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梦幻模拟战,你能不能不要这么咸鱼?

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现在这样和放置类游戏有啥区别,敢不敢出点新玩法提高一点肝度,出70神殿通关了后就扫荡一下就行了?你需要全新的有肝度,并且是随机性的,基本无法参考攻略的,而是考验对英雄熟悉度的全新玩法。
建议出全新的战略地图,参考类英雄无敌3移动方式,增加大量随机事件,随机BOSS,随机BUFF,配合全新战略地图,无体力限制随便刷,地图万人在线,装备回收,1秒到帐,一到999,装备全靠爆!


IP属地:江苏1楼2019-10-15 10:51回复
    你们完了,策划一看一群咸鱼只知道扫荡,以后不用出别的玩法了,就开新卡,剧情,等级上限就行了。


    IP属地:江苏10楼2019-10-15 12:51
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      我觉着,不看攻略打挑战就挺好的,紫龙应该想些个办法,把攻略这个因素在一定程度上抹除,比如挑战本首先增加随机出现的概率,在地图上随机出现长期的挑战副本,每个副本进入之前玩家必须把阵容固定,而BOSS阵容不固定,BOSS有多个版本随机出现,进入之前玩家不可得知,又或者玩家可以选择多个人物上阵,BOSS也分多轮。最好还能邀请多个好友共同进行。


      IP属地:江苏12楼2019-10-15 13:55
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        最简单的模式,战略地图,可以有,水晶,木材,矿石等矿点,占领后可以,以放置的方式挖矿。别人可以来抢你的,但要注意英雄死了之后不能复活。材料可以直接换汉堡,用于肝(PS:要注意能换的物品需有限,不能影响到原游戏之平衡。主世界中一些个材料也可用于战略地图中的建设。比如说复活死亡的英雄等)~先弄些个框架出来,后续在出城堡系统,BOSS系统,战役系统等。


        IP属地:江苏37楼2019-10-15 17:15
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