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是不是总觉得keyshot虽然操作简单但是最终效果图却总不够立体,缺乏对比?灯光材质不知道怎么使用?自带环境贴图效果总是很假?看过下面这篇案例,你就会找到新的思路。


1楼2019-07-22 14:35回复

    案例里是一只普通的玻璃瓶,里面盛有透明澄澈的液体,从左上角打来一束光,照在玻璃瓶上,地上的影子里有折射的光影。分析图中的物体可以发现,图片里涉及到的材质只有玻璃、液体、墙壁,但是图里的光影却很漂亮,其实用到的方法也非常简单。
    要制作这张图,需要分为以下几步:
    1、建模;
    2、设定场景;
    3、赋予模型材质;
    4、细节调整。


    2楼2019-07-22 14:36
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      2026-02-06 01:09:46
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      1、建模
      案例中的玻璃瓶建模很简单,模型可以不必一样,可以按照自己的想法进行设计即可,也可以直接跳到第二步。
      打开犀牛,在犀牛里导入参考图,调整位置。
      (可以在工具-选项-工具列中找到该命令,在这里可以找到所有命令)


      3楼2019-07-22 14:37
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        绘制模型轮廓线
        (在绘制的时候需要考虑透视关系,也可以根据自己的需要进行变化。)


        4楼2019-07-22 14:38
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          666666,第一


          IP属地:安徽5楼2019-07-22 14:38
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            6楼2019-07-22 14:38
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              旋转成型


              7楼2019-07-22 14:39
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                8楼2019-07-22 14:40
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                  2026-02-06 01:03:46
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                  偏移加厚,注意勾选实
                  (这里偏移值根据模型自由设定)



                  9楼2019-07-22 14:40
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                    倒圆角
                    (对瓶口和瓶底还有瓶内底部进行倒角)



                    10楼2019-07-22 14:41
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                      复制模型内部的面,并将其合并,做成实体。



                      11楼2019-07-22 14:42
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                        2、设定场景
                        接下来我们需要在keyshot里搭建渲染场景,就像是一个真实的摄影棚一样,我们需要事先做一些准备工作,用keyshot自带的命令即可做到。
                        打开keyshot8,将模型导入,注意要选择Z轴朝上,模型才会是正的。


                        12楼2019-07-22 14:43
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                          13楼2019-07-22 14:44
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                            在keyshot的编辑里选择添加几何图形,选择平面,建立一个平面,
                            快捷键是Ctrl+5,
                            然后在选中平面的基础上右键选择移动命令,调节平面的大小,作为地平面。



                            14楼2019-07-22 14:45
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                              2026-02-06 00:57:46
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                              再次使用Ctrl+5快捷键,建立一个平面
                              然后在几何视图里缩放平面,旋转方向,
                              并移动到合适的位置,作为墙壁,如图所示。


                              16楼2019-07-22 14:46
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