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回复:【新手入门】原版兵种解析

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S:几乎必带
A:非常推荐
B:能用,有时甚至是好用
C:不推荐在组队时使用这个兵符,但也能将就
D:正常人不会使用,硬着头皮用这种兵的结果就是恶心自己
注意,这四个档里只有D是用不上的,很多B档兵种都是实用性很强的兵种。群二毕竟是体验大克制感的游戏,只要一个兵种有能专门的克制对象,它就有上场的意义。


来自iPhone客户端31楼2019-10-21 10:28
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    分时期打分,但只分两个时期:【15级前】和【15级后】。
    15级前:
    立足未稳,有啥用啥,也没有多少搜索兵符的空间,兵符的追逃能力也极为重要。15级前的造单挑收益是最佳的,因为穿敌兵毫不费力。此时我军通常没有太多的阵法书,因此不会追求极限克度,能骗全突基本就足够了,克度稍微低点不要紧(比如链锤对长枪)。
    15级后:
    玩家往往已站稳脚跟,考虑的更多是组几队最佳阵容种田/平推/rpg,更注重兵种在大兵团作战时的表现,因此比前期更强调兵种的克度。我军的军师技/武将技/阵法开始成型,因此有施展各类战术的前提。


    来自iPhone客户端32楼2019-10-21 10:28
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      2026-01-20 17:00:38
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      对每类兵种,会给出相应的目标兵种和克度,但不会包括藤甲,黄巾,蛮族,因为此三者的空间/时间分布有极为鲜明的特征,不属于流程里“经常遇到”的敌兵。只要是个长兵,就可以通杀藤黄蛮。


      来自iPhone客户端33楼2019-10-21 10:28
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        【朴刀兵】
        优势兵种:44弓箭 47飞刀
        次优势兵种:21武斗 10女兵
        15级前:B
        前期唯一一个趁手的短兵。藤甲见不到,蛮族兵又弱又少直接无视,武斗将多数是低武弱鸡,只有朴刀将的成色上得了台面。
        然而你要问我推不推荐这玩意,我肯定是不推荐的,原因在下面。
        15级后:C
        肾虚代言人,用血的教训告诉大家所谓的克度在射击优势面前有多苍白。
        40+的克度真的不够用,不控兵的话吃几轮箭+敌将一技很容易死得不成战斗力,同等数量的朴刀兵冲不下电脑的弓箭飞刀阵的耻辱情景时常发生;对优势兵种还能被打得这么狼狈,属实凄惨。
        裸奔也十分乏力,对优势兵种的克度不到50,意味着裸奔时基本要被1刀2血打哭。
        一句话总结:朴刀其实没有优势兵种,因为它要面对的“优势兵种”是远程爸爸们。


        来自iPhone客户端34楼2019-10-21 10:28
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          【长枪兵】
          优势兵种:朴刀42 武斗60 女兵39
          次优势兵种:铁锤27
          15级前:B
          平庸的长兵,但是胜在全面,可以全方位吊打短兵和各种奇葩兵,只不过克度稍显平庸。长枪将大佬遍地,前期我军的优质长枪将供应充足。
          15级后:B
          和楼上的好兄弟朴刀面临一样的命运,玩家站稳脚跟后的第一件事就是把它们换成更趁手的兵种。
          做为一个长兵,流程里干的最多的是就是打朴刀,“打朴刀不好使的长兵不是好长兵”。尴尬的是,长枪是四款长兵里面对朴刀表现最差的。既生瑜何生亮,长枪兵面对的还是两个诸葛亮,悲伤的是这两个诸葛亮还都是克制它的。
          原版能舒舒服服打武斗兵的只有两个:长枪和大刀,因此,要硬说长枪兵有什么吹点,那就是它能同时打武斗和女兵,而另外三个长兵都做不到这点。


          来自iPhone客户端35楼2019-10-21 10:29
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            【大刀兵】
            优势兵种:朴刀58 武斗63
            次优势兵种:长枪12 链锤22
            15级前:A
            大刀是奥汀定位极高的兵种,这从大刀的持有者就能看出来,清一色的90+武大汉。虽然贵为长兵器的克度之王,但是前期的表现却稍逊链锤兵一筹。前期造单挑的优势要比小几十点克度有用得多,特别对是高武大汉们。
            15级后:S
            长兵器克度之王,对朴+武+藤+黄的最高克度,对蛮的第二高克度(第一克度是冷门兵种黄巾),克制另外三个长兵中的两个(锤+枪),仅被铁锤克制。
            伏兵流战术的代言人,“恢技大刀”几乎已经成为了流程伏兵的代名词。


            来自iPhone客户端36楼2019-10-21 10:29
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              【原版400将兵种分布数据】
              朴刀:86人
              长枪:52人
              大刀:5人 马超 颜良 曹彰 甘宁 典韦
              弓箭:64人
              链锤:30人
              飞刀:36人
              武斗:31人
              蛮族:8人 雅丹 柯比能 孟优 沙摩诃 朵思大王 木鹿大王 孟获 忙牙长
              铁锤:45人
              藤甲:4人 阿会喃 董荼那 兀突骨 金环三结
              黄巾:20人
              弩:13人 吕虔 侯成 张允 张横 张燕 陆绩 傅巽 蒋干 蔡中 高定 庞义夏侯威 高干
              女兵:6人 小乔 大乔 孙尚香 关风 貂蝉 祝融夫人
              朴刀+武斗+黄巾+藤甲+蛮族+女兵共计155人,其中朴刀+武斗+黄巾共计137人
              弓箭+飞刀共计100人
              长枪+大刀+铁锤+链锤+弩兵共计145人


              来自iPhone客户端38楼2019-10-21 11:29
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                请问有地形和兵种的关系图吗?


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2019-10-21 15:20
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                  2026-01-20 16:54:38
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                  【弓箭兵】
                  优势兵种:大刀66 长枪58 铁锤47 链锤54 弩兵32
                  次优势兵种:飞刀8
                  全屏射程,二档射速,二档近战攻速。
                  15级前:最强兵符,实际万金油程度超过弩兵
                  自带弓箭兵的多为肾虚文官,战术受限,当你给几个高武换上弓箭,才能完整体会前期弓箭兵的凶残。
                  唯二的追逃兵符,远程兵对射(飞弩弓之间)之王。对飞刀有全突优势,对弩兵有克度优势以及白打的优势,总之只要有【克度】,敌兵【突不突都是血亏】。敌兵突就要被智商降维,不突就又是一出飞甩链变种,活活白打到死。对长兵拥有碾压式的克度,弓圆/类弓圆秀到起飞,对唯一能克制自己的短兵又有大过天的射击风筝优势和全突优势。
                  一句话,前期弓箭兵打起来费劲的兵种只有一个,那就是弓箭兵自己,而弩兵却有弓飞两座大山压在头上。
                  前期最凶残(且低成本)的组合,莫过于无脑弓箭+高武,带兵局风筝单挑随意,裸奔时克度为王,一刀一血你懂得,剁就完事了。


                  来自iPhone客户端41楼2019-10-29 06:14
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                    15级后:A
                    和飞刀兵的优势兵种相同,然而由于飞刀兵的逆天射速和无耻的近战判定,成型后会逐渐被飞刀赶超。简单解释:随着战场人数变多,手长的收益越来越小,攻速和近战判定的收益越来越大,弓箭被飞刀赶超也就不奇怪了。
                    由于射速低,实际的风筝效果比飞刀兵差了一截,尽管弓箭纸面上的克度是全包围飞刀的。
                    至于站桩,就更被飞刀爆成渣了,都是对200长枪兵+克制阵型,飞刀就算原地站撸也就死个20来个,至于弓箭嘛,被长枪兵贴脸后甚至做不到一换一,谁叫每次接触后都要被对手先捅两下,血拼过后被捅死百十个都是常事。
                    围将效果差是弓箭兵永远的硬伤,这也是高等级战场弓箭兵被高手完全抛弃的原因。
                    然而,弓箭兵也是有几点(鸡肋)优势的:
                    远打长克度之王,包揽对刀枪锤链的最高克度,裸奔时一刀一血非常稳定,非常适合队伍里的裸奔流高武。虽说裸奔流一般都是优点带短兵处理远程,这个利好非常鸡肋。
                    群二80%的战斗都是发生在城池地形,而弓箭兵是唯一在城池有加成的兵种,虽说这部分只能体现为增加我军的攻击力(明显不如降低敌军攻击力收益大),然而也是聊胜于无的利好。
                    黑了一大段,然而评分还算很给面子的是A,黑它只不过因为竞争对手太强而已。在给低等级武将练级时,弓箭兵还是最顺手的兵种(比如敌方平均30级,我方要给13级的潜力武将练级)。
                    最后啰嗦一句,弓箭兵是敌方最难对付的兵种,这时候10点城镇地形克度的加成简直是如虎添翼,要不为啥要把某垃圾档做成15弓呢


                    来自iPhone客户端42楼2019-10-29 06:15
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                      【链锤兵】
                      优势兵种:朴刀47 女兵32
                      次优势兵种:长枪23 铁锤13
                      射程:步兵为近战,骑兵5格
                      15级前:S
                      最强长兵无悬念,自古长兵配高武,能造单挑就是爹。
                      自带链锤的鲜有良将,奥汀明显也没把这个兵种当回事。你以为我要说链锤兵的代表人物是许褚马腾王双?
                      不,是稳定一换半的陈同学。


                      来自iPhone客户端43楼2019-10-29 06:15
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                        15级后:A
                        打武斗难受,而隔壁的大刀看到武斗就两眼冒光,这也就是链锤流程里竞争不过大刀的核心原因。不搭恢技伏兵,虽说搭配造单挑高武,却令人残念的在克度上尴尬,因此不搭裸奔流高武。对无伏高武,造单挑+裸奔本就是一条龙战术,一般的非伏高武顶多连造两场单挑,比起竞争对手大刀兵,造单挑局的收益很容易在裸奔局老老实实的亏回去。
                        链锤有一点利好:阵型前列时会把能射击的骑兵排在前面,不论是冲阵还是风筝的效果都很喜人,对操作有信心的玩家可以多尝试骑兵待机围将。相关的教学视频有两个,一个是本人打的夷陵档(包围敌军+待机围杀),另一个是本人打的全中化解五虎伐魏(前列冲阵硬围)。高手的链锤兵,并不是强在遗老拿来吃饭用的大地伏兵,而是强在看似鸡肋的短手链锤骑。


                        来自iPhone客户端44楼2019-10-29 06:15
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                          简单总结链锤和大刀:只有一个长兵位(群二五人队的苏菲选择,原因下面会展开)带大刀,伏兵将带大刀,裸奔为主带大刀,造单挑为主带链锤,喜欢拿远程兵待机围将(炫技向)的带链锤。
                          流程里的高等级战斗,链锤的出场率远低于大刀,但为什么存档挑战里的链锤兵出场率反而不输大刀,原因在存档贴里会讲,这里不展开。


                          来自iPhone客户端45楼2019-10-29 06:16
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                            【飞刀兵】
                            碾压兵种:弩兵56 链锤48
                            优势兵种:长枪53 大刀64 铁锤39
                            次优势兵种:取决于操作
                            步兵射程15格,骑兵射程35格(本贴射程数据来源于吧友上将潘凤)
                            一档射速,近战攻速与近战兵相同,但命中率略低于近战兵。
                            15级前:S
                            小短手不追逃,从小打爆链弩,精通围将体wei,溜兵风筝无情,造单挑话不多。


                            来自iPhone客户端46楼2019-10-29 06:16
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                              2026-01-20 16:48:38
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                              15级后:S
                              飞刀骑兵最帅不解释。
                              “近战型远程兵”风筝起笨比长兵属实是降维打击,配恢技八门可打爆一切不服,把飞刀弓箭当弩兵打,把朴刀武斗当长枪打,把弩兵链锤当儿子打。
                              以前有句话,叫“伏兵流高手的大刀必定是出神入化”,现在可以加上这句了,“飞刀才是检验伏兵高手的最高标准”,本贴不展开解释,只给三类参考视频:恢技飞刀八门(太史慈),增技飞刀后伏(周瑜+陆逊),双恢飞刀前伏(庞德+庞统)。
                              风筝时,配冲锋阵有奇效,可以做到生吃200的朴刀/蛮族而不损太多有生力量,具体可参考刚刚给出的多个相关视频,这里不展开。
                              展开说下飞刀兵围将:除了传统无脑围,兵兵围将可使用一字长蛇顶将式(见名知体wei),兵将合围时为了省兵也可以考虑在敌将身后两格待机一个飞刀兵辅助输出+打硬直。


                              来自iPhone客户端47楼2019-10-29 06:16
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