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回复:战姬的技能改动好像玩不出新花样啊

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你在想屁吃,不过测试服还真有流血伤害,燃烧伤害,减速效果什么的,现在?凉凉


IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-07-29 17:36
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    楼主玩过机动战队没?那里面的机甲攻击特效机体动作之类的相当接近我想象中的机甲了……现在的战姬还是挺简陋的,希望以后的更新能解决这一点。还有一点是机甲怎么可能就一个主武器啊,主炮副炮浮游炮飞弹光束类地雷手雷自爆近卫武器特殊武器等等真的能玩出很多花样


    IP属地:湖南来自Android客户端20楼2019-07-29 17:59
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      2026-04-25 02:45:06
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      就目前的改动,并没有看出策划要加元素技能的意思


      IP属地:北京来自Android客户端21楼2019-07-30 15:30
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        老实说,主要是核心玩法的问题,虽然好多人说机动战队的俯视视角斗蛐蛐劝退,但是实际上正是这种玩法支撑起了技能的多样化。
        除了战姬也能做出来的根据血量改变攻击,强化属性外,还有像是受到攻击时闪现到敌人身后的,增加子弹飞行速度射程的,制导队友的子弹的,防御射击攻击的立场,等等等等,很多的技能再战姬里面不是根本做不到就是完全没有任何意义。


        IP属地:河南22楼2019-11-02 20:41
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          先不谈技能,这游戏什么时候能把杂兵那些花里胡哨的招式和智能ai实装到我们这边这游戏都能有意思不少


          IP属地:江苏来自Android客户端23楼2019-11-02 21:03
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            抱歉,还有bug要修,这些归为大饼


            IP属地:广东24楼2019-11-02 23:23
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              烧血,百分比烧血,禁疗,中毒,燃烧,冰冻,**,击晕,这些东西在内测中都有……增伤、减伤、每过x秒获得护盾或者治疗的技能内测时也有……对控制或异常目标造成额外伤害或额外效果,甚至背刺增伤锁血正面护盾等机制在内测时好像也有。鬼知道策划在公测前大概技能导致同质化是为什么,姬游的技能不是玩不出花来,而是被改没了。


              IP属地:辽宁25楼2019-11-03 02:00
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                不能说,说就是30人小作坊。


                IP属地:河南26楼2019-11-03 09:40
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                  2026-04-25 02:39:06
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                  小技能全是被动,注定玩不出什么花样


                  27楼2019-11-03 09:44
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                    按目前机油程序员这个bug发生水平,我估计技能多样性方面只会出现眼高手低的情况


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2019-11-03 15:06
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                      咋还挖坟。。。。我早都弃坑取关了。。。。。


                      29楼2019-11-04 10:14
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                        你说的内测全有


                        IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2019-11-04 16:32
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