3DS,任天堂十分成熟的一款掌机,她并没有模糊掌机与主机的界限,而是实打实的利用恐怖的游戏阵容疯狂碾压了同期的对手。
她的定位非常明确,我是一台有很多游戏的掌机。就好像汤米李钟斯在蝙蝠侠里面那句经典台词一样:“各位不要惊慌,这是一次低科技的老式抢劫,我们只对传统的金银珠宝有兴趣。”
为什么,在那个时代,她没有被智能手机碾压,很简单,无法替代的差异化。娱乐功能可以替代,看电影可以替代,上网可以替代,唯独“游戏”,不可替代!无可比拟的游戏阵容让NDS,3DS立刻从功能越来越统一化的智能产品中树立了差异化,保住了核心玩家这一具有忠诚性的群体。不像索尼,一开始强调的影音功能,电子娱乐功能最后只是给自己挖好了坟墓,当智能设备同样具备了一样的功能,尤其是黏性很强,几乎是刚需的智能手机出现后,形不成差异化的产品好快就被取代。但是我要吐槽一下,3DS的屏幕实在是垃圾,那拳头般大小的颗粒感就像如细雨般飘落的樱花中夹杂着杜鹃鸟的屎一般,随着惆怅飘落于四万十川那涓涓细流之中......


