首先游戏中根据功能有三种骑兵,冲骑,刀骑和弓骑,根据速度和护甲有轻装,中装和重装
这些属性有着巨大的功能性,刀盾骑兵适合反弓反投石机,长途奔袭的他们最需要的是速度和抵御箭矢的能力,这也是游戏里没有重装剑盾骑的原因。而冲击骑兵则分为两种考虑,轻装冲骑和重装冲骑。有人会问中装哪去了,中装虽然定位上介于两者之间,但根据价格,实际上多数中装冲骑的另一个名字叫“不那么肉的重装冲骑”或者“肉一点的轻装冲骑”。注意,这两种定位有着巨大的差距。
冲骑可以反远程吗?可以,但是很严峻的问题是,轻装冲骑对抗远程的能力不强,不开阵冲不动弓箭手,开阵坐等被射爆,一波冲不死拉出来还会被背射。相比之下刀盾骑虽然也怕背射,但优势在于可以一直砍,不用拉出来。
那么冲骑适合干什么呢?如很多朋友们说得,毁灭步兵以及反对方的骑兵。
在这里就出现了两个问题,面对无论电脑和玩家都喜欢用的矛兵方阵,冲骑怎么做到毁灭步兵这一点呢?当然选择只有一个,背冲。可是这样一来,冲骑也相当于将自己的菊花暴露给了对方的远程火力,而由于质量的不足,轻装冲骑很难一波将对方非民兵的阵线完全瓦解,如此又增添了己方的损失。所以最佳的方式是配合刀盾骑兵使用,刀盾骑撵着对方远程,而轻装冲击骑伺机撕破对方阵线。这是一个相互协同的活。而重装骑兵,结阵的他们有着能瞬间瓦解一支部队的可怕实力(短距离连续冲锋甚至能毁灭好几支部队),虽然生效短暂,但是这一波十分值得,一定要留给有足够价值的目标。
然后就是重头戏了,反骑兵。你的刀盾骑和冲击骑在战斗过程中真的一往无前吗?你的后排阵线真的稳固吗?对方的骑兵是你最难解决的问题。很多人在吹羌族核动力,吹西凉重骑的毁灭冲锋,踩着重装虎豹骑的低性价比和重装骑的易疲劳。但是实际上非单挑的骑兵战,完全就是先冲者死。
没有什么比一队站着不动的骑兵最佳的靶子了,无论多么结实的重装骑兵,如果没有抵御冲锋(木将的光环很强的),那么一波冲上去随便被某个垃圾骑兵缠住,紧接着被另外两队垃圾骑兵冲上去都是相当伤的。而核动力骑兵也避免不了被骑兵缠住脱身不得的窘境。很多人一提核动力就是风筝,就是遛,欺负电脑这谁都会,各有各的欺负法罢了。换成别的派系你也不会觉得电脑的马腾有什么厉害的,一样的道理。
再者,很多时候在战役里玩家以少打多都会发现对方的骑兵数量远超己方骑兵,就算武将也上去拦截也保不住自己的后排。
这么一看,骑兵战,大量的轻骑兵完全可以取代重骑兵的作用,那么中和重骑兵的存在意义何在呢?当然是因为部队数量以及生存能力了。很多人都不提的就是轻装骑兵的折损率实在是低的惊人,如果你不想每次战斗都灭个一两队轻骑兵,导致无法长期作战的话,有钱了还是换成中骑兵会好一些,轻骑兵固然性价比和可操作性高,但是钢丝流生死一线实在是太刺激了。而且随着后期步兵部队的战斗力提升,远程部队甚至都能与刀盾农骑战一下了,在这种时候,就需要腾出手的中装冲骑给予致命打击了。
此外,在骑兵数量差距不大的情况下,瞬间粉碎对方的单支骑兵,或者作为锚点吸引敌方轻骑,然后己方其他骑兵冲上去同时把重骑再拉出来都是很好用的战术。
最后谈一下我喜欢的虎豹骑吧,作为特色骑兵之一,“小玉龙”虎豹骑无疑是定位十分复杂的,不像羌族骑兵就是为了全骑流而生的(没有拖后腿的步兵方阵你才能为所欲为地遛电脑),不像西凉骑那样完全为了冲锋而生,虎豹骑有着够用的冲锋,勉强糊口的防箭盾牌,较高的近战闪避。这一切导致虎豹骑完全可以既当冲骑用,也可以试着扮演一下刀盾骑。这一点的最大好处,就是可以让土将带佩剑骑兵的同时带上能开阵的冲骑,也可以让火将放弃战斗力巨低的刀盾农骑。(什么,你说你火土都带,就是不用虎豹骑?那你用什么抗线?农民?)纵使贴吧鄙视链无情地鄙视着这个最弱派系骑兵,但是不得不承认的是,曹操派系里,中装虎豹骑无异可以取代所有冲击骑的位置。甚至在免费空降实现后,完全放弃玉龙军,优先转型工商业都是完全可以的。
哦,是不是觉得有什么没提?没错,弓骑,这个因为人数不足导致输出不足,因为射程不足导致实际输出环境也不理想的骑兵目前就是这么尴尬。而且解锁科技也十分难受,除了弓羌骑和白马义从之外,真的很难找到实际应用的好场合,不得不说,弓骑才是真正需要核动力的兵种,因为只有弓骑才需要满场不断地跑,最后还能冲锋。其他骑兵找好角度冲进去,等到疲劳的时候多半战斗已经结束了。至于白马义从,暂时还没玩公孙瓒,实在不好评判手感。
以上均为抛砖引玉之拙见,如有同好欢迎讨论
这些属性有着巨大的功能性,刀盾骑兵适合反弓反投石机,长途奔袭的他们最需要的是速度和抵御箭矢的能力,这也是游戏里没有重装剑盾骑的原因。而冲击骑兵则分为两种考虑,轻装冲骑和重装冲骑。有人会问中装哪去了,中装虽然定位上介于两者之间,但根据价格,实际上多数中装冲骑的另一个名字叫“不那么肉的重装冲骑”或者“肉一点的轻装冲骑”。注意,这两种定位有着巨大的差距。
冲骑可以反远程吗?可以,但是很严峻的问题是,轻装冲骑对抗远程的能力不强,不开阵冲不动弓箭手,开阵坐等被射爆,一波冲不死拉出来还会被背射。相比之下刀盾骑虽然也怕背射,但优势在于可以一直砍,不用拉出来。
那么冲骑适合干什么呢?如很多朋友们说得,毁灭步兵以及反对方的骑兵。
在这里就出现了两个问题,面对无论电脑和玩家都喜欢用的矛兵方阵,冲骑怎么做到毁灭步兵这一点呢?当然选择只有一个,背冲。可是这样一来,冲骑也相当于将自己的菊花暴露给了对方的远程火力,而由于质量的不足,轻装冲骑很难一波将对方非民兵的阵线完全瓦解,如此又增添了己方的损失。所以最佳的方式是配合刀盾骑兵使用,刀盾骑撵着对方远程,而轻装冲击骑伺机撕破对方阵线。这是一个相互协同的活。而重装骑兵,结阵的他们有着能瞬间瓦解一支部队的可怕实力(短距离连续冲锋甚至能毁灭好几支部队),虽然生效短暂,但是这一波十分值得,一定要留给有足够价值的目标。
然后就是重头戏了,反骑兵。你的刀盾骑和冲击骑在战斗过程中真的一往无前吗?你的后排阵线真的稳固吗?对方的骑兵是你最难解决的问题。很多人在吹羌族核动力,吹西凉重骑的毁灭冲锋,踩着重装虎豹骑的低性价比和重装骑的易疲劳。但是实际上非单挑的骑兵战,完全就是先冲者死。
没有什么比一队站着不动的骑兵最佳的靶子了,无论多么结实的重装骑兵,如果没有抵御冲锋(木将的光环很强的),那么一波冲上去随便被某个垃圾骑兵缠住,紧接着被另外两队垃圾骑兵冲上去都是相当伤的。而核动力骑兵也避免不了被骑兵缠住脱身不得的窘境。很多人一提核动力就是风筝,就是遛,欺负电脑这谁都会,各有各的欺负法罢了。换成别的派系你也不会觉得电脑的马腾有什么厉害的,一样的道理。
再者,很多时候在战役里玩家以少打多都会发现对方的骑兵数量远超己方骑兵,就算武将也上去拦截也保不住自己的后排。
这么一看,骑兵战,大量的轻骑兵完全可以取代重骑兵的作用,那么中和重骑兵的存在意义何在呢?当然是因为部队数量以及生存能力了。很多人都不提的就是轻装骑兵的折损率实在是低的惊人,如果你不想每次战斗都灭个一两队轻骑兵,导致无法长期作战的话,有钱了还是换成中骑兵会好一些,轻骑兵固然性价比和可操作性高,但是钢丝流生死一线实在是太刺激了。而且随着后期步兵部队的战斗力提升,远程部队甚至都能与刀盾农骑战一下了,在这种时候,就需要腾出手的中装冲骑给予致命打击了。
此外,在骑兵数量差距不大的情况下,瞬间粉碎对方的单支骑兵,或者作为锚点吸引敌方轻骑,然后己方其他骑兵冲上去同时把重骑再拉出来都是很好用的战术。
最后谈一下我喜欢的虎豹骑吧,作为特色骑兵之一,“小玉龙”虎豹骑无疑是定位十分复杂的,不像羌族骑兵就是为了全骑流而生的(没有拖后腿的步兵方阵你才能为所欲为地遛电脑),不像西凉骑那样完全为了冲锋而生,虎豹骑有着够用的冲锋,勉强糊口的防箭盾牌,较高的近战闪避。这一切导致虎豹骑完全可以既当冲骑用,也可以试着扮演一下刀盾骑。这一点的最大好处,就是可以让土将带佩剑骑兵的同时带上能开阵的冲骑,也可以让火将放弃战斗力巨低的刀盾农骑。(什么,你说你火土都带,就是不用虎豹骑?那你用什么抗线?农民?)纵使贴吧鄙视链无情地鄙视着这个最弱派系骑兵,但是不得不承认的是,曹操派系里,中装虎豹骑无异可以取代所有冲击骑的位置。甚至在免费空降实现后,完全放弃玉龙军,优先转型工商业都是完全可以的。
哦,是不是觉得有什么没提?没错,弓骑,这个因为人数不足导致输出不足,因为射程不足导致实际输出环境也不理想的骑兵目前就是这么尴尬。而且解锁科技也十分难受,除了弓羌骑和白马义从之外,真的很难找到实际应用的好场合,不得不说,弓骑才是真正需要核动力的兵种,因为只有弓骑才需要满场不断地跑,最后还能冲锋。其他骑兵找好角度冲进去,等到疲劳的时候多半战斗已经结束了。至于白马义从,暂时还没玩公孙瓒,实在不好评判手感。
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