沉睡的证言
类型:阵营+推理
故事背景:略,请自行百度。
故事性:⭐⭐⭐☆
背景不大,是一家人围绕继承权而掀开的斗争,文笔方面还算可以,除了某段剧情看起来略绕之外,其他地方都比较简单,能让看得明白,没有太大歧义。
逻辑性:⭐⭐⭐⭐
除了有条线索设置得有点问题,存在悖论,会自相矛盾之外(ps:建议删除),其他方面问题不大,总体逻辑靠谱,人物行为正常,能自圆其说。
难度:⭐⭐⭐☆
不算太难,属于中阶偏上。理清楚思路,确认自己是否凶手后,就可以自爆了,因为非凶手无法隐瞒,也没必要隐瞒。隐瞒太多反而会影响主线。
可玩性:⭐⭐⭐⭐
第一部份作者聪明的设置了一个拍卖会,能很快让玩家进入剧情,认识彼此,还原一下人物关系。同时拍卖会略带点阵营的性质,也比较有趣。
第二部分属于推凶阶段,剧本略绕,最好一分为二地梳理,便于理解。至于凶案,属于变种的认刀大会,不过设置得较为巧妙,不算太尴尬,刀也并不好认。
槽点:虽然阵营和推凶单独来看都算是不错,但两者间的结合不太紧密,仿佛割裂一般,阵营的结果跟凶案半毛钱关系都没有,胜者也没获得什么权利,感觉第一轮的努力白白浪费。
[总结]虽然剧本还是存在一些不足之处,但是从总体来看,还是属于一个水准线之上的盒装,可以一玩。
推荐:推理向玩家,中阶以上选手食用。
不推荐:阅读障碍玩家,有一段略绕,不是很好理解。