六、星蕴选择

星蕴点法并没有去点当前主流虎贲大火,而是选择了比较另类的点法,除开计算属性收益和配装上,就在星蕴上花费时间最多,计算过几种星蕴路线的收益和实战测试,最终结论是大点:大火,天钺,折威性价比高于其他,前期测试大火/4虎贲/天钺路线和大火/2帝席/天钺路线,因为寒崖流专注收益较低,2帝席点法数据计算高于4虎贲0.5%-1%左右的输出,实战伤害波动差距不大,突发奇想优先点大火,天钺,折威三个大点,其他小点优先点出4物攻,然后剩余三点补了强度和专精,数据计算高于4虎贲输出4%左右,实战差距明显。建议目前老手在木桩上感觉没有突破了,可以试试这套星蕴。

星蕴点法并没有去点当前主流虎贲大火,而是选择了比较另类的点法,除开计算属性收益和配装上,就在星蕴上花费时间最多,计算过几种星蕴路线的收益和实战测试,最终结论是大点:大火,天钺,折威性价比高于其他,前期测试大火/4虎贲/天钺路线和大火/2帝席/天钺路线,因为寒崖流专注收益较低,2帝席点法数据计算高于4虎贲0.5%-1%左右的输出,实战伤害波动差距不大,突发奇想优先点大火,天钺,折威三个大点,其他小点优先点出4物攻,然后剩余三点补了强度和专精,数据计算高于4虎贲输出4%左右,实战差距明显。建议目前老手在木桩上感觉没有突破了,可以试试这套星蕴。


















