好了,接下来要开始吹了。
本来看到这个游戏的时候我是拒绝的,自从玩过燃烧的大陆....但是毛线鱼跟我说这其实是一个二人毛线游戏!顶不住买过的大佬们一顿猛吹!
真香!
抛开背景本质来说是一个类似抽象棋类的博弈,简单快捷,也有一定深度。但是作为一个摸奖游戏!摸出满手1坦克的绝望真的刻骨铭心!所有的策略套路都建立在我的储备区起码有海军陆军各一的份上....当然如果都是1我也策略不起来.............(此处省略后加长)
代入背景,轴心国先动,同盟国只要在同回合内追上平分就可以获得胜利,同时还有一个非常丧病的胜利条件,炸光对手的储备区!虐新效果很好,新人觉得这样很丧很刺激我也要玩这个套路...于是我们抢得最凶的是轰炸,而不是兵力优势...没错嘛,闪电战不就是炸炸炸吗……
战役的关键时刻,抽到闪电战的核心战机(可以马上连出一个部队)特别犀利的,原子弹太***,就是抽不出来!
综上所述,闪电战是那种运气不好的时候觉得太毛,运气好的时候觉得很策略的游戏。

