一个完善的体系由四个重要部分构成:
a)火炮 b)车辆 c)功能性部队 d)空军 e)步兵
每一个部分,都由不同的单位来组成,因此我希望在开始正式的战术讲解前,简单的概述下后面战术讲解中会用到名词,分类,以及他们的定义。
1)火炮
根据不同的火力投送方式,火炮分为两类,直射火力投送,与曲射火力投送。
直射火力投送以steel division中的单位作用来分类的话,分为反坦克炮与支援炮;
曲射火力投送以游戏中的单位类型来分类的话,分为大口径榴弹炮,中口径榴弹炮,小口径榴弹炮,轻型火箭炮,重型火箭炮,轻型迫击炮,重型迫击炮,机动榴弹炮,机动迫击炮;根据可不可以接受电台矫正射击,又分为电台重炮,电台炮,机动榴弹炮,机动迫击炮;根据曲射火力投送的作用分类,又分为压制投送火炮,快速支援火炮与定点击杀火炮。
直射火力第一部分:反坦克炮
反坦克炮与支援炮的功能性上很明显有区别,一个主要任务是反坦克反装甲,一个任务是协助其他单位作战。反坦克炮是一个完善防御体系必不可少的一环,他们通常拥有较高的隐蔽,相比较同级别坦克炮更高的精度,特别适合于伏击。反坦克炮的分类,我个人习惯于分为三类,一,是小口径高射速AT;二,高穿深高精度AT;三,拥有发射HEAT超口径弹药能力的AT。
小口径高射速类AT炮,最具代表性的必然是苏军45毫米反坦克炮,他们在战场中的主要任务,我个人认为是射杀轻装甲目标与在近距离依靠数量伏击,给敌人坦克上状态与压制,例如枪炮损坏,履带断裂一类。
高穿深高精度类的反坦克炮,最具代表性的当属德军Pak43,超高的倍径与不小的口径,级高的精度,堪称游戏中最强大的架设反坦克炮,其他的例如美军76炮,57炮,德军pak40,pak38,英军的6pdr与17pdr,苏军的zis3与zis2,都是属于这个类型,只是他们的穿深与最佳交战距离并不相同,如果需要更进一步划分,游戏中所有口径60毫米以上,105毫米以下的反坦克炮,我自己的常用交战距离是1000米以上1700米以下,配属的主要任务是击杀敌人的中型坦克,例如苏军T-34,德军三号与四号,豹式,美军谢尔曼,75w与76w,这个类型的坦克,由于他的装甲厚度,因此是比较适合此类反坦克炮的目标。所有口径60毫米以下的此类反坦克炮,例如苏军zis2,美军57炮,英军6pdr,德军pak38,我个人推荐交战距离,尽可能在500米以外到1400米以内,在这一段距离内,配属的主要任务是击杀敌人装甲并不足够厚实的中型坦克与轻型坦克,例如德军山猫,二号,三号,四号,大部分的西线盟军装备,苏军的T3476等等,他们普遍装甲低于100,这种口径较小的反坦克炮可以依靠不错的射速和本来就很棒的精度快速矫正,完成击杀。
拥有发射HEAT超口径弹药能力的反坦克炮,目前游戏里只有德军Pak36与匈牙利装备的40毫米火炮所拥有,他们的任务较为特别,他们是完善一个强大反坦克伏击阵地画龙点睛的一笔,也可以是进攻行动中不可缺乏的一环。他们在远距离,可以发挥小口径高射速反坦克炮的固有作用,就算敌军清理掉了其他主力反坦克炮,他依然可以在敌军冒进到近距离后使用HEAT 发挥反坦克火箭筒的作用,此时他就像是一个超大号的坦克杀手,阻止敌人坦克过分靠近林线,为前线争取重组防御时间;在进攻行动中,向在浅林地带的步兵配发价格低廉的此类反坦克炮,既可以当做对步兵林线遇到装甲时的防范措施,也可以当做占领后坚守阵地等待后方增援的利器。
a)火炮 b)车辆 c)功能性部队 d)空军 e)步兵
每一个部分,都由不同的单位来组成,因此我希望在开始正式的战术讲解前,简单的概述下后面战术讲解中会用到名词,分类,以及他们的定义。
1)火炮
根据不同的火力投送方式,火炮分为两类,直射火力投送,与曲射火力投送。
直射火力投送以steel division中的单位作用来分类的话,分为反坦克炮与支援炮;
曲射火力投送以游戏中的单位类型来分类的话,分为大口径榴弹炮,中口径榴弹炮,小口径榴弹炮,轻型火箭炮,重型火箭炮,轻型迫击炮,重型迫击炮,机动榴弹炮,机动迫击炮;根据可不可以接受电台矫正射击,又分为电台重炮,电台炮,机动榴弹炮,机动迫击炮;根据曲射火力投送的作用分类,又分为压制投送火炮,快速支援火炮与定点击杀火炮。
直射火力第一部分:反坦克炮
反坦克炮与支援炮的功能性上很明显有区别,一个主要任务是反坦克反装甲,一个任务是协助其他单位作战。反坦克炮是一个完善防御体系必不可少的一环,他们通常拥有较高的隐蔽,相比较同级别坦克炮更高的精度,特别适合于伏击。反坦克炮的分类,我个人习惯于分为三类,一,是小口径高射速AT;二,高穿深高精度AT;三,拥有发射HEAT超口径弹药能力的AT。
小口径高射速类AT炮,最具代表性的必然是苏军45毫米反坦克炮,他们在战场中的主要任务,我个人认为是射杀轻装甲目标与在近距离依靠数量伏击,给敌人坦克上状态与压制,例如枪炮损坏,履带断裂一类。
高穿深高精度类的反坦克炮,最具代表性的当属德军Pak43,超高的倍径与不小的口径,级高的精度,堪称游戏中最强大的架设反坦克炮,其他的例如美军76炮,57炮,德军pak40,pak38,英军的6pdr与17pdr,苏军的zis3与zis2,都是属于这个类型,只是他们的穿深与最佳交战距离并不相同,如果需要更进一步划分,游戏中所有口径60毫米以上,105毫米以下的反坦克炮,我自己的常用交战距离是1000米以上1700米以下,配属的主要任务是击杀敌人的中型坦克,例如苏军T-34,德军三号与四号,豹式,美军谢尔曼,75w与76w,这个类型的坦克,由于他的装甲厚度,因此是比较适合此类反坦克炮的目标。所有口径60毫米以下的此类反坦克炮,例如苏军zis2,美军57炮,英军6pdr,德军pak38,我个人推荐交战距离,尽可能在500米以外到1400米以内,在这一段距离内,配属的主要任务是击杀敌人装甲并不足够厚实的中型坦克与轻型坦克,例如德军山猫,二号,三号,四号,大部分的西线盟军装备,苏军的T3476等等,他们普遍装甲低于100,这种口径较小的反坦克炮可以依靠不错的射速和本来就很棒的精度快速矫正,完成击杀。
拥有发射HEAT超口径弹药能力的反坦克炮,目前游戏里只有德军Pak36与匈牙利装备的40毫米火炮所拥有,他们的任务较为特别,他们是完善一个强大反坦克伏击阵地画龙点睛的一笔,也可以是进攻行动中不可缺乏的一环。他们在远距离,可以发挥小口径高射速反坦克炮的固有作用,就算敌军清理掉了其他主力反坦克炮,他依然可以在敌军冒进到近距离后使用HEAT 发挥反坦克火箭筒的作用,此时他就像是一个超大号的坦克杀手,阻止敌人坦克过分靠近林线,为前线争取重组防御时间;在进攻行动中,向在浅林地带的步兵配发价格低廉的此类反坦克炮,既可以当做对步兵林线遇到装甲时的防范措施,也可以当做占领后坚守阵地等待后方增援的利器。














