3.0零式的难度不完全是副本难度
我个人觉得绝巴哈是100分满分的话
A8S和神兵都能排到80左右,A3S其实按收关BOSS也就是60及格的水准,问题是它不是个收关BOSS……
体感难度还是A8S更难
(其他几个参考的话,T9大概75,亚历山大开始不到60,4.0的3个也就30分)
主要几个方面:
1.神兵随机性比较低,就算是弟弟,只要愿意带多打2个月也就背下来了,A8S有一些需要应变的地方需要具有基础的灵性
2.开天动之前(3.4之前)是没办法跨服组队的,加上人少,固定队活动极端困难,一个人心态爆炸退组可能需要招一周队友(这算稳定团队,大部分团队少人直接连锁爆炸)
3.开荒A8S每周还要被A6S四金刚恶心一波,A7S也不是省油的灯,运气不好可能一周七天,前三层清CD两天,请假一天,休息一天,活动三天……就算是熟练稳定的团队基本也要浪费一天去清CD
A3S臭名昭著倒不是因为难的丧心病狂
是因为它以一个3层BOSS的地位拥有4层BOSS的难度
一想过了3S还有DPS要求更高机制更恶心的4S等着你,好多队伍就心态爆炸了
我印象里A3S的狂暴线是6200,4S是6800
(好多T,包括我,都是从3S才开始不开盾的,之前的BOSS基本大部分时间开盾打,那时候不开盾还属于一种冒险行为,就是,开了吨100%灭狂暴和DPScheck,不开盾有那么10%几率能给过掉,的感觉)
我个人觉得绝巴哈是100分满分的话
A8S和神兵都能排到80左右,A3S其实按收关BOSS也就是60及格的水准,问题是它不是个收关BOSS……
体感难度还是A8S更难
(其他几个参考的话,T9大概75,亚历山大开始不到60,4.0的3个也就30分)
主要几个方面:
1.神兵随机性比较低,就算是弟弟,只要愿意带多打2个月也就背下来了,A8S有一些需要应变的地方需要具有基础的灵性
2.开天动之前(3.4之前)是没办法跨服组队的,加上人少,固定队活动极端困难,一个人心态爆炸退组可能需要招一周队友(这算稳定团队,大部分团队少人直接连锁爆炸)
3.开荒A8S每周还要被A6S四金刚恶心一波,A7S也不是省油的灯,运气不好可能一周七天,前三层清CD两天,请假一天,休息一天,活动三天……就算是熟练稳定的团队基本也要浪费一天去清CD
A3S臭名昭著倒不是因为难的丧心病狂
是因为它以一个3层BOSS的地位拥有4层BOSS的难度
一想过了3S还有DPS要求更高机制更恶心的4S等着你,好多队伍就心态爆炸了
我印象里A3S的狂暴线是6200,4S是6800
(好多T,包括我,都是从3S才开始不开盾的,之前的BOSS基本大部分时间开盾打,那时候不开盾还属于一种冒险行为,就是,开了吨100%灭狂暴和DPScheck,不开盾有那么10%几率能给过掉,的感觉)









s








