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据说dz策划会看贴吧,那我们来聊聊心阶

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看完翘佬的微博有感。
先上身份证


来自Android客户端1楼2019-12-12 14:58回复
    7r玩家的瓜之所以闹这么大,她个人有没有刷红包反而已经成为次要问题,dz的公关应对能力和闪暖不科学的游戏机制再一次凸显出来。hbm的争论暂且告一段落,gd也拿出了一个比较像样的解决方案——虽然一直到一月份才兑现——所以借这件事的东风,想和策划聊聊繁中怨声载道、简中迟迟不上的神一样的玩法:忆海心阶。
    闪暖游戏的定位比较奇特:换装(收集)+卡牌(战力),其实市面上现在比较大的几家公司,手里的几个游戏大多数都有外观系统,也是,又强又美谁不喜欢呢╮( ̄▽ ̄")╭ 但闪暖这游戏偏偏就被做成了一朵奇葩:说它是换装,衣服的获得却极度依赖卡牌养成;说它是卡牌,但它没有卡组、不存在搭配,几张闪卡一顿轰就过去了,极为简单粗暴……所以,如果不是重氪大佬,大多数玩家只能关注其中一样,除非厨力党/佛系染色,多数玩家包括我在内,前期核心玩法必然是战力,也就是JJC。
    JJC依赖闪卡,而闪卡(包括后续培养)几乎全部是抽取获得。欧非的设计极大地降低了氪金玩家的体验,更不用提gd祖传越氪越非……
    不知道是不是基于此,还是基于“暖暖系列怎么做成了卡牌”的吐槽,聪明的策划小脑瓜一拍,决定了:
    既然你们想要衣服,那就出个玩法培养衣服吧!
    于是(当然原因肯定不是如上所述,也许只是简单地刺激氪金),劝退大中小氪并极大地活跃了代肝市场的……忆海心阶……就诞生了……
    每每回忆至此,我都要由衷地向策划献上我的歉意:对不起,你如此用心良苦劝我省钱白嫖,我却一意孤行地氪金,用肮脏的金钱玷污你的一片心意,我真是个罪人


    来自Android客户端5楼2019-12-12 15:13
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      2025-10-12 04:03:40
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      简单来说,心阶就是爬塔,而且是限制衣服、卡牌、印象使用次数的爬塔。
      爬塔嘛,不是什么新鲜玩法,玩家们点点头,看来问题不大。
      ……一段时间后。
      问题很大啊喂!!!
      我其实觉得很有意思的一点是,繁中自不待言,简中经历了一个赛季的积累,玩家战力也进入了相对平缓上升的时期(氪金大佬甚至已经到达瓶颈)。dz家氪金体验一直不好,这是事实,但忆海心阶和理念重构这两个玩法会急剧拉开氪佬和平民的差距——而且是不氪金永远无法弥补的差距。
      那么dz为什么不放?
      很简单,氪金可以在这个玩法中获得极大的战力提升,但这个玩法……它……它是冲着劝退所有玩家来的……
      哎,怎么会有叠纸这么良心的公司呢,千方百计怕玩家离不开游戏


      来自Android客户端7楼2019-12-12 15:21
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        鉴于繁中初版心阶已经被修改,这里也就不再讨论,只给没经历过的朋友们简单介绍一下:
        1.没有退出按钮,按错技能/刷爆发只能强退;
        2.没有记忆保存功能,每次都要手动重新搭配;
        3.溢!出!分!数!不!能!继!承!直!接!作!废!
        请原谅我的感叹号,那段按着计算器算分数算倍率的日子太痛苦了……如果不是亲爱的代肝我估计已经退了。现在在贴吧微博搜索,还能看到大家因为差几万甚至几百分浪费一次次数的怨念……
        (在我印象中的巅峰是……差1分过关,tcl)


        来自Android客户端9楼2019-12-12 15:34
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          现在的心阶已经修改了,改后是什么样子呢?
          1.赛季时长没有变化,依旧是8周-9周;
          2.每天5次次数,每次5贝壳,即每周固定收入175贝,贝壳【没有】其他获得途径;
          3.闪耀魔方50贝/个,每周可购买1个,进入真我后可再购买2个,即:如需获得闪耀部件,每周需固定支出150贝(能进真我)/50贝(不能进真我);
          4.闪耀第一部件需50魔方(50贝/个),非凡40魔方(30贝/个),稀有30魔方(10贝/个),即:如一个赛季按9周(9次结算)算,假设只购买单一一种魔方,1575贝壳共可以购买31闪耀/52非凡/157稀有魔方,如果从获得重构部件的角度来看,非凡和稀有都问题不大……
          但等等,以闪暖游戏的尿性,大多数玩家是不可能、也没有资源单单为了两件重构而把非凡养到60级的,特别是五属性闪耀都出来之后。
          所以,一切又回到了战力,也就是闪耀部件。而如果选择了闪耀,那么……也就基本上和非凡稀有告辞了。
          这也就是翘佬微博的核心:氪佬的心阶体验不好。累死累活肝(别忘了为了打心阶的养卡投入!)一赛季,居然不能全all(或者接近全all),我一个氪条就翘佬十分之一的都想闹




          来自Android客户端13楼2019-12-12 15:47
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            来看心阶的奖励。
            前面说过,光凭周购买并不能拿到足够的魔方,那么周结算就是很重要的途径。初版的心阶80%后没有奖励,劝退了一批人——打心阶的玩家越少,上前排就越难——于是,后20%增加了一点蚊子腿的奖励,但魔方奖励依旧到10%为止。
            也就是说,如果一个萌新是后期入坑,没有买号,那么在厌倦或者上手之前,他/她要先经历一段漫长的、艰难的开荒期,奖励无法抵消这种孤独感。就忆海来说,就算他/她天天打本,一次不落,如果无法进真我,那每周就只能得到一个闪耀魔方。
            即,在已有原色部件(请注意这个前提)的情况下,无法进真我的玩家需要50周才能获得一个闪耀部件。当然,在大多数情况下,不需要这么久,也不需要有生之年~只要不到一年就可以了!看我们阿叠多贴心!
            话说回来,任何游戏对萌新注定都不如老手友好,但闪暖似乎格外残酷。单以环暖奇暖为例,即使玩家没有有生之年,但可以通过首充/活动等获得高星级高属性服饰作为过渡/替代,但闪暖呢?
            另外一个问题是,心阶关卡的分数线……它是根据上周JJC分数线浮动的。
            这在某种程度上就挺有意思了,JJC钻石段位是排位赛制,把上面的人或机器人打赢你就上了,所以浮动没有问题,因为不影响收益。而心阶是爬塔,分数在浮动,但奖励的槛雷打不动……
            好的,我绝对没有联想到心阶刚上的时候有一个“半周”,半周内整个繁中没人到真我也绝对没有怨念“既然大家都拿不到那放出来馋我干嘛”哦。


            来自Android客户端20楼2019-12-12 16:05
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              补上一段。
              目前来说心阶最大的反人类来源是……策划用jio扔飞镖选中的tag。简中第二赛季jjc幸免于难,但心阶谁知道会不会上呢……希望能改好点吧。
              所谓tag就是五属性之外的标签,每件衣服满足tag都会点亮小红点(连衣裙貌似是2个),每个红点点有10%加分。
              目前的巅峰似乎是6个红点?太久没打了记不清了……现在印象最深的就是双tag,简直要疯。
              请注意图上标识,那四个红点就是万恶之源
              tag凸显出了【套装】的重要性,也拉开了氪金与bp、欧与非的差距。有些tag比较冷门,只集中在几套套装,那么这时候【收集度】和【染色】的重要性就大大提升了。
              让我们回忆一下策划的小脑袋都冒出过怎样神奇的tag:
              帅气(制服):左一+其他稀有(仅一套非凡)
              典雅(简约):洛洛梨(仅一套非凡)
              性感(废墟):魔羊(仅一套非凡)
              哦还有最经典的户外幻想,大概策划的脑袋就是一半户外一半幻想吧






              来自Android客户端22楼2019-12-12 16:29
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                下班前来工作爆肝结束的lz卑微继续
                前面有姑娘提到奖励,对,这也是心阶让人不满的一点。每套重构有2个部件,我们以黑天鹅为例——
                得到黑天鹅裙,需要50魔方。
                得到黑天鹅鞋,需要先培养天鹅裙,将剩余3个技能全部打开,也就是需要30魔方。同时,培养部件还需要2000+水滴!
                (前提是已有相应部件)
                至于为什么是30?因为第二个部件需要水滴培养后得到的16个碎片兑换,前三个技能养满一共碎片15,所以为了最后一个碎片,玩家必须咬着牙再搞10个魔方……
                噢对了,魔方礼包单个98r,包括5魔方和若干水滴虽然我氪得起,但我还是要说,这设定真尼玛恶心透顶……
                这还不是结束!
                玩家甚至可以对技能进行再次强化,只要你有魔方
                对此我只想说,策划你玩儿蛋去吧!



                来自Android客户端43楼2019-12-12 18:09
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                  2025-10-12 03:57:40
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                  好,那么问题来了,心阶这么难打,衣服这么难拿,那么拿到的重构衣服是否尽如人意呢?
                  首先我给一个建议,心阶能打就打,因为心阶会提供【陀螺】和【水滴、魔方】两类资源,前者可以用于提升衣服的分数,后者可以用于重构服装的获得。
                  以下是我的理念80精灵和60天鹅的分数对比。
                  可以看到,天鹅裙和精灵裙分别比复苏高出2000余分和4000余分。因为我的秦衣理念40级,所以天鹅套看起来和戏服差距不大,但重构精灵和复苏的差距就相当可观了。
                  然后,再看看天鹅鞋和粉扑棱翅膀——不对呀!怎么才高了这么点!
                  黑天鹅比起黄天鹅高出285分,高5.5%左右,但由于没有培养满级,仍有上升空间,不过粉翅膀比起黑翅膀居然才高出119分……甚至不如复苏增长的分数!同为翅膀,请有点排面好吗??
                  gd,这就是你家数值策划,给又肝又氪一个赛季玩家的交代!
                  30碎片,2k+水滴,仅增长这些属性,如果第二件是作为福利性质的,为什么获取难度如此之高、需投入资源如此之多?如果第二件就意在让玩家继续奋斗,那我们难道不配更好的属性?


                  来自Android客户端49楼2019-12-12 18:32
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                    看到楼上有姑娘提到百万金币套……是的,这玩意一套百万金币不是梦,虽然挺好看的,真的好看,但对比一下投入就觉得
                    心阶这个玩法,说句实话,我很喜欢。别看我吐槽了这么多并且还万事甩给代肝……但我还是挺喜欢的,琢磨tag、思考高分搭配,这些让我找回了在环暖奇暖时的乐趣,但我讨厌按头养卡,而且由于数值策划太过【消音】【消音】【消音】,这玩法现在让我很烦。要没有攻略组的计算器和我的小仙女代肝我可怎么办啊……
                    只能说gd策划太过nb,白白浪费了一个好玩法。
                    ps心阶需要资源巨大,百万稀有套制作务必慎重……这是莉莉升一级需要资源,60往后我记得戳一下4w金币



                    来自Android客户端54楼2019-12-12 18:55
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                      噢对,理念还有一点挺劝退微氪中氪特别是爱出妆的欧皇(某种程度上也算非…)的。
                      那就是,理念的提升是套装和套装关联部件的分数提升,所以这对微氪中氪非酋都挺虐的……
                      关联部件问题不大,最多影响搭配,但套装,特别是闪耀套装之间彼此的取舍问题很大,因为陀螺太少了(陀螺除了氪金、钻石购买就是过关掉落,心阶商店5贝壳一个,极度【不推荐】购买)。
                      就比如繁中第三赛季,典雅左一闪卡,洛昂秦衣早早养起来的卡牌方面问题不大,但是理念就比较吃亏。秦衣套装出来的早,很多人已经养到满级满星,理念也投入了资源,但秦衣部件少(10个部件5个妆),为了打心阶就必须再养左一套……
                      我必须再次重申一遍,理念和卡牌不一样。卡牌投入的资源,比如钥匙,对双月卡玩家而言压力已经不大,但陀螺除非金币不够无法升级理念,我没有看到过玩家比较宽裕(除非大佬)。
                      当然,这可能是因为前期大家踩着石头过河难免走弯路,而且主力套装还没有养满的原因。但,资源投入和产出不成比例——这个问题必须得到修正。
                      退一万步,定期开心阶掉落双倍,这要求不过分吧?
                      配图:那些年我走过的弯路——心阶遍地开花史



                      来自Android客户端55楼2019-12-12 19:10
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                        又想起一点东西。
                        我很喜欢理念的其中一个原因是,我在理念身上看到了非凡赛闪耀、清新胜性感的可能。原来闪暖的卡牌系统被批评,原因之一就是非凡复苏后属性仍然不如未复苏闪耀(当然实际表现不一定),这根本让人提不起动力养非凡。但理念突破了这个限制,朋友的一瞬倾城培养过后高于未培养的天鹅裙,我的帅气手套从左一(主属性)换成了精灵(副属性)。理念开了之后,每个人的顶配也会有差异,这相当于把衣服重新在一定范围内洗牌一次,让培养非凡的微氪中氪也有提战力的空间。
                        但……谁想到做成这样呢😂😂
                        想说的话大体就是这些了。如果简中心阶上线后有修改,那么提一个建议,可以重点关注下赛季长短、陀螺和水滴的获取、有无双倍(魔方价格和服饰属性个人感觉不会改了……以gd来说……)同时,不要被心阶带跑节奏,该养卡的养卡,该怼闪耀的怼闪耀,按自己的步骤慢慢来吧。
                        最后的最后,放几张重构衣服的美图~希望gd能够修改心阶中不合理的部分,也祝各位游戏快乐







                        来自Android客户端56楼2019-12-12 19:32
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