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回复:提戈定寰宇,挥剑斩春风,吕布势力分析

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④:陈宫:那人之备
军师策略:攻心计,请君入瓮,以逸待劳……等
吕布军第一谋主,坚持自己道路的男人,以一人之力对抗曹操军顶尖谋士,一生之中战绩辉煌,包括说张邈以迎吕布,破张飞而谋徐州,联袁术以抗曹操,然而虽然凭借自己的机智赢得了许多战术胜利,但是却始终提不出整体有效的战略布局,最终因为计策导致树敌众多,命丧下邳,身死军灭。
兵种是火油弓步兵,射中敌军便燃烧,对敌军将领有极大的威胁,杀将利器,因为弹药和射击频率太小,所以导致面对普通弓兵时,会被敌方火力压制。
我们可以把陈宫比做弱化版的陈登,因为丧失了像陈登那样的机动力,害怕被敌军骑兵突击,所以野战并不好用,一般作为太守,在城头的防御战发挥作用。


IP属地:山东来自Android客户端22楼2019-12-04 17:43
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    ⑤:高顺:冲锋之势,有进无退,
    名将战术:乘胜追击(敌军战损率过百分之五十后,我军士气爆发)
    顺为人清白有威严,不饮酒,不受馈遗。所将七百余兵,号为千人,铠甲斗具皆精练齐整,攻无不克,战无不胜,是为陷阵营。
    高顺是我最喜欢的步兵将领,无论是历史形象还是游戏形象,高顺步战专家的地位都不可动摇,
    在使用上,高顺陷阵先锋营的兵种最适合作为先锋一往无前!无论是进攻还是防御,无论是野战还是城战,无论是统帅大军,还是作为将领,高顺有着极高的战场适应性和角色适应性。进攻城墙,临战先登,防守桥梁,一夫当关,野战突击,森林埋伏,在这里我不多说。
    一句话:高顺就是我心目里的完美将领!


    IP属地:山东来自Android客户端23楼2019-12-04 17:44
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      2026-03-28 16:07:07
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      ⑥:臧霸:陷阵之志,有死无生
      名将战术:无
      臧霸的将队设定是步兵版张辽,逍遥津将军,张辽有的缺点它都有了,张辽的优点却没继承多少,因为突击力量强大,害怕被包围,所以一般作为侧翼,切除敌军后排使用。配合张辽,使用更佳。


      IP属地:山东来自Android客户端24楼2019-12-04 17:45
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        7:郝萌:长枪如林
        名将战术:无
        郝萌的设定,补充了我军前期长枪阵匮乏的缺口,兵种为中原长枪兵。所以在城门和桥梁等作战一线,永远都能看见他们挺枪奋战的身影,在以堵口作为主要作战任务里“好萌”便成了军中猛虎,海底蛟龙!他们手中的长枪能令大多数骑兵无功而返,是维持战线的步兵们最好的伙伴


        IP属地:山东来自Android客户端25楼2019-12-04 17:47
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          8:曹性:眼睛杀手
          名将战术:无
          射中夏侯惇的曹性神射,没想到在游戏中却是步兵,兵种为陷阵营步兵,近战能力强,可以作为攻城部队,也可以维持战线使用,因为能随时隐藏的特性,所以在特殊条件下,也能做奇袭部队。交给高顺统领发挥最大作用


          IP属地:山东来自Android客户端26楼2019-12-04 17:48
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            9:成廉:远近皆备
            名将战术:无
            成廉作为吕布爱将,也确实是有让人喜欢的理由,陷阵营(弓)的兵种,远近皆备,不惧肉搏在守城时能在城墙上发挥重要作用,在阵地战中,成廉可以放心放到战线之前,诱惑敌军骑兵队进攻,为我方骑兵提供包抄机会。交给高顺统领能发挥最大作用


            IP属地:山东来自Android客户端27楼2019-12-04 17:48
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              IP属地:内蒙古来自Android客户端28楼2019-12-04 17:49
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                10:魏续:骑将纵横
                名将战术:无
                估计是吕布的亲戚的缘故,魏续为我军带来了另一只骑兵队,作为一支重骑兵,他与吕妹妹配合构成了我军的第四梯队。盾牌防御高所以正面不惧弓箭,然而因为生命值低,所以不耐久战。速度较低,冲锋强劲,掩护着吕玲绮,顶着箭雨向敌人发动勇猛攻击吧!


                IP属地:山东来自Android客户端29楼2019-12-04 17:50
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                  2026-03-28 16:01:07
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                  11:宋宪:战车之力
                  名将战术:无
                  作为曾经的董卓假子,吕布从董卓军继承了不少遗产,宋宪的战车队正是这样一种关系的延伸,战车反骑反步,可驰可射,但是地形适应度低,操控难度高。在这一个版本里,战车获得了极大的加强,在平原上,全力以赴的战车,冲击力和致死率都是惊人的,但是注意时刻操控,不要让战车被敌人包围而安稳不动,运动和冲击才是战车的生命力。


                  IP属地:山东来自Android客户端30楼2019-12-04 17:50
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                    12:候成:一击之威
                    名将战术:无
                    在汉之殇里王双和候成共用一个兵种模型,手中大锤,身上赤膊,似乎预示着它们会在弓箭下全军覆没,而它们手中的大锤又无情驳斥了这种观点,很明显作为冲锋步兵,侯成需要与别人的配合,在两面夹击中 最后锁定胜局。他们的冲锋实力和肉搏实力是可怕的,但他们的防御和维持也是脆弱的,他能够发挥多大的作用,决定权在你之手。


                    IP属地:山东来自Android客户端31楼2019-12-04 17:51
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                      二:吕布军开局实力分析。
                      我们在分析一个势力强大与否的时候,往往会选择几个简单有效的标准,比如钱粮兵马,将领数量与将领质量。这一点寂寥大佬做的很棒,









                      IP属地:山东来自Android客户端32楼2019-12-04 17:53
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                        因此我的侧重点在于吕布势力军队的数量与质量问题
                        如果把吕布军开局部队加在一起,算上点击相关将领招募的特色精锐那么这样一支数量庞大,精锐度高,将领勇猛的部队
                        集中起来可以用一切正常方法攻下,任何一座城池,这是吕布军开局的优势条件。


                        IP属地:山东来自Android客户端33楼2019-12-04 17:54
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                          ③:吕布军战略环境分析
                          有关于吕布军的战略环境分析,这一点是我很想积极说明并着重强调的内容,从所周知,在汉之殇里地缘政治环境是影响甚至是决定一个势力发
                          展壮大的重要因素,周围势力的强大与否,作战的综合实力与积极性,构成了游戏前期的游戏难度,我们的内政工作与军事工作一切出发点都要从我们的敌人入手和着眼……
                          然而,哪怕与全势力进行对比,吕布军的地缘政治环境都是最恶劣的,没有之一!
                          也没有一个势力在一开始就需要面对袁绍和曹操两大巨头的联合绞杀与威胁!
                          外交恶劣,四面开战,生存艰难。
                          这一点是楼主在进行游戏的过程中刻骨铭心的体验,因为存在游戏路线,也就是历史线和虚拟线的选择,所以选择不同,游戏难度也是不同的,
                          这一点,在下面的游戏路线选择会仔细讲解,最重要的是,在你面对一个强大敌人的时候,不要把自己的后背漏给另一个强大的敌人,在没有平定袁曹任何一方势力之前,不要主动与另一个强大的敌人开战!
                          切记,切记!


                          IP属地:山东来自Android客户端35楼2019-12-04 17:56
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                            ④:吕布军战术特点分析
                            在以上内容的介绍中,我把吕布势力的强大,简单介绍了一点,那么以下,我便要分析吕布军的弱点或不足,而吕布军的战术特点,正是在发挥自己长处,规避自己短处的基础上做出的。
                            缺点①:战续不足,一鼓三竭
                            应对方法:将领卫队大法在独立作战的情况下,吕布军特殊兵种的战损率太高一直是困扰玩家的问题,逍遥津死士和陷阵营在没有低级兵种配合的情况下孤军奋战,往往是杀敌一千,自损八百,如果将领没有军医技能,往往照成一支精锐满编军团在数次大战下,因为补员不足,整编困难,力量被消耗殆尽,最终全军覆没,可能这也符合在历史上为什么吕布军在赢得数次战术胜利的情况下,其势力还是迅速覆灭,这是吕布军的致命难题,因此,我不推荐吕布军满编一支精锐部队单独使用,低级兵和高级兵应该有比例性相互交融,步骑协作,火力压制。更需要善于利用自动补员的将领卫队,只要将领不死,那么卫队数量就能持续恢复。
                            我玩吕布势力的一个小小心得就是,吕布军虽然步骑强悍,但是比起来雄霸天下的曹操还是显得略微不足,因此,吕布军战斗力的核心就是,极度强悍的将领及其亲兵,吕奉先神威绝世,张文远以一当十,高顺陷阵无双,堪称步兵第一,早期就是一个人围城,利用电脑必定攻击的这个差距,来实现以少胜多领土的快速扩张。
                            缺点②:树敌众多,四面开战。
                            应对方法:着眼战略目标,不打无谓之战,勇于后退,保存实力。
                            由于AI特性,决定了吕布军周围所有势力都是潜在敌人或必然成为敌人!袁绍,曹操,孔融,陶谦,袁术,在势力进一步扩张后,还可能包括张燕,朝廷,公孙瓒,刘表,孙策,双全难敌四手,这样险恶的军事环境,使得兵力分散的全面开战,全体开战是不可能也是不明智的。
                            例如,在游戏一开始,三回合内曹操便有一支虎豹骑混合装甲兵团徘徊于濮阳一线,在五回合内袁绍生产建设兵团便会越过黄河,进驻延津。孔融占据泰山北,陶谦游离鲁郡南……
                            看到这不禁让人倒吸一口凉气,在面对掌握火星兵黑科技的电脑面前,吕布军的暴力也黯然失色。
                            只有在面对多方面势力围攻时,人们才会想起那一句话,
                            暴力解决不了一切问题……
                            在面对多方围攻,战力差距极大到占据桥梁也不能固守的时候,我们应该当机立断撤退,向我方领地撤退,与我军有生力量汇合,在距离城池近的时候,不应该撤入城池中避免被敌人包围,毕竟,野战是我方特长,龟缩城中只能意味着机动力的浪费。撤退并不羞耻,有秩序的撤退为达成战略目标提供帮助,撤退能够能够避免无所谓的战争,
                            血战到底,固然快意,
                            一战再战,何以为战?
                            一句话:吕布军渴望战争又惧怕战争
                            因为战争
                            吕布军才能生存与强大,
                            因为战争
                            它们才会日益削弱而灭亡。
                            在战争中原来越强大的关键就在于控制战斗中的战损比,以小损失换取大成果,这是吕布军的战术基本和决定其生死存亡的关键。


                            IP属地:山东来自Android客户端36楼2019-12-04 18:01
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                              2026-03-28 15:55:07
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                              ⑤:剧情线路选择与利弊
                              变化多样,虚实结合的剧情线路是汉之殇的另一
                              条吸引玩家的重要特点。吕布军的剧情线路,包
                              括历史线和虚拟线,两条线路。
                              历史线:逃离之路
                              简介:为了缓解曹操军带给吕布军的巨大军事压力,吕布和陈宫商议决定转进徐州,在击败了一支精锐的割据势力后,吕布军成功突入徐州,经过仔细思考后,刘备决定借给吕布小沛做暂时的安歇之地,两者互为犄角,共同防御曹操的侵略,并州铁骑的突入,打破了徐州大地上的安宁,在吕布军面前的是刚刚接管徐州的刘备三兄弟,
                              野心,忠义,无奈在飞将心中激荡,而后方的追兵却也悄然而至。
                              剧情过程:昌邑之战—小沛之战—防守小沛—入主
                              下邳—陈登诈降—下邳生死战—美女征服者—袁绍
                              进犯—中原之争—二袁乱汉—官渡之战—吕布称
                              帝。
                              昌邑之战:在五个回合内攻下昌邑,敌军有数队黄巾精兵,黑山突袭队,强力弓箭兵,三队弓骑兵。奖励:无
                              虎牢关之战:第五回合,吕布会触发经典剧情,三英战吕布,打赢获得,玄武宝铠,小几率虎头狮蛮带。
                              小沛之战:与拥有刘关张三兄弟的朝廷军为敌,小沛城里守卫力量包括御卫系列和羽林系列,攻下小沛后,第十二个回合前防守小沛,
                              奖励:无
                              入主下邳:第十五个回合,自动占领下邳,只能拥有下邳一座城池,满编驻防。陈登父子会来诈降,下邳生死战前离开。
                              下邳生死战:面对曹操和刘备联军精锐,两军精兵大将尽出,我军困守孤城,以一敌二,难度极高。
                              奖励:数回合内,曹操进攻积极性下降。
                              美女征服者:在平等某个势力后,如该势力有女性将领则获得该女性将领(我是没获得全部女将笑哭)
                              袁绍进犯:曹操拥有城池下降到一定数量后,触发剧情,曹操求援袁绍,袁绍大军进犯,可选择应战或金钱避战,奖励不变。
                              奖励:平定势力获得将领。(意思就是没有奖励……)
                              中原之争:攻下许昌后,吕布军与所有中原势力开战。
                              二袁乱汉:袁绍袁术增加招兵速度,刷出火星兵。
                              曹操灭亡:曹操灭亡后,会有一定原曹操军将领来投。
                              官渡之战:如曹操剧情,无太大变化。
                              吕布称帝:在统一北方后,吕布称帝建国,国号:齐
                              总结:历史线难度高,(下邳之战,尤其困难)奖励少,(得将少)线路短,限制条件多(前二十个回合只能拥有特定一城),不建议开启。
                              提示:美女征服者:能够满足喜爱女将玩家的搜集欲,也是这一条困难重重路上的难得亮点。(吕布军本身就有第一美人貂蝉和大小姐,还要什么其他女将啊!)


                              IP属地:山东来自Android客户端37楼2019-12-04 18:07
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