有些可能不太准确,不过大致能说明问题
各游戏抽卡大致单卡概率(限定池子)
公主连接:0.7% 母猪石机制,400抽保底 立绘X1,小人X1,抽卡动画X1,必杀动画X1
第七史诗:0.75%-1% 满破6张,120抽无限保底 动态立绘X1,小人X1,必杀动画X1
FGO:0.25-0.5% 满破6张,无保底 立绘X4,小人X1,必杀动画X1
梦幻模拟战:0.5%-0.67% 满破7张,100抽保底有精选 动态立绘X1,小人X1
明日方舟:0.5% 满破6张,70-100抽保底,可额外兑换1张 立绘X2,小人X1
纯白魔女:0.67% 满破20张(两种武器算一类,双倍概率池)
200抽保底(可兑换2次) 武器模型X1你们懂的
再算下纯白魔女目前在最高概率卡池(限定双倍)且算上福利活动(首冲+真夜140抽+128礼包+开服2金卷+2保底+1突破石)的情况下,平铺1破彩和满破彩武需要的氪金额度(2把武器算作一把,忽略合成问题)
全身20彩:单个武器期待值为150抽左右出一个,需要4把,大致需要氪金量为4872元
全身30彩:需要14把,大致需要19751元
在纯白目前的游戏品质下,这个定价高的离谱了,给人一种官方想捞一票就跑的感觉。
不过消费基调已经定下了,现在也不可能改了,建议之后官方至少从其他方式调整玩家的氪金体验
比如:
新的装备不再进入火锅池;(后续卡池如果继续是混池至少我是不会去碰的)
根据职业单独UP对应武器;(玩家玩啥职业靠脸决定这个设计太反人类了)
提高单期纯白兑换的次数;(降低玩家抽卡的负面体验)
增加抽卡保底(比如每100抽必出1彩之类的)
PS:顺便建议外观栏一行开放武器选项,要换外观就要重新练一把武器也是挺**的
各游戏抽卡大致单卡概率(限定池子)
公主连接:0.7% 母猪石机制,400抽保底 立绘X1,小人X1,抽卡动画X1,必杀动画X1
第七史诗:0.75%-1% 满破6张,120抽无限保底 动态立绘X1,小人X1,必杀动画X1
FGO:0.25-0.5% 满破6张,无保底 立绘X4,小人X1,必杀动画X1
梦幻模拟战:0.5%-0.67% 满破7张,100抽保底有精选 动态立绘X1,小人X1
明日方舟:0.5% 满破6张,70-100抽保底,可额外兑换1张 立绘X2,小人X1
纯白魔女:0.67% 满破20张(两种武器算一类,双倍概率池)
200抽保底(可兑换2次) 武器模型X1你们懂的
再算下纯白魔女目前在最高概率卡池(限定双倍)且算上福利活动(首冲+真夜140抽+128礼包+开服2金卷+2保底+1突破石)的情况下,平铺1破彩和满破彩武需要的氪金额度(2把武器算作一把,忽略合成问题)
全身20彩:单个武器期待值为150抽左右出一个,需要4把,大致需要氪金量为4872元
全身30彩:需要14把,大致需要19751元
在纯白目前的游戏品质下,这个定价高的离谱了,给人一种官方想捞一票就跑的感觉。
不过消费基调已经定下了,现在也不可能改了,建议之后官方至少从其他方式调整玩家的氪金体验
比如:
新的装备不再进入火锅池;(后续卡池如果继续是混池至少我是不会去碰的)
根据职业单独UP对应武器;(玩家玩啥职业靠脸决定这个设计太反人类了)
提高单期纯白兑换的次数;(降低玩家抽卡的负面体验)
增加抽卡保底(比如每100抽必出1彩之类的)
PS:顺便建议外观栏一行开放武器选项,要换外观就要重新练一把武器也是挺**的



丛雨










