加攻击,减伤害,加攻速,加命中,血量低于XX伤害增加等等。。。。。。全是这玩意,感觉还是跳不出技能同质化。
我想象的攻击时有几率附加元素属性这种都没有啊
例如:
xxx战姬:
1级被动:第五次攻击会附加冰冻伤害(子弹要做冰冻特效哦,砍刀也是,被击中都人物也要做冰冻特效哦),使被击中的敌人减少攻击速度和移动速度1S
4级被动应该发生质变:全部攻击为冰冻效果
火属性攻击会造成燃烧,有几率燃烧敌人
硫酸呀,毒气呀,电弧**呀
我想象的攻击时有几率附加元素属性这种都没有啊
例如:
xxx战姬:
1级被动:第五次攻击会附加冰冻伤害(子弹要做冰冻特效哦,砍刀也是,被击中都人物也要做冰冻特效哦),使被击中的敌人减少攻击速度和移动速度1S
4级被动应该发生质变:全部攻击为冰冻效果
火属性攻击会造成燃烧,有几率燃烧敌人














