1.【反动减轻1/2/3】
弩的反动等级,即后坐力减轻1/2/3级。这个技能只需出到1级就可以了,主流重弩中只有角龙炮、铠龙炮、鏖魔炮、红黑炮需要修反,由于贯2贯3的反动等级要稍小以下才能无后坐力(前文有各子弹反动数据),因此除特殊玩法以外反动减轻1是一定要配的。
2.【回避性能2】
回避的无敌时间延长至为0.4秒。其实勇气重弩自带的回1已经足够滚掉这个游戏里绝大部分怪物的招式,因此回2对于勇气重弩来说并不是必要的。但是如果一个任务怎么打都打不过,一些招式怎么躲都很难成功躲开,那么出回2确实是一种很好的解决办法。比如柠檬海龙的电车、超特黑炎王的三连咬、超特烬灭刃吞火后的火球等,这些判定范围大、判定时间长的招式,如果玩家技术还不是太成熟,单靠回1确实很难处理,那么这个时候出回2就比较合适。我个人认为,在配装时并非要完全照搬聚聚们竞速片里的配装。他们的配装是为了打得更快,一般都是极限输出配装,上限很高。而对于广大普通玩家来说,更好的输出环境、更好的狩猎节奏会显得更重要,有谁会想打一个任务猫车一整天呢?因此,为了有更好的游戏体验,在某些任务中配回2也是可以考虑的。
3.【回避距离UP】
回避的距离延长为原来的1.5倍。勇气重弩要出回距一般是通过GX祖龙套“舞蹈家”这个复合技能实现的。(舞蹈家效果:无伤+回距)单独出回距亏爆,还不如出回2,更安全。一般在应对特定怪时涉及到引招,如炎王龙,或者在应对一些判定范围大的招式时,回1很难滚得掉,但是因为招式判定时间短,又不需要出回2时可以考虑出回距这个技能。
4.【耐暑/南风猎人】
猎人在炎热地区,或者走在炎热地形上(如岩浆)不会扣血。这两个技能主要是在熔岩岛开猫火时使用,因为开猫火时猎人只剩一丝血,配这两个技能可以防止由炎热地形或者冷饮失效导致的突然暴毙。南风等于在耐暑的基础上送一个攻中和25点防御,但是对护石要求相对较高;而耐暑则因为有个沙龙王身这个可以直接+10点的神部件所以配装极为容易。
5.【耐震】
无视地震效果。这个技能只有在打超特荒钩爪时需要,用于引招。比如原地前爪拍地和向前踏步都是硬直超大的招式,配了耐震就可以无视地震效果,让这两个招式变成我们的大输出点,具体打法请参考聚聚们的竞速视频。
6.【高级耳栓】
无视大咆哮。这个技能在应对超特鏖魔、岚龙这种经常吼,而且滚不掉的怪时有奇效。比如超特鏖魔,不带高耳的话吼车就是个杀招,需要提前滚+y回2次(收刀跑路也行)才能躲得掉,但是如果配了高耳,吼车就变成了一个大输出点,而且打起来也会安全许多。因此拿一个输出技能换高耳也是一种比较不错的选择。