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回复:< Steel Division > 来自一位女指挥官的战术指导

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一个完善的体系由四个重要部分构成:
a)火炮 b)车辆 c)功能性部队 d)空军 e)步兵
每一个部分,都由不同的单位来组成,因此我希望在开始正式的战术讲解前,简单的概述下后面战术讲解中会用到名词,分类,以及他们的定义。
1)火炮
根据不同的火力投送方式,火炮分为两类,直射火力投送,与曲射火力投送。
直射火力投送以steel division中的单位作用来分类的话,分为反坦克炮与支援炮;
曲射火力投送以游戏中的单位类型来分类的话,分为大口径榴弹炮,中口径榴弹炮,小口径榴弹炮,轻型火箭炮,重型火箭炮,轻型迫击炮,重型迫击炮,机动榴弹炮,机动迫击炮;根据可不可以接受电台矫正射击,又分为电台重炮,电台炮,机动榴弹炮,机动迫击炮;根据曲射火力投送的作用分类,又分为压制投送火炮,快速支援火炮与定点击杀火炮。
直射火力第一部分:反坦克炮
反坦克炮与支援炮的功能性上很明显有区别,一个主要任务是反坦克反装甲,一个任务是协助其他单位作战。反坦克炮是一个完善防御体系必不可少的一环,他们通常拥有较高的隐蔽,相比较同级别坦克炮更高的精度,特别适合于伏击。反坦克炮的分类,我个人习惯于分为三类,一,是小口径高射速AT;二,高穿深高精度AT;三,拥有发射HEAT超口径弹药能力的AT。
小口径高射速类AT炮,最具代表性的必然是苏军45毫米反坦克炮,他们在战场中的主要任务,我个人认为是射杀轻装甲目标与在近距离依靠数量伏击,给敌人坦克上状态与压制,例如枪炮损坏,履带断裂一类。
高穿深高精度类的反坦克炮,最具代表性的当属德军Pak43,超高的倍径与不小的口径,级高的精度,堪称游戏中最强大的架设反坦克炮,其他的例如美军76炮,57炮,德军pak40,pak38,英军的6pdr与17pdr,苏军的zis3与zis2,都是属于这个类型,只是他们的穿深与最佳交战距离并不相同,如果需要更进一步划分,游戏中所有口径60毫米以上,105毫米以下的反坦克炮,我自己的常用交战距离是1000米以上1700米以下,配属的主要任务是击杀敌人的中型坦克,例如苏军T-34,德军三号与四号,豹式,美军谢尔曼,75w与76w,这个类型的坦克,由于他的装甲厚度,因此是比较适合此类反坦克炮的目标。所有口径60毫米以下的此类反坦克炮,例如苏军zis2,美军57炮,英军6pdr,德军pak38,我个人推荐交战距离,尽可能在500米以外到1400米以内,在这一段距离内,配属的主要任务是击杀敌人装甲并不足够厚实的中型坦克与轻型坦克,例如德军山猫,二号,三号,四号,大部分的西线盟军装备,苏军的T3476等等,他们普遍装甲低于100,这种口径较小的反坦克炮可以依靠不错的射速和本来就很棒的精度快速矫正,完成击杀。
拥有发射HEAT超口径弹药能力的反坦克炮,目前游戏里只有德军Pak36与匈牙利装备的40毫米火炮所拥有,他们的任务较为特别,他们是完善一个强大反坦克伏击阵地画龙点睛的一笔,也可以是进攻行动中不可缺乏的一环。他们在远距离,可以发挥小口径高射速反坦克炮的固有作用,就算敌军清理掉了其他主力反坦克炮,他依然可以在敌军冒进到近距离后使用HEAT 发挥反坦克火箭筒的作用,此时他就像是一个超大号的坦克杀手,阻止敌人坦克过分靠近林线,为前线争取重组防御时间;在进攻行动中,向在浅林地带的步兵配发价格低廉的此类反坦克炮,既可以当做对步兵林线遇到装甲时的防范措施,也可以当做占领后坚守阵地等待后方增援的利器。


18楼2019-07-29 01:33
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    女玩家少见了啊


    来自Android客户端20楼2019-07-29 14:58
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      2026-05-05 16:42:25
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      话说如何更改“战场”显示
      就是这个


      IP属地:广西21楼2019-07-30 03:55
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        赞,LZ是吧里的教程先锋


        IP属地:美国来自iPhone客户端22楼2019-07-30 04:32
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          教学贴必须要顶


          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2019-07-30 08:46
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            直射火力第二部分:支援炮
            支援炮在游戏里普遍存在于支援栏位,架设型支援炮最具代表性的,有苏军76毫米步兵炮OB25,德军75毫米步兵炮IG18,德军150毫米步兵炮IG33,支援炮我一般分为两种,一种是通用型支援火炮,一种是定点清除。
            之所以称之为通用型支援火炮,因为他们既可以完成支援任务,也可以完成一定的反甲任务,所以,划分为此类具有代表性的支援炮,就是苏军OB25与德军IG18。他们除了拥有一般短身管的高射速,也拥有配发普通HEAT弹药而具备的一定反装甲能力,由于精度可以由连续射击矫正,因此此类支援炮在游戏中,依靠短身管高射速的优势以及HEAT弹药本身穿深不随距离衰减的特性,拥有极高的反坦克效率。我一般为这种支援炮配置的任务,是两两一组封锁空地,其中,有一门支援炮的HE弹药我会关闭,在对局中,如果我直接放任两门对着进攻的步兵开火,那么招来的百分之百是一轮精确的曲射火力投送,得不偿失,如果我只有一门开火,另一门关闭HE,那么他有很大可能是选择把廉价的坦克开上来用坦克炮掩护步兵,一旦坦克炮进入射程,第二门支援炮会装填没有关闭的HEAT弹药,利用两门步兵炮超高的射速击退坦克,就算有超过两台坦克,这两门步兵炮足以争取时间等待增援。第二门开火后,如果招来一波炮击,两门成功疏散没有伤亡,那是上策,如果其中一门损失掉了,那么另一门也可以勉强争取时间直到增援抵达。推荐的目标,是德军三号,四号坦克,脆皮坦克歼击车,苏军的t3476 1943年型,su76M,以及步兵等软目标。
            就如同分类名称,定点清除,这种类型的支援炮拥有极高的装药量,如果距离够近,首发命中足够高,那么有很大几率可以秒杀剩余人数8人及以下的步兵班,此类架设支援炮的代表是德军IG33 150毫米步兵炮,这种大口径支援炮的主要任务就是清理步兵,我个人并不是很愿意携带这种用途过于单一,机动性极差的单位,但是如果我要分配作战目的,我会希望用他来配合通用型步兵炮封锁步兵推进。


            24楼2019-07-30 12:27
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              曲射火力投送第一部分:定义
              大口径榴弹炮:口径110毫米以上的榴弹炮
              特点:HE伤害高,射速较慢
              中口径榴弹炮:口径110毫米以下,80毫米以上的榴弹炮
              特点:HE伤害不错,射速较为均衡
              小口径榴弹炮:口径80毫米以下的榴弹炮
              特点:HE伤害不高,但是射速较快
              轻型火箭炮:六管火箭炮,“骡子”车载火箭炮,“谢尔曼”管风琴,喀秋莎
              特点:大量消耗补给,可进行有效的范围压制驱离
              重型火箭炮:陆行斯图卡,车载陆行斯图卡,安德柳莎
              特点:快速的在有限区域内投送大量HE
              轻型迫击炮:口径90毫米以下的迫击炮
              特点:反应速度极快,补给消耗速度正常
              重型迫击炮:口径90毫米以上的迫击炮
              特点:HE投送效果拔群,补给消耗巨大
              机动榴弹炮:车载榴弹炮,例如德军胡峰与黄蜂自行火炮
              特点:全部都拥有电台指引
              机动迫击炮:车载迫击炮,例如德军半履带迫击炮,苏军摩托车迫击炮
              特点:高机动,除去苏军的摩托车迫击炮,基本都可以进行电台矫正
              电台重炮:口径大于110毫米,可以进行无限电矫正的榴弹炮
              特点:HE伤害高,可以在更小的区域投送更多HE
              电台炮:口径小于110毫米可以进行无线电矫正的榴弹炮
              特点:HE伤害不算高,但是较快的射速与无线电协调后可获得更好的前线支援能力
              曲射火力投送第二部分:部队任务分配
              在前面的分类部分,我根据任务把曲射火力投送分为三个类型,压制投送,快速支援与定点击杀。在整个后面的战术讲解里,我不会具体到使用哪一类的火炮进行什么任务,我会根据我自己的经验来尝试着解释什么类型的任务,需要什么类型的火炮,他们又需要用拥有什么特质的火炮来完成任务,但是,在开始细分战术所需要的任务类型前,我希望能说一下火力投送的三个类型需要拥有什么特质的火炮。
              压制的投送,我自己选择使用轻型火箭炮,中口径榴弹炮,重型迫击炮。根据日常的对局经验,我的压制投送需要反应及时,射程覆盖范围足够远,但HE投送量不需要那么大,因此射速较高,射程较远,HE压制效果够用的火炮符合要求,其中的重型迫击炮,因为其较高的射速,不错的射程以及异常优秀的压制乃至杀伤效果,在以前虽然可行,但是,考虑到作为迫击炮,射程的硬伤,以及目前版本重型迫击炮异常恐怖的补给消耗速度,我目前对重型迫击炮能否继续执行此类任务表示怀疑。
              快速支援,我个人建议使用机动迫击炮,电台炮。在二代中加入的电台系统,使得有电台,也有高射速的火炮,对前线的支援效果变的非常优秀,因此,快速支援,需要火炮拥有非常不错的射速,和避免误伤前线友军的精度,此时,只有携带电台,高射速的火炮符合要求,这里综合平衡了射速与HE以及射程,我个人倾向于选择携带电台的轻型榴弹炮以及携带电台的机动迫击炮,机动迫击炮本身由于极高的射速,迫击炮的装药优势,和快速支援对射程极低的要求,个人更建议使用电台机动迫击炮。
              定点击杀,我个人经常使用重型榴弹炮和重型火箭炮。定点击杀所需要的,是在小范围内投送尽可能多的HE,因此,自然是拥有高伤害的火炮,远射程的火炮为首选。根据具体的任务需要的射程,在重型榴弹炮与重型火箭炮中做出选择,在实际游戏过程中,我方电台范围外的重型火箭炮由于短时间有限区域内极高的投送量,往往击杀效率更高,我方电台范围内的,则是携带电台的重型榴弹炮更佳。
              特殊火炮:
              zis3,既可以作为反坦克炮,也可以作为轻型榴弹炮,如果是德军缴获zis3(编号fk288),会携带电台。
              苏军122毫米榴弹炮,除去优秀的曲射能力,一部分的122毫米榴弹炮也装备HEAT弹药,因此,得益于优秀的属性,他也拥有非常高效的直射反坦克能力。


              25楼2019-07-30 12:31
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                关注了


                IP属地:美国来自Android客户端26楼2019-07-31 14:22
                回复
                  2026-05-05 16:36:25
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                  怎么会有女孩子喜欢这游戏呀


                  IP属地:美国来自Android客户端27楼2019-07-31 14:25
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                    真的是稀有生物了,这种硬核猛男游戏居然有女生玩,资瓷资瓷


                    IP属地:湖南来自Android客户端28楼2019-07-31 18:27
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                      请问楼主多大啊,没有多余意思


                      IP属地:天津来自Android客户端29楼2019-07-31 23:26
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                        能加一波好友不.steam


                        IP属地:天津来自Android客户端30楼2019-07-31 23:33
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                          求你了 加点图吧


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端31楼2019-08-01 09:04
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                            2)车辆
                            根据作战任务区别,车辆分为反装甲车辆,扛伤车,通用车,步兵支援车,装甲车。根据作战任务对单位进行的分类,并不绝对,根据战局的演变,分类和单位的作用归属,都在发生着变化。
                            第一部分:反坦克车辆
                            在这里,反坦克车辆指代的意思是,任何可以高效进行反装甲作战的车辆,例如德军犀牛坦克歼击车,虎王重型坦克,豹式坦克,虎式坦克,苏军方面的ISU122,su85坦克歼击车,盟军的狼獾坦克歼击车,萤火虫,就算是高星级的普通坦克,或者坦克歼击车,例如四号坦克,su76坦克歼击型,都可以算作反坦克车辆,他们都有一个共同特点,那就是较高的精度。
                            第二部分:扛伤车
                            这里的扛伤车,分为两种类型,一种是以尸体为行动开路的,一种是以自身优势装甲吸炮弹的。以尸体为行动开路,形象点说有点像战争游戏红龙中的普通坦克海,而以自身装甲吸炮弹的,则更像钢铁之师诺曼底1944中Jumbo(美军第三装甲师单位)的作用。第一类的特点是非常的廉价,容易集群,第二类的特点是拥有强大的装甲。
                            第三部分:通用车
                            在这里的通用车指的是同时拥有前两种单位作用的车辆,例如虎王坦克,豹式坦克,他们自身拥有不错的装甲,也拥有一门优秀的坦克炮,可以高效的执行反坦克任务。
                            第四部分:步兵支援车
                            步兵支援车本身和类别名称一样,就是用来执行步兵支援战斗的车辆,例如德军大量的短75支援坦克,20毫米机炮车,山猫,苏军的kv1e,他们通常担任步兵支援车的角色。
                            第五部分:装甲车
                            钢铁之师中有一个判定,就是步兵如果没有反坦克武器是无法对有装甲的目标开火的(靠的太近有手榴弹掷出,但效果基本为零),因此在这里,装甲车指的是一切步兵武器无法对其开火的装甲车辆,例如美军M2A1运载车,德军Sdkfz251/1运载车,他们面对反装甲武器时时很脆弱的,但是如果是面对没有反装甲能力的步兵时,他们会为他们运输的部队提供很强大的掩护火力。


                            32楼2019-08-01 11:24
                            收起回复
                              2026-05-05 16:30:25
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                              3)功能性部队
                              功能性部队指的是在整个体系中担负特别任务的专精部队,我对这些功能较为单一的单位统一归到了这一类之下。这类部队大部分时间担负着以下几项任务:1.前线侦查 2.防空 3.补给 4.无线电矫正射击(炮兵观察员)
                              第一部分:前线侦察部队
                              前线侦察部队主要由三类构成,第一类是装甲侦查,第二类是步兵侦查,第三类是空中侦查。
                              装甲侦察部队分为两种,第一种是侦查装甲车,第二种是侦查坦克。许多的侦察装甲车选择装备机枪,机炮,小口径反坦克炮或者短身管火炮,侦察车的隐蔽性能并不好,基本上装甲都很脆弱,特别是苏军大量装备的反坦克枪,让德军侦查车在一线与步兵直接交战所冒的风险逐渐增大,而苏军自己也没有刊用的侦察装甲车,因此,我个人的侦察装甲车,基本上是作为机动部队的视野提供者。侦查坦克不同于侦查装甲车,侦查坦克的本质是有比普通坦克更好视野的坦克,一部分德军部队拥有侦查机炮坦克(二号或者其改进型),侦查四号J型,侦查豹式D型,侦查三号,而相比较,苏联则拥有更多的T3476,T70,瓦伦丁坦克进入侦察部队,而盟军方,也拥有不少侦查谢尔曼,侦查斯图亚特,这些侦查坦克的主要任务并不是提供视野,因为实际上坦克的视野在实战中,大部分情况下由步兵或者侦察兵提供,保持前线有步兵在场并不是困难的事,相比较,我个人认为,侦查坦克的主要意义还是在参与战斗。
                              在这里要提到两个无法分类的单位,德军234/2 美洲狮装甲侦察车,美军M8灰狗装甲车,超高的机动性和不错的火力配置,让他们已经不能在意义上仅仅局限于这一套体系之内的功能性部队,步兵,或者车辆,他们可能会为整个体系带出一个全新的部分,快速反应部队。大部分的相对于卡车的通用车辆(见上文定义)速度还是慢于卡车的机动,例如同样使用50毫米火炮的三号M坦克,而这美洲狮与灰狗,则拥有超过部分卡车和相对于跟美洲狮灰狗交战情况下,所有通用车辆的速度,这意味着他们可以更好的利用敌人行动的恶性中断(行动中断概念在上一篇战争与钢铁之师中有提到),迅速的打开缺口,更高的机动性,总会为战争带来更多的可能。
                              步兵侦查主要分为两种,第一种是侦察,第二种是战斗侦查。侦察兵本身是战场视野的提供者,他拥有比一般步兵高的视野,但战斗力不足,属于纯粹的侦察单位,这一类步兵侦查主要作用是用更少的单位来补充前线的视野。战斗侦查指的是有战斗能力的侦察兵,比如常见的苏军狙击手(因为是女狙击手,因此在部分国内玩家口中被称为小姐姐),第一滑雪猎兵师的侦察大班,第352步兵师的燧发枪班,9骑的osnaz两栖侦察营的突击队,他们的作为拥有侦察兵的视野,除此之外还拥有战斗能力,但是部分战斗侦查由于游戏侦察部队不推动战线以及作为精锐侦察部队本身的精贵地位,一部分战斗侦查并不完全适合丢到前线正面战场进行消耗,具体的情况需要根据自己对于单位的理解来赋予他们所应该执行的任务,在这里不方便一一指出。
                              步兵侦查中也有一个特殊的群体,他们除了可以完成侦查任务以及常见的步兵对抗,还可以反装甲,在国内玩家圈子里叫做侦查筒子,目前只有苏军部分装甲师配备巴祖卡侦查班。
                              空中侦察,顾名思义,空中侦察力量,由侦察机组成,大部分侦察机的概念基本相同,只有性能好坏之分。空中侦察力量与地面的装甲侦查或者是步兵侦查不一样,更广阔的视野覆盖给予了对敌军战线状况和后方调动状况,因此,前线侦查部队获取的只是前线敌军的情报,而空中侦察获取的可能是战略级别的情报,如果一位指挥官信息的分析与评估能力足够强大,空中侦察反馈的消息可能会带来新的机遇。
                              空中侦察中,有一批比较特殊的单位,他们的作用是召唤地图外的炮击,炮兵观测机除了拥有对地侦察视野,也有无线电,更有呼叫场外炮击的能力,在这里,因为游戏机制相关原因,观测机的生存环境太差,因此暂不考虑,为何不进行考虑的原因,将会在后面带来的具体战术讲解上进行解释。


                              33楼2019-08-01 11:31
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