农业经济被大多数人嫌弃主要是完美主义在发作,说白了就是看着难受。
第一,农业搞经济,那你起码要盖牛马市卖粮换钱,但是这违背的大多数玩家农业粮食产量高的准则,以陈郡这种双田牧组合全经济项来说,田提供10点粮食,牧提供5点粮食,官府支持100%,科技支持50%,税率50%如果是曹操还有个军屯序列+50%,最多也就37.5点的产粮)不是曹操才30的粮食产量,而开销是多大呢?牛马市场24点消耗,市场+官府支持+农税+宫府需要5级主城,6点的粮食消耗,算上铸币厂的话要7级主城,16点粮食消耗,什么意思呢,就是说一般派系农业经济省超过5级主城,曹操经济省超过7级主城,粮食很大情况就不怎么够吃了。这就违背了小伙伴们农业还缺粮的底线,看的难受~(工商业本来就不产粮,缺粮天经地义看的反而不难受了)
第二,收入不能立马达到预先期待,你收税那要税率拉最高(不然粮食更缺),农税建筑扣治安也贼多,治安基本没什么拯救余地了,而低治安会扣大量人口,导致人口增长减慢,虽然科技和建筑能够弥补,但是你不可能等把一个郡人口填满之后再造农业经济省吧?那么人口带来的农业产值加成就不会立马很高,(别说民力建筑,不然又要多个格子特么主城又要多升一两级粮食更不够吃了)然后就又难受了,辛辛苦苦折腾半天,特么还要等它慢慢发育?不如工商业一步到位,盖起来就能收税喽~~
说白了不是农业经济不行,而是玩家需要他在更重要的地方发挥实力,打个比喻最近贴吧反女权,女人干活效不效率?需不需要尊重?但是你再怎么效率也要回去生孩子啊,你不回去生孩子人口不增长了国家老龄化国家实力变弱国家民族就亡啦,计划生育中国都支持生二胎了。在玩家眼中农业最大的用处是啥,产粮啊!手中有粮才能出去尽情浪啊~~你搞个农业经济省特么不产粮还要倒扣简直是异端啊!
第一,农业搞经济,那你起码要盖牛马市卖粮换钱,但是这违背的大多数玩家农业粮食产量高的准则,以陈郡这种双田牧组合全经济项来说,田提供10点粮食,牧提供5点粮食,官府支持100%,科技支持50%,税率50%如果是曹操还有个军屯序列+50%,最多也就37.5点的产粮)不是曹操才30的粮食产量,而开销是多大呢?牛马市场24点消耗,市场+官府支持+农税+宫府需要5级主城,6点的粮食消耗,算上铸币厂的话要7级主城,16点粮食消耗,什么意思呢,就是说一般派系农业经济省超过5级主城,曹操经济省超过7级主城,粮食很大情况就不怎么够吃了。这就违背了小伙伴们农业还缺粮的底线,看的难受~(工商业本来就不产粮,缺粮天经地义看的反而不难受了)
第二,收入不能立马达到预先期待,你收税那要税率拉最高(不然粮食更缺),农税建筑扣治安也贼多,治安基本没什么拯救余地了,而低治安会扣大量人口,导致人口增长减慢,虽然科技和建筑能够弥补,但是你不可能等把一个郡人口填满之后再造农业经济省吧?那么人口带来的农业产值加成就不会立马很高,(别说民力建筑,不然又要多个格子特么主城又要多升一两级粮食更不够吃了)然后就又难受了,辛辛苦苦折腾半天,特么还要等它慢慢发育?不如工商业一步到位,盖起来就能收税喽~~
说白了不是农业经济不行,而是玩家需要他在更重要的地方发挥实力,打个比喻最近贴吧反女权,女人干活效不效率?需不需要尊重?但是你再怎么效率也要回去生孩子啊,你不回去生孩子人口不增长了国家老龄化国家实力变弱国家民族就亡啦,计划生育中国都支持生二胎了。在玩家眼中农业最大的用处是啥,产粮啊!手中有粮才能出去尽情浪啊~~你搞个农业经济省特么不产粮还要倒扣简直是异端啊!


唐唐范








