继续更新 投篮(进阶篇)
投篮手法:
投篮手法前面我们已经简单介绍过了,那么投篮手法的作用是什么呢?很多小伙伴都有过的一种经历,明明之前很准,突然某一局,各种空位打铁,怎么都是不进球。投篮手法就是用于修正投篮节奏的一种按键手法,让该进的球减小打铁的概率。
假设1:以三分线为例子,不计算传球和干扰的情况下,SG踩线投是90分,远一步扣30分,这个就是三分能力的一个基础命中。而我们比赛中所产生的投篮,大多数都不会离开三分线一步,这个投篮的峰值就在0-90之间。峰值越高,投篮就越准。
假设2:NP传球投篮,三分线80分位置,这个峰值就在50-90之间。(NP传球核算20基础命中)
那么我们加上投篮节奏(核算10分),投篮命中的峰值在60-90左右,基本就达到了大概率进球的目的。

以我们的例子说明:核算三分线外一步(扣掉30分,为至高点60分,NP传球20分,按键节奏投篮10分,为30-60),因为这种球至高命中峰值为60,并不是一定会进。

核算:远三分线两步,扣60分,基础命中峰值为30分,无NP传球,点A手法节奏投篮10分,即10-30分。

核算:三分线外两步扣60分,NP传球核算20分,节奏投篮核算10分,即命中为30-30分。

这种算法只是一个虚拟的概念和假设,并不真正的存在,具体命中数值无从得知,素材中角色包含拉拉队和徽章,共计增加额外约百分之7的命中,我们只是通过这样一种算法,来得出一个结论:想要准,就是增加传球的NP加成、减少干扰和保证自己的站位、投篮手法和节奏。(素材中投篮手法均为顺时针左D的投篮)