确实14现在的boss机制比较重复吧,踩圈躲圈踩塔分摊之类的,不过3S有各职业对应图标消消乐5S有幽灵抓人要避免被抓或者刻意被抓6S有按照不同机制画画8S加了技能分真假要自己提前去预判等等,残暴正义号我就不提了红高紫低是在说什么我想你大概不知道?
“boss的特色也仅限于技能外观上的特色”?请问你才打了几个本啊?从2.0到4.0所有本你都打过了吗?因为要看攻略才觉得无聊,那你可以不看啊,招募板上挂一个无攻略开荒队不就行了,又不是没人这么干过14吧之前也有过这类帖子,想怎么玩儿都能玩儿出花来。
天刀打了最难得本14连次级难度的本都没打几个就敢这么下结论?那照你这思路,14我什么本都打过了天刀我只打了个别很基础的本按照“我的经历”来得出的结论就是天刀的副本也不过就是死刑、AOE这些东西只不过伤害数值不同罢了,boss特色也仅限于技能外观上的特色。请问这种结论你接受吗?
“boss的特色也仅限于技能外观上的特色”?请问你才打了几个本啊?从2.0到4.0所有本你都打过了吗?因为要看攻略才觉得无聊,那你可以不看啊,招募板上挂一个无攻略开荒队不就行了,又不是没人这么干过14吧之前也有过这类帖子,想怎么玩儿都能玩儿出花来。
天刀打了最难得本14连次级难度的本都没打几个就敢这么下结论?那照你这思路,14我什么本都打过了天刀我只打了个别很基础的本按照“我的经历”来得出的结论就是天刀的副本也不过就是死刑、AOE这些东西只不过伤害数值不同罢了,boss特色也仅限于技能外观上的特色。请问这种结论你接受吗?

偷走人间月色


神经病不让出
院








