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据说dz策划会看贴吧,那我们来聊聊心阶

只看楼主收藏回复

看完翘佬的微博有感。
先上身份证


来自Android客户端1楼2019-12-12 14:58回复
    前排蹲蹲,只喜欢心阶的衣服。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2019-12-12 15:02
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      2025-10-11 18:56:29
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      国服上心阶的话,各位姐妹一定要撕贝壳数量与魔方数量,不然永远没有人能心阶全收集


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-12-12 15:07
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        7r玩家的瓜之所以闹这么大,她个人有没有刷红包反而已经成为次要问题,dz的公关应对能力和闪暖不科学的游戏机制再一次凸显出来。hbm的争论暂且告一段落,gd也拿出了一个比较像样的解决方案——虽然一直到一月份才兑现——所以借这件事的东风,想和策划聊聊繁中怨声载道、简中迟迟不上的神一样的玩法:忆海心阶。
        闪暖游戏的定位比较奇特:换装(收集)+卡牌(战力),其实市面上现在比较大的几家公司,手里的几个游戏大多数都有外观系统,也是,又强又美谁不喜欢呢╮( ̄▽ ̄")╭ 但闪暖这游戏偏偏就被做成了一朵奇葩:说它是换装,衣服的获得却极度依赖卡牌养成;说它是卡牌,但它没有卡组、不存在搭配,几张闪卡一顿轰就过去了,极为简单粗暴……所以,如果不是重氪大佬,大多数玩家只能关注其中一样,除非厨力党/佛系染色,多数玩家包括我在内,前期核心玩法必然是战力,也就是JJC。
        JJC依赖闪卡,而闪卡(包括后续培养)几乎全部是抽取获得。欧非的设计极大地降低了氪金玩家的体验,更不用提gd祖传越氪越非……
        不知道是不是基于此,还是基于“暖暖系列怎么做成了卡牌”的吐槽,聪明的策划小脑瓜一拍,决定了:
        既然你们想要衣服,那就出个玩法培养衣服吧!
        于是(当然原因肯定不是如上所述,也许只是简单地刺激氪金),劝退大中小氪并极大地活跃了代肝市场的……忆海心阶……就诞生了……
        每每回忆至此,我都要由衷地向策划献上我的歉意:对不起,你如此用心良苦劝我省钱白嫖,我却一意孤行地氪金,用肮脏的金钱玷污你的一片心意,我真是个罪人


        来自Android客户端5楼2019-12-12 15:13
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          忆海心阶奖励真的恶心,第一名6个魔方,重构一个50魔方。绝了


          来自iPhone客户端6楼2019-12-12 15:20
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            简单来说,心阶就是爬塔,而且是限制衣服、卡牌、印象使用次数的爬塔。
            爬塔嘛,不是什么新鲜玩法,玩家们点点头,看来问题不大。
            ……一段时间后。
            问题很大啊喂!!!
            我其实觉得很有意思的一点是,繁中自不待言,简中经历了一个赛季的积累,玩家战力也进入了相对平缓上升的时期(氪金大佬甚至已经到达瓶颈)。dz家氪金体验一直不好,这是事实,但忆海心阶和理念重构这两个玩法会急剧拉开氪佬和平民的差距——而且是不氪金永远无法弥补的差距。
            那么dz为什么不放?
            很简单,氪金可以在这个玩法中获得极大的战力提升,但这个玩法……它……它是冲着劝退所有玩家来的……
            哎,怎么会有叠纸这么良心的公司呢,千方百计怕玩家离不开游戏


            来自Android客户端7楼2019-12-12 15:21
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              本10%老咸鱼再有两周就能拥有粉精灵了,两个赛季耶超值的


              IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2019-12-12 15:30
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                鉴于繁中初版心阶已经被修改,这里也就不再讨论,只给没经历过的朋友们简单介绍一下:
                1.没有退出按钮,按错技能/刷爆发只能强退;
                2.没有记忆保存功能,每次都要手动重新搭配;
                3.溢!出!分!数!不!能!继!承!直!接!作!废!
                请原谅我的感叹号,那段按着计算器算分数算倍率的日子太痛苦了……如果不是亲爱的代肝我估计已经退了。现在在贴吧微博搜索,还能看到大家因为差几万甚至几百分浪费一次次数的怨念……
                (在我印象中的巅峰是……差1分过关,tcl)


                来自Android客户端9楼2019-12-12 15:34
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                  2025-10-11 18:50:29
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                  dd


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2019-12-12 15:41
                  回复
                    dd,连大佬都换不完的衣服,而且赛季时间短,更滚雪球一样越滚越多


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-12-12 15:44
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                      其实我想问一下,如果国服上心阶后难度变低染色容易,那么台服玩家会不会觉得不公平而再次吵翻


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2019-12-12 15:46
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                        现在的心阶已经修改了,改后是什么样子呢?
                        1.赛季时长没有变化,依旧是8周-9周;
                        2.每天5次次数,每次5贝壳,即每周固定收入175贝,贝壳【没有】其他获得途径;
                        3.闪耀魔方50贝/个,每周可购买1个,进入真我后可再购买2个,即:如需获得闪耀部件,每周需固定支出150贝(能进真我)/50贝(不能进真我);
                        4.闪耀第一部件需50魔方(50贝/个),非凡40魔方(30贝/个),稀有30魔方(10贝/个),即:如一个赛季按9周(9次结算)算,假设只购买单一一种魔方,1575贝壳共可以购买31闪耀/52非凡/157稀有魔方,如果从获得重构部件的角度来看,非凡和稀有都问题不大……
                        但等等,以闪暖游戏的尿性,大多数玩家是不可能、也没有资源单单为了两件重构而把非凡养到60级的,特别是五属性闪耀都出来之后。
                        所以,一切又回到了战力,也就是闪耀部件。而如果选择了闪耀,那么……也就基本上和非凡稀有告辞了。
                        这也就是翘佬微博的核心:氪佬的心阶体验不好。累死累活肝(别忘了为了打心阶的养卡投入!)一赛季,居然不能全all(或者接近全all),我一个氪条就翘佬十分之一的都想闹




                        来自Android客户端13楼2019-12-12 15:47
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                          太难了


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-12-12 15:51
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                            在我心里,红包策划和心阶策划都****


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-12-12 15:53
                            收起回复
                              2025-10-11 18:44:29
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                              贝壳太少了,一个闪耀重构衣服换几个月,要是多点还能好点可以同时买。


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-12-12 15:53
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