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无际流暗枪输出手法

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无际的优点在于
1、把C变成小暗月降临
2、延长40%超深渊时间,基本变成全程覆盖,超深渊buff本身就相当于一个小手镯buff
暗枪的核心问题在于火力全开缺内,特别是毁灭暗枪。但是众所周知,火力全开目前版本的技能系数和装备系数都是高于冥炎弹的
目前无敌流实际上是回避了缺内的问题,而且浪费了C技能的作用,只打有tab的火力全开面临的问题就是伤害不足,而无敌神功牌的爆裂减的那点斩击的CD其实杯水车薪,因为很多时候斩击会被元气石buff直接重置,减这一点CD时候很多时候是无用功
暗枪用毁灭灵核的无际输出流程
起手 右键f + 3f + v + tab + 右键f,直接打出火力全开
火力全开结束后,观察元气石buff,如果满5层,由于5层buff自带回内效果,3f以后直接叠满下一个火力全开,不用担心缺内
如果此时不满5层,3f后叠满火力全开瞬间按C回内,由于无际的效果,C也具备3秒的满内火力全开,而且本身也有回内效果,所以也不用担心缺
(其实起手后的第一轮火力全开后,有条件的可以用重置符直接重置一个V,这样秒伤可以保持不大跌,这一点火枪同样适用
这之后主要就是观察元气石buff了,快5层或者有C就直接叠火力全开,没有5层或C就用冥炎破压住冥界炎流层数。超深渊buff没了就用3f续上。有元气石5层重置的话,V就不用留随便放,否则还是要注意毁灭灵核时间来留技能
如果我没理解错的话,下版本虽然冥炎弹技能的系数比非满内火力全开高了100%,但是无法弥补装备系数上的差距,所以依然不看好无敌流
现版本无际VS无敌的对比,可以发现无敌因为火力全开输出占比过低,整体秒伤少了10%左右,有空我会多测几次。但是在测试过程中,进一步发现了无敌流的一些问题
1、C键作用几乎不存在
2、要一直观察冥界炎流,还要一直按4,不小心就溢出了,和无际流只用看元气石buff相比,非常麻烦
3、浪费了装备的加成,因为不论是手镯还是真气石,对火力全开的加成都高于冥炎弹
4、浪费了超深渊buff的加成,原因同上
5、爆裂减斩击CD看上去很美,但是由于有时候这个减CD效果会被元气石重置抵消,实际上一轮灵核能放的斩击数量并没有明显变化,更不用说有时候冥界炎流快满的时候,不敢乱用爆裂
6、不帅



IP属地:广东1楼2019-10-08 14:57回复
    算错了,在第五列点深渊使徒的时候,由于深渊使徒给超深渊buff增加了2秒,因此,无际不是延长40%超深渊时间,是30%。


    IP属地:广东2楼2019-10-08 15:01
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      2025-11-24 10:23:30
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      又试了一下无敌,几次数据都差不多,所以应该排除了一些乱七八糟的影响了,右键频率问题我也整不明白,甩锅给延迟吧


      IP属地:广东10楼2019-10-09 03:34
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        无际打了几把。偶尔也有拉跨的几次,但是最后秒伤也有一千万多一点就不发了,至少在我这儿无际下限 = 无敌上限。又寻思了一下右键频率这件事,其实我这几张无际和无敌流秒伤图的右键(包括冥炎弹和火力全开都算进去)频率基本都是2.7左右,这就是我这儿网速能打出的频率了,所以感觉也不是无敌或者无际手法的问题(当然我承认我最早发的无敌流的那张图没打好),至于为啥第一张图能达到2.84,可能那个时候网比较好吧




        IP属地:广东11楼2019-10-09 04:01
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