1,8万声望换出来弹药图纸造出来按最低价卖黄币可以赚4-5倍,30多万声望换出来的组件造出来封顶价格卖只能卖50多万黄币,两倍都不到,导致现在根本没有人换伤害组件造来卖,这价格怎么定的?
2,开发组件和装备小概率出绿色或紫色,大概率出没用的垃圾图纸,结果同一个科技水平的装置组件的价格被锁死在同一个水平,我好不容易合成出来的有用的图纸只能和垃圾装备卖差不多的价格,怎么合成怎么亏,这定价政策能玩??
3,同样没有人在卖的弹药图纸,T2白版弹药图纸封顶价格比T2绿色弹药图纸卖的还贵?系统bug了还是逗玩家玩呢???
4,这舰船图纸合成简直无语了,所有T1图纸每天低价跌停,然后不算T1图纸和道具的成本,合成一张T2巡洋蓝图居然要200多万黄币的成本,然而市面上好几种T2巡洋蓝图的价格已经跌破200万了。疯狂产出舰船图纸根本消耗不掉,开发成本还被锁死在一个不合理的价格,策划做游戏内容的时候怎么计算的产出和消耗????
本来这个游戏的黄币大量来源就只能靠充值获得,市场的走向就会朝着通货紧缩的方向发展,前景就很难过了,这一系列根本看不懂的骚操作导致现在市场就已经是一潭死水了,一边疯狂造弹药疯狂压价出货,一边怎么研发怎么亏本关键装备根本没得卖。所有人都害怕的只想疯狂出货,无论用什么方法,如果不想办法解决这些问题,控制产出,自由定价,用不了几天市场就会变成一摊死水。紫龙出这个游戏好不容易抢占了天时地利人和,能不能不策划自己把自己玩死,没这个经济水平就别学别人玩宏观调控了好吗??



2,开发组件和装备小概率出绿色或紫色,大概率出没用的垃圾图纸,结果同一个科技水平的装置组件的价格被锁死在同一个水平,我好不容易合成出来的有用的图纸只能和垃圾装备卖差不多的价格,怎么合成怎么亏,这定价政策能玩??
3,同样没有人在卖的弹药图纸,T2白版弹药图纸封顶价格比T2绿色弹药图纸卖的还贵?系统bug了还是逗玩家玩呢???
4,这舰船图纸合成简直无语了,所有T1图纸每天低价跌停,然后不算T1图纸和道具的成本,合成一张T2巡洋蓝图居然要200多万黄币的成本,然而市面上好几种T2巡洋蓝图的价格已经跌破200万了。疯狂产出舰船图纸根本消耗不掉,开发成本还被锁死在一个不合理的价格,策划做游戏内容的时候怎么计算的产出和消耗????
本来这个游戏的黄币大量来源就只能靠充值获得,市场的走向就会朝着通货紧缩的方向发展,前景就很难过了,这一系列根本看不懂的骚操作导致现在市场就已经是一潭死水了,一边疯狂造弹药疯狂压价出货,一边怎么研发怎么亏本关键装备根本没得卖。所有人都害怕的只想疯狂出货,无论用什么方法,如果不想办法解决这些问题,控制产出,自由定价,用不了几天市场就会变成一摊死水。紫龙出这个游戏好不容易抢占了天时地利人和,能不能不策划自己把自己玩死,没这个经济水平就别学别人玩宏观调控了好吗??













