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卓尔谟Drowm
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是不是总觉得keyshot虽然操作简单但是最终效果图却总不够立体,缺乏对比?灯光材质不知道怎么使用?自带环境贴图效果总是很假?看过下面这篇案例,你就会找到新的思路。
送TA礼物
1楼
2019-07-22 14:35
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卓尔谟Drowm
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案例里是一只普通的玻璃瓶,里面盛有透明澄澈的液体,从左上角打来一束光,照在玻璃瓶上,地上的影子里有折射的光影。分析图中的物体可以发现,图片里涉及到的材质只有玻璃、液体、墙壁,但是图里的光影却很漂亮,其实用到的方法也非常简单。
要制作这张图,需要分为以下几步:
1、建模;
2、设定场景;
3、赋予模型材质;
4、细节调整。
2楼
2019-07-22 14:36
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1、建模
案例中的玻璃瓶建模很简单,模型可以不必一样,可以按照自己的想法进行设计即可,也可以直接跳到第二步。
打开犀牛,在犀牛里导入参考图,调整位置。
(可以在工具-选项-工具列中找到该命令,在这里可以找到所有命令)
3楼
2019-07-22 14:37
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绘制模型轮廓线
(在绘制的时候需要考虑透视关系,也可以根据自己的需要进行变化。)
4楼
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玖灬公子
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旋转成型
7楼
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偏移加厚,注意勾选实
(这里偏移值根据模型自由设定)
9楼
2019-07-22 14:40
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倒圆角
(对瓶口和瓶底还有瓶内底部进行倒角)
10楼
2019-07-22 14:41
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复制模型内部的面,并将其合并,做成实体。
11楼
2019-07-22 14:42
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2、设定场景
接下来我们需要在keyshot里搭建渲染场景,就像是一个真实的摄影棚一样,我们需要事先做一些准备工作,用keyshot自带的命令即可做到。
打开keyshot8,将模型导入,注意要选择Z轴朝上,模型才会是正的。
12楼
2019-07-22 14:43
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13楼
2019-07-22 14:44
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在keyshot的编辑里选择添加几何图形,选择平面,建立一个平面,
快捷键是Ctrl+5,
然后在选中平面的基础上右键选择移动命令,调节平面的大小,作为地平面。
14楼
2019-07-22 14:45
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再次使用Ctrl+5快捷键,建立一个平面
然后在几何视图里缩放平面,旋转方向,
并移动到合适的位置,作为墙壁,如图所示。
16楼
2019-07-22 14:46
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