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回复:游戏性到底是什么?

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难得粪坑里还能看到这样一个帖子


IP属地:上海来自Android客户端50楼2019-11-18 00:15
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    我个人觉着游戏性就是一种反馈,玩游戏能带来越多的正反馈游戏性越好,并非是玩法越多样越好玩。我认为死亡搁浅的游戏性并不差,送货基建抢米尔人都可以带给我很多正反馈,游戏体验就很好。一次次的想送完这单就干正事或者修完这段就去做主线这样


    IP属地:山东来自Android客户端51楼2019-11-18 00:43
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      2026-01-11 10:35:41
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      目前主流游戏还都是以娱乐为主 很多人都持有一个观点就是:游戏是用来玩的,游戏性是第一位的,好玩最重要。 这也是很多比纯**喷子稍微好一点的人所讨厌死亡搁浅的理由 但是个人认为电子游戏发展几十年 正在从最初的“游戏”慢慢拓展成一种形式 一种载体 如果游戏仅限于“玩” 那游戏可能永远也成为不了所谓的第九艺术 游戏在未来的道路上必然更加多元化 游戏的类型已经开始相互交叉 游戏的边界可能会逐渐开始模糊 甚至游戏和其他一些东西的边界也会开始模糊 (小声bb一句 我觉得游戏是目前为止可以综合最多艺术形式的东西 其潜力是非常巨大的) 游戏会慢慢摆脱作为“游戏” 的拘束 伴随着游戏设备的丰富和多样化 “体验“会成为下一步游戏发展的重要分支 为了“玩”而诞生的游戏仍然会作为游戏的主体继续发展下去 但游戏不会停止在艺术化的道路上的探索 在我看来死亡搁浅的意义就在于在这漫漫长路上勇敢地向前迈出了一步 大体量游戏的影响力还是要比小体量的强的


      IP属地:陕西来自Android客户端52楼2019-11-18 00:46
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        圣安地列斯不错,可以说是一代人的回忆


        IP属地:广东来自Android客户端54楼2019-11-18 06:16
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          12楼的虚妄浮生真是搞笑了,被我揭穿了他无能的言论之后,只能禁言我,有话直接说啊,只会这样搞小动作


          IP属地:天津来自iPhone客户端55楼2019-11-18 08:19
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            12楼的虚妄浮生真是搞笑了,口口声声说他不认为游戏性=游戏时长,但是说lol好却只会说他玩这游戏8年?这是在黑lol找不到亮点吗?你倒是举例说说lol的优点在哪里?什么地方体现了游戏性好啊?就一个8年?


            IP属地:天津来自iPhone客户端57楼2019-11-18 08:23
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              12楼的虚妄浮生真是搞笑了,在PS4吧里说lol完爆其他所有游戏?


              IP属地:天津来自iPhone客户端58楼2019-11-18 08:25
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                我觉得一般来说游戏性就是 完成目标的成就感 最好是可以直接体现在操作上的得到正反馈的互动 一般情况下越能在操作上体现游戏性越强 其次是操作过后的直接反馈(比如打怪掉装备) 但问题在于 正反馈会随着人的巨大差异而不同 不同的人会得到不同的正反馈 有的人更喜欢直接反馈带来的爽快感 有的人喜欢和朋友一起玩的快乐 有的人更喜欢剧情带来的一系列体验与思考 虽然他们并不对立 也可以兼得 但是大多都还是割裂开的 这个事情有层次但没有对错 也说不上谁比谁高贵 不同的玩家喜好不同 能带给玩家正反馈的渠道也不完全相同 个人认为单纯的游戏性难以体现音乐画面剧情等方面以及其背后的东西 对一部分玩家来说 游戏性不一定是核心的 前段时间玩了ABZÛ 游戏性强吗 不强 但我仍然觉得这是一款好游戏 游戏性不会是衡量游戏好坏的唯一核心指标 就像我52楼说的 游戏会逐渐不只是游戏 在新的分支上游戏性以外的东西可能会越来越重要


                IP属地:陕西来自Android客户端59楼2019-11-18 08:28
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                  2026-01-11 10:29:41
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                  游戏性不是一个单独的概念,要从各种要素来分析,比如竞技要素、剧情要素、收集要素等,只要符合条件都可以说具有一定的游戏性,但是游戏性好指的则是多种要素和谐搭配后产生的作品,并不一定是具备所有要素,但是起码要把多种要素和谐融洽的结合在一起。比如我的世界,画面剧情都不好,但是不能否认它是一款游戏性很好的优秀作品。但是由于每个人对游戏性的各要素侧重点完全不一致,所以对同一款游戏就会有各种不同的观点,这些都是允许的。但是一味地鼓吹某款游戏在游戏性上完爆其他所有作品,那就是在放屁了。游戏是在一直发展的,目前还不存在完美的游戏


                  IP属地:天津来自iPhone客户端60楼2019-11-18 08:41
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                    从一个人对游戏的评价以及自我感受,可以看出这个人的三观,凭你这一通长篇。我敬你,现在这个社会,有心思好好品游戏,谈游戏,分析游戏的人太少了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端62楼2019-11-18 09:37
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                      12楼你是真的可以哦。怕心虚打脸吗?我就告诉你lol这游戏你只改数据装备就是走死路,你先跟我扯lol然后开始扯dota?dota1早就有了完整体系了。dota2都来了还扯dota1。而且lol这个游戏举报系统不管那就是孤儿遍野。你试试三年只出一个新英雄看玩家是什么感受。



                      IP属地:四川来自Android客户端63楼2019-11-18 09:37
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                        个人认为游戏性就是把剧情音乐等要素割裂的gameplay,比如塞尔达荒野之息的探索,合金装备的潜入,巫师的战斗和找猎物这些


                        IP属地:北京来自iPhone客户端64楼2019-11-18 10:59
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                          来自Android客户端66楼2019-11-18 12:42
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