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回复:【老鸟进阶】 原版阵型解析&相应控兵技巧一览

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简单总结:
电脑全突后是死脑筋,必须杀光上一优先级的目标,才会追击下一级的目标
伏兵永远被电脑视作前军,但【前军死光后】伏兵的优先度【仅高于武将】;【全军死光后】电脑不再理会我军的伏兵。
反向利用电脑的全突顺序,可以把电脑风筝得怀疑人生。具体的方法我之后会讲,也可先参考眼睛在14楼中楼的回复。
当然了,无脑全突也会被电脑(在不经意间)风筝得怀疑人生。
原版9类阵型里,鱼,玄,冲的后列拥有除前后军之外的其他士兵分队,因此这三类阵型风筝时的骚操作是最多的,效果也是最好的。


来自iPhone客户端31楼2019-12-02 12:10
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    清晰


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2019-12-03 10:35
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      2026-01-12 22:16:39
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      难怪伏兵打火牛将不舒服,躲火牛的全屏幕打击,有时候就不能及时放伏兵。放了的话,一个火牛打起来还是挺疼的。


      来自iPhone客户端33楼2019-12-03 21:51
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        牛牛牛,终于理解控兵原理了。继续学习中


        IP属地:湖北来自iPhone客户端34楼2019-12-05 22:04
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          楼主的MacBook Pro进水了,丢了本贴大概五千字的成稿,暂缓一段时间更新


          来自iPhone客户端35楼2019-12-19 08:04
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            啊,怎么这么不小心,电脑进水了啊,可惜可惜


            IP属地:四川来自iPhone客户端36楼2020-01-02 09:09
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              我不想看文字,我想看视频


              IP属地:广东37楼2020-01-02 09:52
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                等着看哦


                来自Android客户端38楼2020-02-12 23:17
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                  2026-01-12 22:10:39
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                  开始讲原版9大阵型相关的东西。
                  先给数据,首先是【后列】:


                  39楼2020-02-15 23:23
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                    在排布【后列】阵型时,对敌军和我军,群二的实现逻辑是相同的:根据【士兵数】决定【武将的具体站位】,之后按照各阵型的形状特点分布士兵。
                    具体的说,不论是敌军还是我军,后列阵型时,士兵越少,武将站位越靠前。
                    200兵时武将站位最靠后
                    100兵时武将会前移【四格】
                    裸奔时比起200兵前移【八格】
                    敌军的阵型【永远】比我军要【前移一格】,比如同是200人方阵后列,敌将与底线间有9个格子,而我将与底线间是8个格子
                    我军阵型里最靠前的士兵的站位是不固定的,因为群二是以武将站位为基准排布士兵,所以士兵数变少后,我军最前方的士兵可能前移,也可能后置。但由于玩家一般只在高等级存档玩法中才考虑最前方士兵站位(因为影响行军速度,进而影响速杀的效果),所以本贴只给出200兵时我军各阵型的最前方士兵站位。


                    40楼2020-02-15 23:32
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                      下表的数字表示“该武将/士兵与底线间有多少个格子",比如我将使用诈败时,站位应该为0
                      第一列为200兵我将站位,第二列为200兵我军阵型最前方士兵站位
                      方 8 22
                      圆 8 21
                      锥 7 24
                      雁 8 24
                      玄 14 27
                      鱼 13 26
                      钩 7 26
                      冲 7 22
                      箭 10 26


                      41楼2020-02-15 23:44
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                        42楼2020-02-15 23:44
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                          前列与后列的实现逻辑类似:都是先决定武将的站位,再决定士兵的排布。唯一不同的,是前列在士兵排布时是从武将开始从前往后排,所以最前端士兵【相对于武将的位置】是固定的。
                          但是【最前端士兵位置本身不固定】,因为武将的位置会随着总体士兵减少而前置。与后列相同,200兵时武将站位最靠后,100兵时武将会前移【四格】,裸奔时比起200兵前移【八格】
                          所有前列阵型中,仅圆阵,雁阵和钩阵的最前端士兵位置不是在武将后一格。
                          敌军从不使用前列阵型
                          从左至右依次为: 200兵我将位置,200兵阵型首兵
                          方 22 21
                          圆 19 19
                          锥 23 22
                          雁 19 22
                          玄 24 23
                          鱼 26 25
                          钩 13 26
                          冲 23 22
                          箭 25 24


                          43楼2020-02-16 00:18
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                            44楼2020-02-16 00:20
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                              2026-01-12 22:04:39
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                              46楼2020-06-12 23:33
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