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回复:朋友们,进来坐坐吧。

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思路这个东西我觉得太重要了。最近的比赛看以前的职业哥解说和看普通主播解说感觉就完全不一样。前职业哥能说出很多“什么情况下什么事不该干”这样的内容。不知道是普通主播没想那么多还是脑子里有但没组织语言谁说出来。但现实就是类似思路这样的内容太少太少,所以很多人即使枪法到位了脑子也依然不清晰。不管我这种枪法烂的想知道怎么才能拥有2600的枪法


IP属地:北京来自iPhone客户端96楼2019-12-08 06:59
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    我第一天发出来的时候,这个帖子显示被删了, 当时还有些失望。
    非常感谢贴吧可以支持
    也感谢所有看完的水友
    也感谢所有回复的水友
    一个人的力量很小
    但我会尽力尝试
    我现在优先推广的是全国非职业约战训练群
    把国内5V5的氛围渐渐带起来
    其他的教学什么的,我会拉上我的好友
    从直播或视频,给大家带来针对性的教学
    我们自认为也不是圈内懂得最多的人,但既然别人不做,我愿意做,就请多点支持,少点质疑,谢谢你们!


    IP属地:江西97楼2019-12-08 07:05
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      2026-01-12 01:43:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没有固定队友 破点只能自己爆闪干拉 没办法低分段就这样


      来自Android客户端99楼2019-12-08 09:13
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        Papa你好,我是因为兴趣,想组一个段位在麦穗上下的队伍多打打战术之类的,目标是以队伍为单位去打平台联赛...
        这个想法比较不切实际,我也多少懂了一点,我身边的朋友支持这么做的很少。贴吧的风向也是这种段位干拉都随便杀,搞得我现在很头大...
        有一个问题就是好像国内对非职业队指挥这一块不太看重?我很难找到怎么做指挥的教学,这对于打指挥位的我带来不少麻烦。
        请问您在有空可以把指挥的技巧和心得分享一下吗?


        IP属地:日本来自Android客户端102楼2019-12-08 16:23
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          支持,我也喜欢提高自己…只是分数往上些后不太好提高了…


          IP属地:海南来自手机贴吧103楼2019-12-08 16:42
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            作为一个年轻人,终于在贴吧看到一个有用心去了解csgo的了,加油


            来自iPhone客户端104楼2020-03-05 16:02
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              一、反应能力
              枪法(瞄准、跟枪、甩枪、压枪)
              二、身体协调能力
              身法(单人跳跃、清点或对枪时的身位控制及选择、科学的根据实际情况选择对枪的身位,到底是蹲还是晃等等)
              三、学习能力及思考能力
              学一些常规的投掷物,例如inferno抢香蕉道的各种方法,直接抢或者反清,把1-5号每一个位置都学会了以后,当你遇到对手在使用道具时,你将有可能能判断出对方想做什么,再进行针对。遇到经验丰富的对手,对方的套路手段会非常的多变,常规套路也会根据场上情况进行微调以达到目的。跟前面一样,尽量去感受,然后再应变,去分析自己吃亏在哪儿。遇到完全无法招架的对手时,把demo下下来拆解学习,吸收经验,并尝试自己或找同伴一起找到应对方法,在未来遇到想太多对手时尝试。
              4、 沟通能力
              做到精确报点,及时报点,不说废话。等待指挥下达指令,场上没有指挥的局,听突破手指挥,尽量去支援他们。不要言语干扰队友打残局。关注对内氛围,好则保持,不好则试着往好的方面去引导。
              5、 分析能力、判断能力、协作能力
              根据输赢的经济及地图理解去判断对方有可能采取的枪械配置及进攻方向,在这个前提下去进行求稳变阵或激进变阵。根据对手的体系去进行针对,战术体系也好,对方某个大哥站出来发挥也好,想办法限制,或针对薄弱点做文章,直接猛攻打崩溃,再以此为引,牵着节奏走。
              6、 学以致用,融会贯通
              以上5点,如果你都能有一些掌握,那么你的个人能力已经相对全面了,并且养成了良好的习惯,除外在因素(如语言不通等障碍问题),你要新融入一个队伍,并不会太吃力。
              为此,你将面临一些选择,每个位置的不同,分工、打法等等都有所不同,需要注意的地方也不同。
              突破手:需要在小范围内的感知能力极强,会各种小技巧,这样才能在有机会使用的同时,少中招,毕竟你总是走在队伍的最前面。在不打固定套路的情况下,小范围内应变指挥的责任则是在突破手身上,比如需要什么闪光,一会怎么出点,对手的一些小细节等等,尽可能给团队提供一些帮助或方向。
              狙击手:枪法这里不过多描述,狙击手的应用方向有好几种,根据队伍的需求去融入,自己有什么心得也可以在平时与队伍商量是否能在比赛中使用的可行性。但至少的一个前提就是,你的小习惯不要太容易被对手抓到,即使是一换一,你也是血亏,记住这一点。
              辅助:算是一个队伍体系的万能牌,这个人有可能出现在任何位置,比如爆烟的时候他需要丢其中一颗,比如他需要拉枪线,比如他需要固定收集一些地方的信息,总之,在保留体系位置的前提下,这个人可以随意使用,这个人越强,队伍的下限则越高,但他不会脱离队伍。
              二号突破手(或者补枪位):这个人需要掌握的是稳定的枪法,就像是一个移动炮台,和优秀的残局处理能力,通常是一个收割位置,往往走在队伍的交叉位或第二第三的位置。
              自由人:这个位置极为特殊,也有可以决定一个队伍的胜负。因为这个位置不受任何约束,他想干嘛就干嘛。到底是断后、单人前顶、佯攻骚扰等等都是可以的。发挥好了,可以逆转劣势,打的不好,队友永远4V5。
              有的队伍是没有辅助的,也就决定一下突破手和狙击手是谁,突破手可能有2个。但是根据打法的多变深入,这个位置就显得格外重要,指挥也是任何位置都有可能担任的,并不占一个单独的位置。
              我的建议是,你可以尝试每一个位置,然后再从中找到自己的位置,做任何事情,如果涉及到沟通的,你想要把他做好,就需要先换位思考。然后尽可能在高情商的方式下,在适当的时候用疑问句去和队友沟通。你掌握的位置越多,你就越有可能学习到那些强队真正强的地方,自己的队伍需要什么样的人,不需要什么样的人,朝什么方向去进步等等。
              结语,想要变的更强就是把以上这些做到越来越好。小提示,无论你组的是娱乐队还是进入了俱乐部,与队友的私人关系不要处的不好,这样会被带入到游戏中,影响整支队伍,有问题就解决问题。
              关于个人训练我这里提一下
              打BOT练的是肌肉记忆,把你的僵硬的左右手变得尽可能没那么僵硬。
              1V1练的是对枪技巧,身位控制和各种瞄准能力。
              打死斗练的是连续击杀能力和对枪械的熟悉能力
              打回防模式练的是固定区域里各方面的综合能力
              打天梯是练习自己新东西的地方,也许是一个小技巧,也许是新的思路。最后的输赢,往往不那么重要。
              这款游戏从单人、双人、五人,三个过程玩过来比较推荐。先打到接近路人王,也就是天梯前100,再去比较固定的队友双排,去冲击前10。如果你完成了这些目标,再开始打真正意义上的5V5你融入队伍就快多了。
              这款游戏,没有所谓的无敌和最强,就算有无限接近的,那也是暂时的。天才少年他也会变老,无敌的体系会被所有人学习并针对,这也是超硬核竞技游戏的魅力所在吧。


              IP属地:江西来自iPhone客户端105楼2020-03-30 09:01
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                没人了吗


                IP属地:江西106楼2020-06-01 17:38
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                  2026-01-12 01:37:05
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                  不感兴趣
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                  现在我开始在b站直播,并且持续更新以打法思路为主的教学视频,喜欢的朋友可以来关注我。道具、预瞄什么的我就不讲了,视频有很多。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端107楼2020-06-01 18:18
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                    我想知道当时回复的人有多少已经弃坑了,感觉最近玩5e和b5都少了很多人。群号617379978一直没发,感兴趣的就来吧


                    IP属地:江西来自iPhone客户端108楼2020-08-07 10:44
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