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回复:小小盘点一下我认为的行动模式最难攻的十个点
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真是厉害呢
巨兽专家
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在攻下A点后,进攻方很容易僵持在这两个点无法推进,左边原因是只有一个门可以过去,防守方大机枪或者投掷物很容易封锁住这个门,右边则是步兵过来会被此图位置中远距离压制,在右边红圈那还有一个正对着进攻方位置的野战炮限制着坦克,导致推进困难
真是厉害呢
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进攻方法也很简单,那就是先不管A(A点易攻难守),直接坦克开往B点,步兵可从左边红圈上楼限制住防守方,从而攻下B点,防守方只有右边一条小路回援,容易成为靶子,A点很容易拿下。一旦B点防守方准备好,进攻方很难拿下这一区域
2026-02-09 20:11:45
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真是厉害呢
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五.阿尔贡森林第二个区域
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如图所示,行动中进攻方进攻时有三条路可以进点,而黄圈位置在行动模式有一架野战炮,三条路都能打到,特别是对右边的堡垒中的人杀伤是非常可怕的,(左右红圈进敌人需要野战炮一定熟练度)。黄圈右边对防守方而言视野也是非常不错,挡住进攻方的冲势不难。此点也是数一数二的野战炮最好用的点
(刷星必备)
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四.格拉巴山最后一个区域
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进攻方主要有以下几条路进攻:两边大门和地道。所以防守方主要力量也基本集中在这几个点以及山头的狙和机枪。防守方在这个点拥有喷火兵,可以说地道喷火兵加个医疗完全可以守住,而门两边不太好进导致了这个点的难攻性
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进攻最好的方法应该是重轰投弹加空降,最后一个点的AA基本上都暴露在进攻方视野,经常无法有效的防空。这也是为什么齐柏林出来后这个点非常容易被推
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三.西奈沙漠最后一个区域
2026-02-09 20:05:45
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先说难点,本区域三个点,经常AC两个点攻下来,攻B时两个点被偷。再看B前地形,十分平坦,B点后则是一个小坡,防守方很容易进行压制。那有人说坦克过去不就行了?这就是这个区域的另一个难点了,防守方在这个点拥有两辆坦克,而进攻方只会刷一辆坦克(之前区域的坦克炸了之后上限就是一辆),在坦克劣势情况下,加上B点对防守方易守难攻,西奈沙漠最后一个区域经常成为进攻方的折戟之地
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在说前两名前,先说一个概念:有效杀伤和无效杀伤。行动模式中,对进攻方而言目标是进点,对防守方来说目标则是阻止进攻方进点。进攻方有着兵力限制,防守方对进攻方造成杀伤很多时候都是有效杀伤。而进攻方对防守方人员击杀时,只是减轻了进点压力,如果进攻方在击杀期间没有推进,基本上都是无效杀伤,对取得点的目标没有帮助。而且防守方医生救人我认为比进攻方简单(更容易救到人)。
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巨兽专家
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所以为什么进攻方的迫击炮车被叫做孤儿车?即使它杀了非常多人。因为它经常造成的杀伤都是无效杀伤,对推点帮助极小,而且本身进不了点,没有复活点,被称作孤儿车不是没有理由的
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二.格拉巴山第四区域
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难点其实估计大家都知道了,堡垒炮正对进攻方,视野极佳,进不去堡垒,无法对防守方进行有效杀伤占点
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而且这是山上,像爬坡能力比较差的傻萌,爬上来半局过去了
然后被堡垒炮轰几炮没了
2026-02-09 19:59:45
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巨兽专家
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我认为的最佳打法就是一开始肯定坦克去占AC点,然后有需要一个支援兵一直对着堡垒炮扔烟雾弹,(堡垒炮会变成瞎子,别问我为什么知道
),占住本区域的三个AA或者出战斗机,减少防守方飞机对进攻方的有效杀伤,(大部分时候对堡垒里的人都是无效杀伤,投掷物击杀很容易被医生救起来,你说你队伍没医生?那你玩啊
)然后B点外面也是可以占点的,就是以人数压制占点,外面没飞机进攻方不会死那么快。所以经常在B点堡垒的防守方会发现B点经常会开始被进攻方占领而没有办法。怎么以人数压制占领B点而不失去AC是进攻方最大的难点
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