球员显性的能力
攻击力(Attacking Prowess)
表现在两方面,反击时的前插与跑位;
前插的意识与风格相关,能力数值越高跑位越精准越刁钻;
控球与盘球
控球:主要是表现在左摇杆控制时,脚下对球的控制能力,速度,球离身体的距离,数值越高控球越快,做技巧时也越有机会摆脱对手。与控球人的身高有关系
盘球:主要表现在带球前进时的人球结合、控制、变向与转身(与身体控制相关)等。与控球人的身高有关系。身高越矮对数值要求越低。例如:170-175cm 身高,80级和85级盘球带球时,是完全不一样的。
地面与空中传球
按字面意思球解即可,唯一要注意的是,传球时注意接球队员的行进方向即可。有人干扰和无人防守传球是两回事。 “单触传球”和“加力传球” 技能卡可以提高地面与空中传球(空中直塞,尤其是背身拿球后斜向)的精准度
射门(Finishing)
半辅助射门时(选项设置里),等级越高球门里的圈圈会越小。同时与“力量”属性相关,你会发现力量越高,雷达图里的射门项也会变大。
定位球与弧度
定位球等级越高,出球时,与辅助线(原来的版中有定位球辅助线)的偏离越小。
头球(Header)
这里一并讲解一下技能卡中的头球。中后卫、后腰、中前卫的影锋、中锋必备技能
表现在球门区解围、头球攻门,传球等。
角球进攻时:数值越高,争顶头球攻门时,辅助圈(目标范围)越小
解球防守时:用于解围。
说明一下,争顶头球与多项属性相关,身体接触、力量、弹跳
防守(Defensive Prowess)
这个不作过多解释。可以理解为防守意识,非人工控制时的防守跑位,卡位。
抢球(Ball Winning)
数值越高,贴身抢断越高(自动控制时),或者使用 LT紧跟时,自动挡球成功率越高。
力量(Kicking Power)
其实本意是指脚踢球时的力量,助力传球和射门,卡位等。
速度(Speed)
这里的速度纯粹是无球跑动的速度,对盘球速度无关。对边卫,锋线,边锋等非常有用
爆发力(Explosive Power)
非常有用的属性,越高越好。主要表现:双击RB后的人球分过,或者大步趟球,防守回追,越前截球等。
身体控制(Body Control)
非常有用的属性,数值越高,转身越快,变向越灵活。出球型中场(中场指挥官,中场节拍器)、边锋,边前卫越高越好
身体接触(Physical Contact)
如果有游戏从业者或开发者,你可能更好理解,其实就是带有力量、弹性和韧性的物理碰撞。
数值越高,体能越好(看能力雷达图),卡位能力越强(别人推不动你),但是缺点是不灵活,控球盘球能力一般较低
中后卫、破坏性中场,中场屏障,目标中锋、进区之狐等,这些球员的身体接触数值会很高。
如果这个属性很高的话,突击型中场、边锋是不合适的,因为带球会有迟滞。
耐力(Stamina)
这里中文翻译是体能,不是很准确,因为体能是由“抢球”、“身体控制”、“身体接触”、耐力综合决定的。更多的表现为,持续跑动的能力(带球或无球),会有CD,冲剌之后,你再冲刺就会有明显的卡顿或者力不从心。
攻击力(Attacking Prowess)
表现在两方面,反击时的前插与跑位;
前插的意识与风格相关,能力数值越高跑位越精准越刁钻;
控球与盘球
控球:主要是表现在左摇杆控制时,脚下对球的控制能力,速度,球离身体的距离,数值越高控球越快,做技巧时也越有机会摆脱对手。与控球人的身高有关系
盘球:主要表现在带球前进时的人球结合、控制、变向与转身(与身体控制相关)等。与控球人的身高有关系。身高越矮对数值要求越低。例如:170-175cm 身高,80级和85级盘球带球时,是完全不一样的。
地面与空中传球
按字面意思球解即可,唯一要注意的是,传球时注意接球队员的行进方向即可。有人干扰和无人防守传球是两回事。 “单触传球”和“加力传球” 技能卡可以提高地面与空中传球(空中直塞,尤其是背身拿球后斜向)的精准度
射门(Finishing)
半辅助射门时(选项设置里),等级越高球门里的圈圈会越小。同时与“力量”属性相关,你会发现力量越高,雷达图里的射门项也会变大。
定位球与弧度
定位球等级越高,出球时,与辅助线(原来的版中有定位球辅助线)的偏离越小。
头球(Header)
这里一并讲解一下技能卡中的头球。中后卫、后腰、中前卫的影锋、中锋必备技能
表现在球门区解围、头球攻门,传球等。
角球进攻时:数值越高,争顶头球攻门时,辅助圈(目标范围)越小
解球防守时:用于解围。
说明一下,争顶头球与多项属性相关,身体接触、力量、弹跳
防守(Defensive Prowess)
这个不作过多解释。可以理解为防守意识,非人工控制时的防守跑位,卡位。
抢球(Ball Winning)
数值越高,贴身抢断越高(自动控制时),或者使用 LT紧跟时,自动挡球成功率越高。
力量(Kicking Power)
其实本意是指脚踢球时的力量,助力传球和射门,卡位等。
速度(Speed)
这里的速度纯粹是无球跑动的速度,对盘球速度无关。对边卫,锋线,边锋等非常有用
爆发力(Explosive Power)
非常有用的属性,越高越好。主要表现:双击RB后的人球分过,或者大步趟球,防守回追,越前截球等。
身体控制(Body Control)
非常有用的属性,数值越高,转身越快,变向越灵活。出球型中场(中场指挥官,中场节拍器)、边锋,边前卫越高越好
身体接触(Physical Contact)
如果有游戏从业者或开发者,你可能更好理解,其实就是带有力量、弹性和韧性的物理碰撞。
数值越高,体能越好(看能力雷达图),卡位能力越强(别人推不动你),但是缺点是不灵活,控球盘球能力一般较低
中后卫、破坏性中场,中场屏障,目标中锋、进区之狐等,这些球员的身体接触数值会很高。
如果这个属性很高的话,突击型中场、边锋是不合适的,因为带球会有迟滞。
耐力(Stamina)
这里中文翻译是体能,不是很准确,因为体能是由“抢球”、“身体控制”、“身体接触”、耐力综合决定的。更多的表现为,持续跑动的能力(带球或无球),会有CD,冲剌之后,你再冲刺就会有明显的卡顿或者力不从心。