怪物猎人xx吧 关注:89,897贴子:800,765

回复:萌新我终于入门了【附勇气重弩入门心得与配装思路】

只看楼主收藏回复

tql wsl


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2019-12-14 09:56
回复
    5.【见切一/二/三】
    这个技能的效果是会心率提升10%/20%/30%。以见切三为例,-30%会心时收益为1.081,40%会心时收益为1.068,0会心时收益为1.075,所以见切三的收益是1.068~1.081,-30%会心时收益最高,40%会心时收益最低,连击心得的效果如前文分析是约等于见切三的,因此对于勇气重弩来说,连击心得的收益也可以参考上述数据。见切是提升会心率最稳定的技能,而且有见二头(隼刃羽饰)这个可以直接提供15点达人的神部件,因此除了少部分武器的配装,比如角龙炮,见切二或者见切三都是个非常稳定的高收益技能,优先级比较高。(见二头的获取方法在精品区有攻略贴,这里就不阐述了)
    6.【超会心】
    这个技能的效果是触发会心时,会心补正从1.25变为1.4。在MHXX当中,大多数武器都是通过堆会心来增加输出的,而超会心则是一个锦上添花的技能,能够放大高会心率带来的收益。然而这里我想说明的是,其实超会心并不是任何情况下都一定要带的,别光看到1.4倍的会心补正那么夸张,实际上,会心率80%时,超会心的收益才达到1.1,会心率100%时,超会心的收益是1.12,而会心率只有50%时,超会心的收益只有1.067,因此超会心这个技能的收益是和会心率挂钩的,只有当会心率大于50%时,配超会心的收益才比配个见切三高,因此切勿盲目配超会心,会心率不足时提升会心率是更好的选择。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-12-14 12:04
    收起回复
      2025-12-31 19:35:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      打出暴击为什么不能像隔壁lol是两倍伤害,那多舒服啊


      IP属地:四川来自Android客户端20楼2019-12-14 13:12
      收起回复
        萌新一直拿太刀打到村9,有的怪用太刀略吃力,一直想做套重弩装备 ,可是不知道做什么,求大佬们教教我做什么套装和武器


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2019-12-14 14:54
        收起回复
          7.【里会心】
          请注意,里会心和负会心不是一个概念。负会心是指武器带有负会心率时,有一定几率触发0.75倍的负会心惩罚,比如角龙炮天生-30%会心,那么实际就会受到0.3×0.75+0.7=0.925倍的伤害惩罚,原本388倍率的角龙炮就会变成358.9,可见负会心的影响是巨大的。而里会心这个技能的效果就是在触发负会心时,有25%几率将原本要触发的负会心转化为强力会心。这个强力会心的补正高达2倍,比超会心的1.4倍高到不知哪里去了,在B站上就有大剑佬用里会心鏖魔大剑一刀秒杀G2雌火龙的视频。以角龙炮天生-30%会心为例,配里会心的收益是[0.3×(0.75×0.75+0.25×2)+0.7]÷0.925≈1.1,因此单技能收益里会心是高于见切三和连击心得的。鏖魔炮和红黑炮分别是-20%会心和-15%会心,配里会心收益只有1.066和1.049,因此配装上不考虑。所以综上所述,里会心这个技能对于重弩而言只会出现在角龙炮的配装上。


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2019-12-14 16:09
          回复
            8.【挑战者1/2】
            这个技能的效果是在怪物怒后3秒发动,挑1增加10点攻击和10%会心率,挑2增加20点攻击和15%会心率,光看数据是收益十分夸张的技能。然而实际上,挑1挑2的收益是跟怪物的发怒时长相关的,比如一只怪物全场都是发怒状态,那么这个技能的收益就是100%,然而怪物发怒的时长在整场狩猎中的占比并没有那么高,因此这个技能是要打折的。以挑2为例,武器倍率357的情况下,怪物80%的时间发怒收益约为1.076,等于一个见切三;而50%的时间发怒收益约为1.048,略低于一个攻大;全程基本不发怒或者想怒也怒不了的,比如雷狼龙,挑2的收益趋近于0。因此,挑战者其实是一个很挑怪的技能,对于重弩配装来讲优先级其实并不高,一般在对付超特天眼、霸龙、红龙等可以主动引怒或者易怒怪时可以考虑,另外对于自带高会心率的武器,比如霸龙炮、天廻炮等也是个不错的选择。
            9.【龙气活性】
            猎人血量三分之二以下时发动,收益稳定1.1,同时还能将全属性耐性提升至50。这个技能有点类似于开火,只是风险更低,收益也更低,主动开启的条件也更容易实现,因此可以看成是一个低配版的开火。它的优势在于单技能收益高,而且收益稳定,强制将属性耐性变成50也能有效解决一些毕业配装的负耐性问题,在针对一些以属性攻击为主的怪,或者是对于特定怪的狩猎,如超特天眼需要主动撞泡泡,都能带来不少帮助。但是这个技能配装上比较困难,缺乏神部件,护石最多也只能提供3点,因此出龙气一般只能靠插珠子,导致和其他技能的搭配上会出问题。所以一般来说,重弩只有在开人火的时候才会考虑配龙气,其他特殊情况如角龙炮里会心配装也是可以考虑的。


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2019-12-15 09:55
            回复
              10.【攻击力大/逆恨/无伤/北风猎人/死中求活】
              这五个技能的效果是一样的,都是增加20点攻击力,攻大最稳定,无伤要技术,死中求活要异常状态,逆恨和北风分别限定炎热和寒冷地区。以357倍率为基准,攻大的收益为1.056,低于见切三,也就比暴击术猫饭的加成高一点。而攻中和攻小的收益分别为1.042和1.028,所以只当作赠品技能,不会特意去配。攻大的问题在于,这个技能收益是随着武器倍率的增加而减少的,而Mhxx里几把主流重弩的倍率都比较高,如果再算上爪、符、鬼人药、怪力种、猫饭等倍率加成,攻大的收益就会更低,甚至可能连1.05都不到,而且攻大和会心系统无关,不能提升超会心的收益,因此在绝大多数情况下,攻大的优先级都低于见切三,提升会心率比提升倍率更重要。另外,在没有配超会心这个技能的情况下,攻小的收益是高于见切一的,在选择赠品技能的时候需要注意一下。
              11.【弹药节约】
              这个技能的效果是射击时有20%几率不消耗子弹。这里需要说明一下,弹节这个技能并非简单地增加20%的弹药量,因为增加的那20%的弹药也同样会触发弹节这个技能,以此类推。所以配弹节后实际弹药量是一个以初始弹药量为首项,0.2为公比的等比级数,这个级数收敛于初始弹药量÷(1-0.2)=1.25×初始弹药量,即总共增加了25%的弹药量。以贯1满调和240发为例,弹节这个技能可以增加60发子弹。因此,弹节这个技能的对总输出的收益可以达到1.25,相当可观,所以在打一些血量高的柠檬怪,如柠檬瓜,柠檬巨兽等,或者部分肉质差、血量高,如超特宝缠等,在总输出不够的情况下可以考虑配弹药节约这个技能。不过请注意弹节是不会提高dps的,所以如果不配弹节也能打得死的怪尽量就不要配弹节去打了。


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2019-12-16 17:29
              回复
                12.【火事场力2】
                这个技能的效果是猎人血量低于40%时,攻击力变成1.3倍,防御力增加45,俗称人火,另外火事场力1不增加攻击力所以直接无视。高收益伴随着高风险,人火的1.3倍收益相比龙气的1.1要高出很多;相比猫火,人火的启动更容易,更安全。带10个苦虫,再纳刀持续几秒钟就可以开启了。猫火因为是一滴血,所以被小怪碰一下、被火山地形烫一下都会突然暴毙,而人火因为还有约40%的血量所以不用太担心这些问题,增加的45点防御甚至还有可能扛个蹭伤或者小招什么的,比如打超特天眼撞泡泡就是个好例子。因此猫火一般在超特图、竞技场、黑龙骸龙老山龙图开更合适,人火会更泛用一些。不过高收益同时也伴随着高风险,人火是需要技术支持的,因此配装时须慎重考虑。
                13.【刚刃研磨】
                这个技能对重弩的影响是用磨刀石(磨刀鱼也行)磨弩后,1分钟内子弹的会心距离补正从1.5变为1.75,收益为1.167。这个技能的效果和狩技火药装填、鬼人弹是一样的,效果发动时人物ID的右侧会出现一个绿色图标,只是效果只有1分钟,1分钟后又要收刀重新磨弩。由于这个技能太影响狩猎节奏,所以一般是不会考虑配装的,但是在打骸龙、老山龙这种流程怪时,又或者是1分钟左右的速杀任务,刚刃研磨的高收益能够最大限度地发挥价值,因此在配装上也是可以考虑考虑的。


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2019-12-16 18:10
                回复
                  2025-12-31 19:29:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这是什么外观装备


                  IP属地:福建来自Android客户端26楼2019-12-16 18:33
                  收起回复
                    以上是能够给勇气重弩带来输出收益的技能,接下来再讲一些不会直接提升输出,但又具备实战价值的技能。


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2019-12-16 20:42
                    收起回复
                      好好好


                      IP属地:上海来自Android客户端29楼2019-12-18 23:54
                      回复
                        目前村五,大佬有没啥重弩推荐?


                        来自iPhone客户端30楼2019-12-19 20:58
                        收起回复
                          牛逼啊 讲解得好详细 回头去研究一下


                          IP属地:上海来自Android客户端31楼2019-12-20 09:25
                          回复
                            牛逼啊 讲解得好详细 回头去研究一下


                            IP属地:上海来自Android客户端32楼2019-12-20 09:25
                            回复