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回复:【吧务公告】有关“人剑合一”相关问题讨论专贴

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我还记得当初刚开始玩的时候,升装评很难,我花了非常大的精力才把装评升到135,那会已经是第一梯队了,那时就有人剑合一,但是没人把他当回事,那个时候有谁是靠着人剑合一把装评升上来的?没有,全部都是手动,现在也一样,人剑合一有他天生的弊端,上限也非常低,你可以用它过普通本,过困难本,再往后呢?副本越来越难,多一点输出就多一点容错率,那时候人剑合一还能满足副本需求吗,别忘了人剑的技能循环是死的,他是有上限的,那个时候不学手法和机制的人依然还是会被淘汰掉


来自iPhone客户端225楼2019-07-21 03:57
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    练习手法,在技术上投入精力的玩家永远都会走在最前列,这是古网游戏的副本机制带来的必然结果,每升一次装评,一定是手动玩家先升,手动玩家毕业了,其他人剑玩家才有机会混着往前走


    来自iPhone客户端226楼2019-07-21 04:00
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      2026-01-30 00:50:24
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      如果从官方的角度来谈(当然我不知道官方的目标与初衷),我觉得一个游戏好的地方体现在玩的人多,那上手难度降低就会是玩的人多的前提。我觉得无论怎么样改动,是官方说了算,玩家的意见当然可以听取,但是决定权还是在官方手里。无论挣钱多与少,作为一个作者我肯定也希望自己的作品被更多人的看到,喜欢。更何况一个公司,玩的人多挣钱一定不会少。
      然后,我个人觉得,大多数玩家玩游戏是为了开心,但是每个人的开心又不一样。有些玩家自己突破自己的操作极限去追求更高的DPS确实也是一种开心,另一部分玩家只想轻松、简单一些体验副本的乐趣也是一种开心。这就会牵扯到不同玩家的利益。不可否认的是老玩家里确实存在部分优越感极强,破坏游戏氛围和玩家关系的人。新玩家里也确实存在一些所谓的“爷新”的存在。除非有中和的办法想出来,不然一定达不到两全其美,大概率上注定会牺牲一批玩家的利益,只不过是数量的多少而已。
      以我个人的角度(一名玩家和一名主播的角度)来看,我一定是希望这个游戏玩的人多,因为我自己也不是什么大佬,我也想轻松愉快的打本,而且玩家多对我的工作有直接的正向收益,我也确实有这部分的私心。因为我平时的工作,这个游戏的不同类型的玩家我或多或少也接触了挺多的,很多一直看我直播但是我怎么劝也不来玩古剑的人不在少数,原因就是上手难度高,耗时久,甚至老玩家手把手的教手把手的带时间也不会短。所以无论是出于本心也好,私心也罢,我还是希望这个游戏可以有更多的人玩。
      当然,老玩家的利益和乐趣完全可以考虑,人剑合一的输出可以控制在手动操作的60-80%,可以给手动操作的玩家一部分追求DPS的空间,也给新手、休闲玩家一个比较基本的体验副本机制和奖励的底气,而且副本的难度完全可以更多的体现在机制方面。就这两天,太多的人跟我说,“我组不到队”“他们都要170+的”“晚入坑几天没法玩”,我只能硬着头皮跟他们说,自己开组。那咋办嘛。
      玩家就像金字塔,从游戏态度和兴趣、操作等等各方面排序,一定是一个金字塔。下限放低一些一定程度上就代表着人多。而且我相信会有部分老玩家更多的是希望古剑变好,人多,玩了时间也不短了,多少也有感情了,可能更少的会去计较自己的得失。
      只是说一下自己的一些看法和想法,不代表任何人的观点和态度,仅代表我自己。具体的决定权在官方手里,不论怎样动刀,一定会影响部分人的利益就是,相信官方在有经验、目标、想法和数据支持上会做出决定。
      文采不咋地,如果有表述不正确的地方见谅,不接受任何杠精和RZ,如果触碰到你的利益了,可是这和我又有什么关系呢?


      IP属地:浙江227楼2019-07-21 04:12
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        真把人剑一删,一群人矛头就要开始指向狐狸了(虽然狐狸必然要被砍)


        IP属地:湖南来自Android客户端229楼2019-07-21 06:27
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          玩这游戏不就是图他有动作模式,手法决定伤害,大家都人剑合一这游戏我还玩个锤子


          IP属地:广东来自Android客户端230楼2019-07-21 06:42
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            人剑的问题不是集中体现在职业差距上么,天罡近战输出还不高,还吃环境怕多动


            IP属地:浙江来自Android客户端231楼2019-07-21 07:47
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              人剑的问题不是集中体现在职业差距上么,天罡近战输出还不高,还吃环境怕多动


              IP属地:浙江来自Android客户端232楼2019-07-21 07:47
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                真正玩古剑玩进去的玩家,有空水贴还不如多打两分钟木桩通过改动以来这几天的测试,相信猪笼对职业强度有一定了解了,所以他们说了会改技能数值,至于加强还是砍,按照一贯的惯例来说……现在副本boss战斗时间短,转阶段少,血量低,自然某些职业人剑高,来了团本和长时间战斗的boss,现在手动的2500+到时候熟练两把就还是2500+,人剑的话,哪些人会一直用人剑大家都懂(懒得动脑子的懒人),团本人剑玩家首先被机制劝退一批,然后因为各种机制而带来的断循环,长时间下来DPS不见得比得过手动,然后又劝退一批所以现在努力练手法的同学们在以后的游戏体验里都会得到回报,人剑只适合打伐木本,无需太担心


                IP属地:湖南来自Android客户端233楼2019-07-21 11:28
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                  2026-01-30 00:44:24
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                  求问补天岭花海怎么去?另外琴心剑魄 武林盟门派招人。


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端234楼2019-07-21 11:33
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                    816上班老年人很喜欢人贱合一……


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端235楼2019-07-21 12:10
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                      天天有人吹硬核,这是点卡游戏,有人玩才有钱赚。要就那么几个硬核玩家,游戏早关门。简单点才有人。你以为个个有那么大把时间在哪耗吗


                      IP属地:云南来自Android客户端236楼2019-07-21 17:06
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                        给我们玩t和奶的玩家也装一个宏啊,手按的好累,大家一起11111111过本不好吗


                        来自Android客户端237楼2019-07-21 18:04
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                          问题不是人剑,而是数值和技能平衡做的太差了


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端238楼2019-07-22 00:15
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                            保留人剑可以,但是输出必须垫底。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端239楼2019-07-22 05:27
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                              2026-01-30 00:38:24
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                              这样吧,所有职业都有强力人剑,但是,普通本一天一次,困难本一周一次。休闲玩家就可以用时间来弥补操作,上进的萌新为了节省发育时间,自然也会向手动转型。老硬核玩家,不使用人剑过本概率出稀有装扮、炫酷称号来装🍺,不使用人剑机会打出高额dps还可以提高出货率。这样不就大家都开心了吗?


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端240楼2019-07-22 06:30
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