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回复:【2019】呐~还是水白的战报

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来排毒的....真的无聊,不行


来自iPhone客户端127楼2019-09-05 23:18
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    龙鳞,骰子游戏,可以打怪夺宝闯关屠龙~
    纯正美式,就是砍了这只三头龙...或者有人跑出洞穴游戏结束,然后算分....
    一个美式居然算分真是耻辱。


    来自iPhone客户端128楼2019-09-05 23:20
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      2025-10-17 18:03:46
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      爱乐事中盒。神殿试炼,轻口游戏,平常可以玩玩,贵就不要买了。


      来自iPhone客户端129楼2019-09-05 23:21
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        幸好 这次没啥种草


        IP属地:上海来自Android客户端130楼2019-09-05 23:56
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          IP属地:天津来自Android客户端131楼2019-09-10 16:49
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            x


            IP属地:辽宁来自Android客户端132楼2019-09-10 21:23
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              今年的德选落下帷幕,明年再来。
              吹的人很多,我也吹,买买买,001号砌墙也是好砖。


              来自iPhone客户端133楼2019-09-11 12:10
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                诡影寻踪,还不错啊,连玩两局,然后就可以收起来了~
                在我这里没啥重开率。


                来自iPhone客户端134楼2019-09-11 12:11
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                  2025-10-17 17:57:46
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                  大坝,规则细节有点多,容错率不高,只能用自己的坝hold住的水来发电,用完了再给到下游发电厂,构造一条自己比较有利的水流方向会比较好,有钱的话还是盖山顶的发电站才是王道。
                  从背景到技能到流程都挺有代入感的,不会主动要求开,但是喊我开也不会拒绝,我这种刻薄给分法先给七分吧。
                  没错 黑天使我给了8。


                  来自iPhone客户端135楼2019-09-11 12:15
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                    unmatched,二人对战好游戏!
                    每人一个主英雄带一个(或者多个,例如美杜莎的蛇)部下,依靠地图走位打出骚操作,是真的骚,爱丽丝变大一动可以加2攻击,成功打出伤害后动五步远离战场,或者龟缩变小趁机补手牌。是的 这游戏只有移动才能摸一张卡!
                    我的亚瑟王就比较刚,可以额外扔卡加攻击,打移动能力很多的爱丽丝其实有点吃亏,但是随从梅林会有许多一次性卡牌弥补我的弱点,但是不注意被对面爱丽丝的猫咬死了梅林...只能移动2步,追到墙角.....阴了一波结束游戏!
                    卡牌效果都比较简单,美工画风很好很喜欢...很好很喜欢...很好很喜欢...重要的事情说三遍
                    有70%可能有中文,带扩。


                    来自iPhone客户端137楼2019-09-11 12:21
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                      挖地道偷宝藏的游戏,有两次计分,根据你最长地道和几个主要建筑在谁的一边来算,还挺策略的。
                      可以重玩。


                      来自iPhone客户端138楼2019-09-11 12:24
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                        纵横战国进阶版,头几回合以为是车爆对面的游戏,忽略了合纵连横的主题!
                        有许多国家,你只要尽量拉到自己的阵营就可以了,同时在他们在你阵营的时候尽量多打秦军....稍不注意小国可能都投靠了秦军!太可怕了!


                        来自iPhone客户端139楼2019-09-11 12:28
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                          好了,接下来要开始吹了。
                          本来看到这个游戏的时候我是拒绝的,自从玩过燃烧的大陆....但是毛线鱼跟我说这其实是一个二人毛线游戏!顶不住买过的大佬们一顿猛吹!
                          真香!
                          抛开背景本质来说是一个类似抽象棋类的博弈,简单快捷,也有一定深度。但是作为一个摸奖游戏!摸出满手1坦克的绝望真的刻骨铭心!所有的策略套路都建立在我的储备区起码有海军陆军各一的份上....当然如果都是1我也策略不起来.............(此处省略后加长)
                          代入背景,轴心国先动,同盟国只要在同回合内追上平分就可以获得胜利,同时还有一个非常丧病的胜利条件,炸光对手的储备区!虐新效果很好,新人觉得这样很丧很刺激我也要玩这个套路...于是我们抢得最凶的是轰炸,而不是兵力优势...没错嘛,闪电战不就是炸炸炸吗……
                          战役的关键时刻,抽到闪电战的核心战机(可以马上连出一个部队)特别犀利的,原子弹太***,就是抽不出来!
                          综上所述,闪电战是那种运气不好的时候觉得太毛,运气好的时候觉得很策略的游戏。


                          来自iPhone客户端140楼2019-09-11 12:38
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                            闪电战的扩展不记得说了,要强调一下。
                            这个地图打得非常凶...稍不注意对手就有可能结束战役并且在下一个战役取得优势地位...感觉特别贴合实际,战争打的就是若干小战役,牵一发动全身那种...
                            触发战役结束的玩家可以选择开哪一个新战役,如果走的+123的话会马上结束算分拿奖励再取得优势,所以拉锯得很凶。而且新战场对手会占据先机!一个4加效果加成可能就会闪电结束!太策略了......感觉这图清光对手储备区的不是很好用,需要抢的太多,专注轰炸可能会被迅速结束战斗。
                            扩会更刺激。
                            PS,要开众筹了,买的时候一定要带扩啊!


                            来自iPhone客户端141楼2019-09-11 12:46
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                              2025-10-17 17:51:46
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                              IP属地:天津来自Android客户端142楼2019-09-11 14:54
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