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回复:我也不知道发这贴的意义何在??既然强烈要求,我就发吧

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还有个开贴什么都没有 就是各种游戏简单 还有空头支票BUG 我回了个简单就自己增加难度呗 BUG不用就行了 然后就优越感爆棚 回我个莫非你觉得很难 我都不知道有什么联系 贴吧总有这样的 非要和你杠一下 然后你一看 玛德 不是和我说的一样 你都不知道他们在杠什么


IP属地:天津31楼2019-07-06 13:52
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    如果有足够的点数我还是很愿意点农业的,只是黄线白嫖秩序和红线过于好用,绿线应该是我第三看重的。
    话说他既然玩曹操,不为了补员出绿线粮仓吗 没明白一个老家在陈留扬州颍川的为什么会轻视农业,除非跑建业去,否则想不出来。往北打河内洛阳也是农业呀。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2019-07-06 14:16
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      2026-05-16 22:33:02
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      关于农业,我个人觉得确实是走中线,粮食市场牛马市比较合理,一般来说纯走农业线能快速成型的应该也就皇叔了,反腐ub线+农业七八点,无论是在陈郡-琅琊-扬州这还是荆南四郡的苍梧-零陵-武陵都能形成相当高和快速的经济爆发力,官府支持和人口对农业的产出buff远高于科技那15%一次的加成


      IP属地:浙江来自Android客户端34楼2019-07-06 14:24
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        农业是这么玩的 两农 一兵营一收税,7级加一个公府,工商科技一个都不用点
        青龙军这个是不点的,没卵用,点的是上面那个5级建筑 叫牛马市?粮食够吗?亲测绝对够
        税率拉满
        是的 我说的就是曹操 乱世需用重典 耳熟把
        曹操还有军屯建筑加50%粮食,等于免费给你再升8级城,还能多粮食


        IP属地:上海35楼2019-07-06 14:40
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          我给你说下我的加点法吧,一般玩的极难或者传奇难度~看心情,然后主要加点是补员10%(黄河以北的势力,刘备曹操孙件这种相对简单的可以省这6年还是7年科技),然后上面往官坊序列,点完官营垄断再往铸币点,然后点出白龙军(这个看爱好点不点都可以,白龙军甚至没盾兵好用),最后最多补个任官回避就差不多统一了,一般210年到220年之间统一,基本上就只和袁术结盟,其他外交不怎么管,科技线楼下补,你看看这算不算一种不要农业科技线统一的办法


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2019-07-06 17:05
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            IP属地:广东来自Android客户端37楼2019-07-06 17:06
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              IP属地:广东来自Android客户端39楼2019-07-06 18:11
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                IP属地:广东来自Android客户端40楼2019-07-06 18:11
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                  2026-05-16 22:27:02
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                  这个收附庸钱是汉帝国的,这个档除了个人情怀吞并附庸过刘备3块地拿刘关张以外没采用过其他附庸手段


                  IP属地:广东来自Android客户端41楼2019-07-06 18:12
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                    从来不点粮食科技,一般玩到100回合就统一了,四五级城够用了,造农业三件套或者工商四件套格子够用。到统一也就20多个科技点,不舍得点农业。实在缺粮,弄个助农扶农100%几十点粮食就到手了,一般都是卖粮食根本不缺。种田流玩200回合搞七八级城才需要点农业。


                    IP属地:北京来自Android客户端42楼2019-07-06 18:44
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                      楼主,我有个几个经济问题请问下哈
                      1、官坊序列里有两种建筑,一个是减自身腐败加500工业值,一个是减邻郡腐败加300工业值,这个意思是不减自身腐败?那经济郡是不是应该建前面那个,小郡建后面的?(因为腐败大,差事和太守只能照顾大郡)
                      2、市集序列加商业和贸易百分比,商业郡一定要建,其他郡还有建的必要吗,感觉中期贸易值很高,但我怕后期贸易对象会越来越少,我很疑惑建的晚了能不能回本。
                      3、玩刘备的话,蜀税序列有没有搞头,260农业太诱惑了,农业大郡来一个会不会爆炸?


                      IP属地:湖北43楼2019-07-06 18:57
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                        这游戏农业怎么玩,基本从头打到尾,卖粮都是卖一点避战的,这游戏最魔幻的一点就是工商能最快经济发展农业不点拿了农庄郡国升到现有的顶级也够用……我寻思…古代大力发展工商赚钱emmmm……


                        IP属地:湖南来自Android客户端44楼2019-07-06 19:01
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                          我感觉,两个问题。
                          第一,你这个高农业产值是要靠人口加成的,但是就算你每回合加几w人口(还需要先点木系科技),要达到理想效果还是要几十回合,而工商的加成全部都是造完建筑就能达到。这前期几十回合往往又是最关键的,因为后期基本随便怎么建都可以起飞。更何况每占领一个新城意味着你要再来一遍这个过程。
                          第二,人口终于上去了,公共秩序的问题又来了。人口最高的-30秩序影响外加税收序列的减成意味着秩序压力山大,一个孔庙根本不可能压住。所以只能再造一个兵工强行压秩序,或者破罐破摔不管秩序恰黄巾反贼烂钱。前者等于又延缓了经济发力期(因为还要花钱造兵工以及升级主城起格子,那我为啥不直接4格子县城工商,几回合就成型而且占了新城也不用重新**口),后者这个套路本来可行,然而你要玩农业经济...秩序一直超低人**降还玩个jb


                          IP属地:新加坡来自iPhone客户端45楼2019-07-06 19:55
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                            我都是从头打到尾。


                            IP属地:广东来自Android客户端46楼2019-07-07 09:34
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