dota2omg吧 关注:14,063贴子:422,799

回复:dota2omg全英雄技能分析贴

只看楼主收藏回复

奥数诅咒
技能热度T3.5 技能强度T2.5~T4
技能单独强度看技能池短CD的多不多,除了叠油也就配配伤害减速技能形成双减速恶心下人,基本三四手的技能,说强不强说弱不弱主要是烦人,配拉比克被动很恶心。


来自iPhone客户端403楼2019-10-29 20:35
回复
    智慧之刃
    技能热度T2.5 技能强度远程智力T2~T3 沉默模型T1.5
    基本是远程智力的专属技能,被对面非智力远程断一个相当于对面少个技能,一般情况看池子可以2、3手拿。这个技能A杖效果还是不错的,可以4选个沉默技能或者出个紫苑,A杖+紫苑/沉默+切入技能/装备 效果非常不错,后期伤害不俗也不是太吃装备,前期伤害一般。可以考虑酱油转大哥。


    来自iPhone客户端404楼2019-10-29 20:43
    收起回复
      2026-06-07 06:59:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      遗言
      技能热度T3.5 技能强度T3.5
      比较平庸的技能…单体强度一般也没啥可配的技能好像也没啥好介绍的,和沉默1技能一把里基本有一个没人选


      来自iPhone客户端405楼2019-10-29 23:17
      回复
        全领域沉默
        技能热度T4 技能强度?
        强度主要看技能池吧,主要这个技能的蓝耗实在太高CD也太久,基本都是34轮考虑的技能,法系少的时候经常流局,虽然是个团队性技能但顺位应该是几个团队大招里面仅高于大屁股大的,对面有余震、蓝猫飞这些可以考虑拿一个中期开始断对面节奏还是可以的,当对面大招流比如潮汐大、马尔斯大各种大法系还多的时候这个技能强度能达到T1,而在大部分节奏慢的路人局中这个技能强度可能随便连个小技能都不如。


        来自iPhone客户端406楼2019-10-29 23:28
        收起回复
          末日使者
          C-级模型
          模型唯一的优点就是好看了……虽然攻击和力量成长还可以,但僵硬的出手,0.8的护甲,缓慢的移速11+0.9的敏捷………天赋树僵硬25级175%的分裂天赋也就水刀能拯救这个模型了吧…和屠夫比起来要弱一些但天赋树一对比可玩性少很多,吃兵这个神技也没加入omg不建议这个模型打物理。


          来自iPhone客户端407楼2019-10-30 22:05
          回复
            焦土
            技能热度T3 技能热度T3
            进omg之前被削了多次的技能,现在强度一般,不过谁都可以三手捡一个,二手拿挺亏,现今版本的doom不怎么热门胜率也不高,没怎么选过这个,今天一看才发现焦土回血移到吃兵了,我就说怎么doon基本都是13对点1级焦土云了云了。


            来自iPhone客户端408楼2019-10-30 22:16
            收起回复
              阎刃
              技能热度T1.5 技能强度远程T1~T2 近战T2~T3
              远程拿了对线真是恶心,不过要开自动才行,手动的话是doom射程,建议开自动施法一键开关,个人用不习惯法球自动施法,每次都是鼠标右键开关很僵硬,其实水刀法球类技能这些用自动施法很方便。以前SA大招和滚滚戳都能打出一片火刀现在不行也就没啥配合爆炸的套路了,小小丢树据说可以砸一片火刀?个人没试过有没有大佬来说一哈。


              来自iPhone客户端409楼2019-10-30 22:23
              收起回复
                末日
                技能热度T3.5 技能强度T2~T4
                大招里面热度很低的技能。主要是现在这个技能伤害比以前低大家又都比以前肉,CD又太久。出个A这个技能还是挺厉害的禁被动,还是看情况搭配吧,现在早过了以前最喜欢的法系末日跳刀A杖冰甲刷新的时代了


                来自iPhone客户端410楼2019-10-30 22:32
                收起回复
                  2026-06-07 06:53:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  在哪里看模型和技能胜率


                  IP属地:湖南411楼2019-10-31 17:16
                  回复
                    在哪里看模型和技能胜率


                    IP属地:湖南412楼2019-10-31 17:17
                    回复
                      火枪
                      B+级模型
                      个人比较喜欢拿这个模型打法系,10级就有冷却缩减,天赋对散弹的提升也很大,打物理虽然敏捷成长和弹道不错,但这个身板和移速很不舒服,还有可怜的初始攻击虽然出手不错但遇到对面攻击高的真的难受。打物理一手完射程以后二选个被动往往没啥好技能了难以超越原配,现今版本火枪也算是个弱势英雄了,法系更容易超越原版模型。


                      来自iPhone客户端413楼2019-10-31 17:21
                      回复
                        榴霞弹
                        技能热度T2.5 技能强度T1.5~T2.5
                        比较被低估的神技,非常实用谁补一个都合适,施法距离远减速效果出色范围又大又能收危险线还有充能点数还提供视野蓝耗又低不吃模型…全是优点阵地战很有用,防冲脸效果也还可以但当对方冲脸太强的时候也没什么卵用


                        来自iPhone客户端414楼2019-10-31 18:16
                        回复
                          爆头
                          技能热度T2.5 技能强度T3~T4
                          强度一般的被动,配风行大滚滚戳效果还可以,输出提升相当于两个标枪吧感觉不需要怎么评价,热度有点虚高。


                          来自iPhone客户端415楼2019-10-31 18:24
                          回复
                            暗杀
                            技能热度T3.5 技能强度T2.5~T4
                            一般属于剩下来的大招大家没啥好技能了拿一个,主要这个技能比较僵硬很多时候发挥不出强度。这个技能其实单体伤害很高,我玩法系火枪的时候喜欢第二轮捡一个,火枪的天赋减CD还有减少施法时间让这个技能很灵活,有短CDlion大的效果,个人觉得法系火枪拿这个大招对面肉度不高时强度有T1,而且法系火枪也很适合出虚灵刀,游戏体验极佳。
                            火枪大出A变成物理伤害不建议出A伤害挠痒,面对图腾火枪大撑甲是个不错的选择,出个板甲伤害就明显低了很多,而图腾火枪大也就刚出A杖那段时间比较强,后续输出不出圣剑伤害明显不足,而出圣剑估计往往就只能住高地上了(现在圣剑应该不能锁定一个反复拆了),而且图腾火枪大的又要撑攻击又要撑蓝出圣剑又怕掉还容易被各种躲…除非脆皮太多没必要拿或者断。我是觉得这是一个弟弟技能组合。


                            来自iPhone客户端416楼2019-10-31 19:17
                            回复
                              2026-06-07 06:47:48
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              最近火枪模型玩的少,两把快乐狙击手感受一哈


                              来自iPhone客户端417楼2019-10-31 19:21
                              收起回复