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回复:神界原罪2 史诗遭遇:起源 EPIC ENCOUNTERS: Origins 文档渣翻

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大佬为什么不能用?


IP属地:贵州108楼2019-10-22 19:48
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    这应该没放错吧


    IP属地:贵州109楼2019-10-22 21:06
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      2026-02-28 03:29:30
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      成了原来是我放错位置了


      IP属地:贵州110楼2019-10-22 21:18
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        大佬没看见有冥想技能啊,就用了这一个mod


        IP属地:贵州111楼2019-10-23 21:58
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          顶,大佬加油


          IP属地:江苏112楼2019-10-24 13:51
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            流血,中毒不按战斗回合触发,比如在我的角色回合对怪物施加流血效果且有剩余ap,此时不结束回合,流血效果会一直每隔1s触发一次,还有最终战会秒退,这些bug都很严重的呀,还有那个掠食者反应动作一定要非自己的回合才能触发吗,一直没搞懂他的触发机制


            IP属地:江苏113楼2019-10-26 09:53
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              我的2件大宝贝


              IP属地:江苏114楼2019-10-26 10:01
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                哈哈哈我出去这两天没更新,回家继续玩


                来自Android客户端115楼2019-10-26 14:58
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                  2026-02-28 03:23:30
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                  MOD神器装备的威能取下来之后很难区分是哪部分的,要是能在能在翻译文本中直接标示出来就好了。


                  IP属地:广东116楼2019-10-26 23:49
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                    楼主知道怎么改神器爆率吗,解包后修改treasuretable的luck也就其它装备多了


                    IP属地:广东117楼2019-10-27 11:13
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                      感谢老哥翻译,等完全版


                      IP属地:北京来自Android客户端118楼2019-10-28 11:01
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                        今日更新 EE Origins Beta CN v20191028 for patch 20
                        +神器及神器翻译修补
                        +飞升翻译修补
                        +其他小修补。


                        IP属地:浙江119楼2019-10-28 22:13
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                          IP属地:浙江120楼2019-10-29 03:24
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                            @marsersduck
                            我用火球术反复测试过,环境是30级,其他点数都不变,3点烈火学派的伤害大概在103左右,10点烈火学学派的伤害在120左右,7*(103*0.02)=14.2,103+14.2=117.42,伤害本身就有一点范围浮动,可接受,所以应该是没错的。
                            我也是到现在才明白,这个MOD不管是属性(能力)还是技能点,是加法,而不是乘法。


                            IP属地:浙江121楼2019-10-29 20:39
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                              2026-02-28 03:17:30
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                              说一个bug把,也可能不是bug
                              灵巧左手 + 单手10级 + 副手置空 = 普攻恢复2ap
                              但是精灵在普攻前使用割腕以后,下一次普攻只恢复1ap,应该算bug把


                              IP属地:上海122楼2019-10-31 09:58
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