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回复:【小科普】那些文字表述都是什么意思?

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白雪·凝武
开启技能后飞行道具独立于角色可认为是伪召唤物,在白雪出手到目标位置中间的飞行过程中仍然能造成伤害,在目标地点停留持续到下一次普通攻击
基础攻击间隔2.8,因为技能秒伤所以在到达目标地点后仅能造成2次伤害,精二后攻击间隔略微增大=2.8+0.2=3.0,使技能多造成了一次伤害,实际上是加强



IP属地:河南17楼2019-10-05 14:25
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    克洛斯
    技能与天赋乘法计算,二连击分开计算暴击
    PS.满配的克洛斯技能加天赋最高伤害为999,正好低于红盾和白锤的1000防御力


    IP属地:河南18楼2019-10-05 14:29
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      2026-04-17 17:09:40
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      安德切尔
      天赋的攻击速度加成我在测试的时候并不明显,我怀疑是BUG,希望有人能做出更严谨的测试


      IP属地:河南19楼2019-10-05 14:31
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        当然我的这些结果也是在前人的基础上做的,同时自己的测试难免会有不精确的地方,希望大家包涵,也要及时指正,先做了狙击篇,后面看情况慢更


        IP属地:河南20楼2019-10-05 14:32
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          这就沉了吗?来个人发个滑稽也好啊


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2019-10-05 14:37
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            IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2019-10-05 14:40
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2019-10-05 14:52
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                挺好的


                IP属地:福建来自Android客户端24楼2019-10-05 15:01
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                  2026-04-17 17:03:40
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                  好强 蹲个别的


                  IP属地:浙江来自Android客户端26楼2019-10-05 15:41
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                    术士篇
                    伊芙利特·炎爆
                    技能会比普通攻击多一点前摇,在输出充足的时候容易空大,灼烧伤害为普通攻击攻击力1/3持续3秒,同蓝毒被动
                    所有加减抗效果都是先加减后乘除,正面应用为夜莺+角峰,闪灵+蛇屠箱

                    灼地的伤害不吃攻速加成,秒伤从敌人接触技能范围开始计算,真的是灼地不能对空
                    PS.灼地不能自杀



                    IP属地:河南27楼2019-10-05 15:46
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                      艾雅法拉·点燃
                      点燃实际上是普通攻击和攻击中心十字形范围的范围攻击的叠加,两个攻击对半分技能倍率,但是因为法术伤害计算特性所以在最终效果上和技能一致,但是游戏中显示的伤害却不一致


                      1155=700*1.65 1.65=3.3/2
                      火山
                      基础攻击间隔=1.6
                      攻击间隔大幅度缩短=1.6-1.1=0.5


                      IP属地:河南28楼2019-10-05 15:49
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                        天火·天坠之火
                        基础攻击间隔=2.9
                        攻击间隔增大=2.9+0.7=3.6
                        攻击范围等于释放技能时画的那个圈,同时这个起手动作时间也很长
                        PS.这个技能同等级DPS甚至不如1技能


                        我手速不够快,没有截到最大的那个圈,但是也差不多了,大概3*3的样子


                        IP属地:河南29楼2019-10-05 15:53
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                          夜魔·夜魇魔影
                          真实伤害为固定800,但是伤害和移动格数的比例因为我没有夜魔不好测试,暂且记做800/1格


                          IP属地:河南30楼2019-10-05 15:55
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                            远山
                            天赋对长时间输出最优的是攻速,但是个人推荐攻击力
                            我暂时从小人模型上看不出天赋有什么区别,只能熟记攻击力和生命来辅助判断


                            IP属地:河南32楼2019-10-05 16:00
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                              2026-04-17 16:57:40
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                              格雷伊
                              天赋的停顿和辅助的停顿效果一样,只是时间不同,辅助的停顿是统一的0.8,停顿效果类似于大比例减速,目测80%左右,且可以和百分比减速叠加,但两个停顿效果不能互相叠加,只能刷新时间
                              PS.格雷伊7级技能能让攻击间隔缩小到1.75秒,近似于单法攻速,精二后技能持续时间内停顿效果有1.02,所以强度方面仅仅是因为传统群法的没落而导致的关注度不高


                              IP属地:河南33楼2019-10-05 16:09
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