狮蝎
狮蝎的普通攻击的攻击间隔在攻击之后但是前摇也并不短,在攻击间隔走完准备攻击时如果敌人死亡会把这次攻击收回来但是音效和攻击特效收不回去所以经常会听到类似二连击的声音但是只有一次伤害
特性中不易成为敌人攻击的目标简单的说就是敌人远程攻击范围内只要有其他我方干员就不会攻击狮蝎

狮蝎的隐匿在经历版本更新后已经和敌方的隐匿效果做到同步了(守林人1技能同),即不会成为任何敌人的攻击目标,范围伤害无效

PS.萨卡兹术士的缠绕技能作用在狮蝎上时不会因为狮蝎的隐匿而停止技能
蓄力毒尾击
初始攻击间隔=3.5
攻击间隔增大=3.5+1.7=5.2
攻击间隔正好满足精二天赋要求的停止攻击时间,享受攻击加成,可惜技能天赋均为加法且与精二安洁天赋加速力场不兼容
技能开启不会打断普通攻击,结束同样不会

关于技能打断攻击的作用,攻击的时间必须卡在敌人释放技能或者攻击前摇的时候否则不会重置普通攻击间隔,在攻击间隔比较长敌人攻击靠前的位置眩晕没有任何效果(眩晕时间处在攻击间隔中),所以天火和狮蝎的打断效果远没有想象中好