没看懂,几个意思啊?是说杀机因为屠夫守尸才出的速修?呵呵,你快拉倒吧(如果是我说的这个样子
)。知道杀机速修是怎么来的不?都没弄懂杀机速修的由来,就给守尸戴个大高帽,拉出来斗一斗呗
首先,杀机的速修,既不是因为屠夫守尸,也不是因为车队暴修,更不是幻神崛起。而是ZZZ把游戏机制,改成不速修就死导致的。杀机中屠夫的能力越来越强,人类的生存空间被压缩的越来越小,而且地图中早前很多有意思的设定都改废了(拆钩子拆夹子全是无用功,没有收益。),导致人类一方只能把游戏重心转移到了电机上,随着版本更新,这种恶性循环也就越来越重。
其次,杀机的屠夫守尸一样可以救,只不过需要车队级别的配合,而且目前屠夫守尸几乎只存在于低段位,或者高段位某些皮的不行或者被记黑名单的人才会享受被守的待遇,当然大门开启,多数屠夫还是会想办法围绕被挂的人打一次反击。守尸不提倡,但是谁也不能否杀机中守尸也是重要的一个环节,目前来说相对还是比较平衡的,真想救人也有办法,真想死守也有办法,属于各有所长。
最后,并不是看不起D5玩家,只是针对D5这个游戏。D5一样进入一个恶性循环里,人均守尸,主播的玩法就是教程怎么守,我也是醉了
我理解,一个国产游戏,不能暴力血腥,但是低龄化这么严重,玩个D5就以为整明白了杀机,然后跑来杀机指点江山,这样不好。先不说,你当杀机的玩家都是只管低头玩游戏?只说一点,你说的再多,ZZZ会改吗
首先,杀机的速修,既不是因为屠夫守尸,也不是因为车队暴修,更不是幻神崛起。而是ZZZ把游戏机制,改成不速修就死导致的。杀机中屠夫的能力越来越强,人类的生存空间被压缩的越来越小,而且地图中早前很多有意思的设定都改废了(拆钩子拆夹子全是无用功,没有收益。),导致人类一方只能把游戏重心转移到了电机上,随着版本更新,这种恶性循环也就越来越重。
其次,杀机的屠夫守尸一样可以救,只不过需要车队级别的配合,而且目前屠夫守尸几乎只存在于低段位,或者高段位某些皮的不行或者被记黑名单的人才会享受被守的待遇,当然大门开启,多数屠夫还是会想办法围绕被挂的人打一次反击。守尸不提倡,但是谁也不能否杀机中守尸也是重要的一个环节,目前来说相对还是比较平衡的,真想救人也有办法,真想死守也有办法,属于各有所长。
最后,并不是看不起D5玩家,只是针对D5这个游戏。D5一样进入一个恶性循环里,人均守尸,主播的玩法就是教程怎么守,我也是醉了

求不得










