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回复:大概比较了下目前市面上一些游戏的抽卡体验

只看楼主收藏回复

FGO只用抽拐体验就很高了,什么都不抽只用低星也能玩,活动,剧情,高难都能过。纯白暖暖白嫖活动都不配过呢


IP属地:云南来自iPhone客户端16楼2019-08-09 14:41
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    大王又没把自家崽当成抽卡游戏看


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2019-08-09 15:40
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      2026-01-17 04:08:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-08-09 17:22
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        19楼2019-08-09 17:53
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          同意,这个游戏氪金体验太低,以后能抽分职业池子起码还好一点。让人氪金起码能有点提升
          在像现在这样下去,日服台服已经给了榜样了,很快就凉了


          IP属地:湖北20楼2019-08-09 18:03
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            强烈同意100个粉换,200真的太多了


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2019-08-09 20:15
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              大王,FGO通常是小人X3 部分活动从者除外。


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2019-08-10 22:25
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                对主楼的分析、提议感到中肯。
                消费体验的优化,咱认为可以参考现有众多手游中的某些方式。
                枚举参考的有,
                => 推出“仅可使用氪金石”的池子、或更多设计氪金石限定的礼包,用于提升氪金石于游戏内的价值;
                => 频繁推出返利充值活动;
                => ...
                新生玩家、重氪玩家都体验差,这游戏要没人玩了!(日常药丸)
                官方开发和运营希望能想想办法再整整呀~ 纯白那么好玩,不准光速凉~
                ps:
                请愿武器外观功能秋膏梨~


                IP属地:浙江24楼2019-09-12 12:02
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