(二十六)增加君主死亡,部下继位系统
1、君主只会被俘虏斩首,不会被阵斩。
2、BOSS和事件武将不会被选中继位。
3、继位武将刷选顺序(2-7的顺序为前一项数值相同则比较后面一项,以此类推):
(1)与旧君主有血缘关系;
(2)经验值最高;
(3)综合能力最高;
(4)统御最高;
(5)武力最高;
(6)智力最高;
(7)人物序号。
4:继位后其他武将忠诚度下降(只对玩家有效,AI继位武将忠诚不下降)
(1)有血缘关系的继位后其他武将忠诚度下降5;
(2)无血缘关系的继位后其他武将忠诚度下降20。



1、君主只会被俘虏斩首,不会被阵斩。
2、BOSS和事件武将不会被选中继位。
3、继位武将刷选顺序(2-7的顺序为前一项数值相同则比较后面一项,以此类推):
(1)与旧君主有血缘关系;
(2)经验值最高;
(3)综合能力最高;
(4)统御最高;
(5)武力最高;
(6)智力最高;
(7)人物序号。
4:继位后其他武将忠诚度下降(只对玩家有效,AI继位武将忠诚不下降)
(1)有血缘关系的继位后其他武将忠诚度下降5;
(2)无血缘关系的继位后其他武将忠诚度下降20。



















