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IP属地:广西来自Android客户端464楼2019-11-12 08:41
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    什么都好,就是更新慢


    IP属地:广东来自Android客户端465楼2019-11-12 10:33
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      2026-06-07 07:00:02
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      实相裂隙
      技能热度T2.5 技能强度T2.5
      可以说幻影突袭的下级技能,有抬手也是一个缺点,不过分身也有效果也是这个技能的特点,近战拿混沌大没有这个技能会很僵。满级CD5s还有牵引效果,切入和留人都很不错的技能。


      来自iPhone客户端466楼2019-11-13 17:57
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        混沌一击
        技能热度T1.5 技能强度T1.5~T2.5
        还不错的被动,强度主要还是看模型,满级吸血效果不错提供了不错的续航,顺位比较高因为容易配出厉害的套路,其实单这个技能打输出也不是很厉害。


        来自iPhone客户端467楼2019-11-13 18:03
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          混沌之军
          技能热度T3 技能强度T1.5~T3
          远程输出拿一个后期在对面aoe不足的情况非常强,近战拿没有实相裂隙的话很蠢。 拿这个技能我一般都习惯中后期补跳刀BKB,找好切入时机跳大瞬间爆炸,酱油拿这个出A给大哥放不怎么推荐,实战效果不怎么好。近战想玩这个技能最好先拿实相裂隙,不然幻想打不到人实在僵硬。


          来自iPhone客户端468楼2019-11-13 18:51
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            祸乱之源
            A级模型
            水桶腰模型,均衡的成长身板攻击都不错,射程比较短。天赋树不错使这个模型可玩性非常强,噩梦只有痛苦之源模型才能A噩梦敌方单位自己不睡,所以omg有打物理二三四手补噩梦虚弱的打法,有蚀脑打法系后期也很强,现在A杖把蚀脑抬手改了比以前好多了。
            另外即使是痛苦模型偶尔也会有BUG会把对面噩梦单位A醒,有一次我中路对拼抢2计划一波反杀结果噩梦直接A醒了送一血…我整个人都不好了


            来自iPhone客户端469楼2019-11-13 20:45
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              催更


              IP属地:湖南来自Android客户端470楼2019-11-14 18:38
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                虚弱
                技能热度T4 技能强度T3
                稍被低估的技能,配合控制减状态抗性的效果十分出色,减攻速的效果也很好,不过持续时间并不长也是一个缺点。1选完冰箱或者2选枷锁以后补一个这个技能控制拉满


                来自iPhone客户端471楼2019-11-14 18:46
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                  2026-06-07 06:54:02
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                  蚀脑
                  技能热度T1 技能强度T1~T2
                  A杖流的热门技能,A杖减少前摇以后比以前好多了,不过A杖后很吃蓝耗,1.5s一个300的纯粹伤害还是很厉害的。


                  来自iPhone客户端472楼2019-11-14 19:06
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                    噩梦
                    技能热度T4 技能强度T3
                    比较吃技能搭配套路的技能,单拿这个技能其实还是挺有用的,不过由于太需要队伍交流配合,即使是开黑也不是太好用,只有BANE模型A人自己才不睡,而且之前电锤触发还是要醒来……至于技能法球被动造成的法术伤害是否醒来不确定,太久没玩这个套路了,主要缺点在于睡别人有1s无敌,而且除了抓单并不厉害又被林肯克制。


                    来自iPhone客户端473楼2019-11-15 16:20
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                      魔爪
                      技能热度T3.5 技能强度T3
                      不错的单体控制,6s无视魔免效果还算比较出色,不过自己也容易成为靶子可以搭配微光使用。在大招里面属于热度比较低的,34轮可以考虑拿一个。


                      来自iPhone客户端474楼2019-11-15 21:17
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                        潮汐猎人
                        B级模型
                        平庸的属性和成长,其它数据也都一般,25级250攻看着很好然而发力期太晚,除非天胡技能正常情况是不如全能15级+90攻的。很多时候拿潮汐打物理都不是很好,虽然有经验天赋除了25级天赋其它天赋都很差。


                        来自iPhone客户端475楼2019-11-15 22:15
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                          巨浪
                          技能热度T1.5 技能强度T1.5~T2
                          前期挺好用的技能,出了A杖打团也很厉害。1级巨浪就很厉害,110伤害40减速4点减甲;而满级不过是增加了150伤害和3点减甲。不建议主升。推波流最舒服的就是拿到猛犸波+潮汐水,隔着很远快乐甩技能


                          来自iPhone客户端476楼2019-11-15 23:27
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                            海妖外壳
                            技能热度T1.5 技能强度T1.5~T3
                            解控的意义大于减伤,不过需要模型本身身板扎实效果才好,前期顶兵顶塔,中后期解状态。还是比较吃技能搭配的,我觉得这个技能还是2轮再考虑拿,对于前几级来说就跟以前出双圆盾效果差不多,前期和伐木机皮比起来就是弟弟,比较适合好模型23手补一个……虽然这个技能95%的局前2轮就没了属于锦上添花的技能。


                            来自iPhone客户端477楼2019-11-15 23:35
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                              2026-06-07 06:48:02
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                              锚击
                              技能热度T1.5 技能强度T1.5~T2.5
                              改版之后挺好玩的技能,继承各种被动,配腐蚀毒很强,不过由于技能需要近身,全出输出装的话还是有点僵硬,不建议只依赖这一个技能打输出,拿来做一个辅助输出的手段就好。
                              曾经13:2开局被对面沙王戳+锚击腐蚀毒的骨法打成15:16…不过由于他A杖后续出装电锤大炮啥的过于僵硬又把他自己打没了


                              来自iPhone客户端478楼2019-11-18 05:39
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