与无兵野马相连,相连的野马链子没断不能骑。
                最近亚瑟玩家很多我很欣慰,不知是不是版本增强了,这里也补讲一下亚瑟吧。
                亚瑟军团
                分类应该属于刀骑兵。有一定反骑能力,有一定对步能力。是唯一能单挑枪兵的兵种。
                举盾。反骑挡箭。举盾会降低小兵警戒范围从而降低压刀范围,并且举盾小兵攻速降低。踩步兵时要注意。
                王者之剑。增加兵团攻击力一段时间。能输出就开,不一定要45一起按。
                5技能誓约。军团下马作战,大幅增加军团攻击力,生命值,护甲。45连按效果更加。能让小兵勒马。最好举盾让一两只小兵冲进阵中触发勒马,再F1拉回来。
                6技能招马。15谋略招一个,武将马没血就别粮草了,直接换新的。士兵下马作战完,重新上马。
                勒马。军团勒马能让小兵击倒,打断武将压刀和装填弩矢。


                来自Android客户端25楼2020-01-03 21:38
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                  2026-08-13 04:13:33
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                  四、游骑兵
                  游骑兵一般取代于步弓队无法胜战的广阔地图和狭窄地图。游骑兵的攻击范围大约为60度到240度。所以游骑在射击时应向左方逆时针骚扰射击。
                  (1)黄忠军团
                  黄忠军团一般作为战略性骑兵和反轻骑骑兵。拥有超高的爆发和射程。
                  3技能速射。加强军团拉弓速度。但是黄忠军团弓的硬度不变,加快拉弓速度会降低射程和些许伤害,需要在近距离使用。在追击骑兵时,武将拉弓会降低移动速度,应该尽量少射或不射用小兵去射达到输出最大化。
                  4技能切换武器。千万不要切换,游骑兵的马冲撞力实在是低。追击残兵时,小兵F3自动逆时针骑射,武将换刀就行了。
                  (2)夏侯渊军团
                  对步兵种。弓稍微比黄忠软,但是拉弓比黄忠快。主要依靠毒箭输出。
                  3技能毒箭。放毒,在不确定是否打游击战的情况下,最好保留技能,防止两军步兵交战时没有技能支援。
                  4技能急行。撤退和追击骑兵时使用。
                  5雁型阵。加快攻速,同样不改变弓硬度,在逆风天气下应关闭雁型阵让小兵拉满弓。
                  6切换武器。和黄忠同理。
                  (3)西贝拉军团
                  对步弓兵种。在广阔的地图上非常针对步弓队。
                  3技能齐射。对步弓神器,没事就偷袭敌方步弓队,被发现了就跑不要对射,换个位置或者安全了仔出来射。这样步弓就会手足无措。西贝拉军团的齐射有点难度需要勤加练习,武将就是那个领头羊。
                  4技能速射。开启后装弹变快并有穿透效果,尽量对步弓用先发制人。
                  5切换武器。虽然骆驼的冲击力还可以,但是西贝拉军团使用的是弯刀,本来骆驼就高,还配上弯刀,攻击范围大大减小。尽量不使用。
                  Q补给。有两种用法,一种是偷射弓箭时放置,预防伤害和恢复血量。另一种是F2小兵的前提下,给己方步兵放置,援助正面战场。
                  武将被动蓄力射击。蓄力后,伤害大大提高,点将时用。小兵是不会蓄力的,在齐射时就不必蓄力了。


                  来自Android客户端30楼2020-01-05 00:04
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