杀戮尖塔吧 关注:234,859贴子:4,153,491

回复:符文圆顶攻略——行动推算与数值计算浅谈

只看楼主收藏回复


卑鄙地精:始终打9/10(A0/2)


17楼2019-07-04 21:27
回复

    胖地精:始终使用粉碎打4/5(A0/2)并上一层虚弱/一层虚弱以及一层脆弱(A0/17)


    18楼2019-07-04 21:32
    回复
      2026-02-24 15:50:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      持盾地精:行动取决于场上的情况。
      如果场上还有其他地精,本回合将会保护随机给其他一个地精上7/8/11甲(A0/2/17),注意如果本回合开始时有其他地精存在但是回合结束前都被打死了,那么本回合它的盾会加到自己头上。
      如果场上没有其他地精,那么本回合必定使用盾击打6/8(A0/2)


      19楼2019-07-04 22:00
      收起回复

        地精法师:行动取决于回合数,分两种情况
        A17以下:
        前两回合蓄力什么事都不做,第3回合终极大爆炸打25/30(A0/2),之后每蓄力3回合打一次终极大爆炸,即第4、5、6回合蓄力,第7回合终极大爆炸,第8、9、10回合蓄力,第11回合终极大爆炸,一直推下去。
        A17及以上:
        前两回合蓄力什么都不做,从第3回合开始一直使用终极大爆炸,不需要再蓄力。


        20楼2019-07-04 22:15
        收起回复

          酸液史莱姆(大):分两种情况
          A17以下:首回合有30%的概率使用腐蚀喷吐造成11/12点伤害(A0/2)并将2张黏液放到弃牌堆,有40%的概率打重击造成16/18伤害(A0/2),有30%的概率使用舔上2层虚弱。
          行动推算:
          如果上一回合打重击,那么本回合有50%的概率使用腐蚀喷吐,有50%的概率使用舔。
          如果上一回合使用腐蚀喷吐,那么需要分两种情况:
          1.如果再上一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是使用腐蚀喷吐,那么有43%的概率使用舔,有57%的概率打重击。
          2.如果再上一回合不是使用腐蚀喷吐,那么本回合有30%的概率使用腐蚀喷吐,有40%的概率打重击,有30%的概率使用舔。
          如果上一回合使用舔,那么也需要分两种情况:
          1.如果再上一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是使用舔,那么有43%的概率使用腐蚀喷吐,有57%的概率打重击。
          2.如果再上一回合不是使用舔,那么本回合有30%的概率使用腐蚀喷吐,有40%的概率打重击,有30%的概率使用舔。
          A17及以上:首回合40%的概率使用腐蚀喷吐,30%的概率打重击,30%的概率使用舔。
          行动推算:
          如果上一回合使用舔,那么本回合有57%的概率使用腐蚀喷吐,43%的概率使用重击。
          如果上一回合打重击,那么需要分两种情况:
          1.如果再上一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是打重击,那么有43%的概率使用舔,有57%的概率使用腐蚀喷吐。
          2.如果再上一回合不是使用腐蚀喷吐,那么本回合有40%的概率使用腐蚀喷吐,30%的概率打重击,30%的概率使用舔。
          如果上一回合使用腐蚀喷吐,那么也需要分两种情况:
          1.如果再上一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是使用腐蚀喷吐,那么有50%的概率使用舔,有50%的概率打重击。
          2.如果再上一回合不是使用腐蚀喷吐,那么本回合有40%的概率使用腐蚀喷吐,30%的概率打重击,30%的概率使用舔。
          自带的分裂buff使得其不论是哪种情况,在被打到半血或半血以下的时候都会强制终止当前意图而进行分裂分裂出的两个酸液史莱姆(中)具有分裂前的酸液史莱姆(大)的血量。


          21楼2019-07-04 22:55
          回复

            尖刺史莱姆(大):分两种情况
            A17以下:首回合有70%的概率使用舔上2/3层脆弱(A0/17),30%的概率攻击打16/18(A0/2)并向弃牌堆塞2张粘液。
            行动推算:
            如果上一回合使用舔,分两种情况:
            1.如果再上一回合(如果有,没有算第2种情况)还是使用舔,则本回合必定攻击。
            2.如果再上一回合不是舔(即攻击),则本回合有70%的概率使用舔,30%的概率攻击。
            如果上一回合攻击,也分两种情况:
            1.如果再上一回合(如果有,没有算第2种情况)还是攻击,则本回合必定舔。
            2.如果再上一回合不是攻击(即舔),则本回合有70%的概率使用舔,30%的概率攻击。
            A17及以上:首回合有70%的概率使用舔,30%的概率攻击。
            行动推算:
            如果上一回合舔,则本回合必定攻击。
            如果上一回合攻击,分两种情况:
            1.如果再上一回合(如果有,没有算第2种情况)还是攻击,则本回合必定舔。
            2.如果再上一回合不是攻击(即舔),则本回合有70%的概率使用舔,30%的概率攻击。
            自带的分裂buff使得其不论是哪种情况,在被打到半血或半血以下的时候都会强制终止当前意图而进行分裂分裂出的两个尖刺史莱姆(中)具有分裂前的尖刺史莱姆(大)的血量。


            22楼2019-07-04 23:21
            回复

              蓝奴隶:分两种情况
              A17以下:首回合40%的概率使用耙伤打7/8(A0/2)并上1/2层虚弱(A0/17),60%的概率攻击打12/13(A0/2)
              行动推算:
              如果前一回合使用耙伤,分两种情况:
              1.如果再前一回合(如果有,否则为第2种情况)还是使用耙伤,则本回合必定攻击
              2.如果再前一回合不是耙伤(即攻击),则本回合有40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击
              如果前一回合攻击,也分两种情况:
              1.如果再前一回合(如果有,否则为第2种情况)还是攻击,则本回合必定使用耙伤
              2.如果再前一回合不是攻击(即耙伤),则本回合有40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击
              A17及以上:首回合40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击
              行动推算:
              如果前一回合使用耙伤,则本回合必定攻击
              如果前一回合攻击,分两种情况:
              1.如果再前一回合(如果有,否则为第2种情况)还是攻击,则本回合必定使用耙伤
              2.如果再前一回合不是攻击(即耙伤),则本回合有40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击


              23楼2019-07-04 23:42
              回复

                红奴隶:极其复杂的行动模式
                A17以下:首回合必定重击打13/14(A0/2)
                行动推算:
                如果还没有使用过缠身,此时分为两种情况:
                1.如果上回合使用重击,则本回合有25%概率使用缠身一回合不能出攻击牌,有75%的概率使用刮伤打8/9(A0/2)并上1/2层易伤(A0/17)。
                2.如果上回合使用刮伤,此时还要分两种情况:
                若再前一回合使用重击,则本回合有25%概率使用缠身,75%概率使用刮伤。
                若再前一回合也是使用刮伤,则本回合有25%概率使用缠身,75%概率使用重击。
                如果已经使用过缠身,分3种情况:
                1.如果上回合使用缠身,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                2.如果上回合使用刮伤,此时还要分3种情况:
                若再前一回合使用缠身,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                若再前一回合还是使用刮伤,则本回合使用重击。
                若再前一回合使用重击,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                3.如果上回合使用重击,此时还要分3种情况:
                若再前一回合使用缠身,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                若再前一回合还是使用重击,则本回合使用刮伤。
                若再前一回合使用刮伤,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                A17及以上:首回合必定重击
                行动推算:
                如果还没有使用过缠身,此时分为两种情况:
                1.如果上回合使用重击,则本回合有25%概率使用缠身,有75%的概率使用刮伤。
                2.如果上回合使用刮伤,则本回合有25%概率使用缠身,75%概率使用重击。
                如果已经使用过缠身,分3种情况:
                1.如果上回合使用缠身,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                2.如果上回合使用刮伤,则本回合必定重击。
                3.如果上回合使用重击,此时还要分3种情况:
                若再前一回合使用缠身,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。
                若再前一回合还是使用重击,则本回合使用刮伤。
                若再前一回合使用刮伤,则本回合有55%概率使用刮伤,45%概率使用重击。


                25楼2019-07-15 19:13
                收起回复
                  2026-02-24 15:44:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  蘑菇:2行动方式
                  首回合有60%概率咬打6,40%概率生长获得3/4/5力量(A0/2/17)
                  行动推算:
                  如果前一回合生长,则本回合必定咬。
                  如果前一回合咬,分两种情况:
                  1.如果再前一回合是生长或这是第2回合,则有60%概率咬,40%概率生长。
                  2.如果再前一回合还是咬,则本回合必定生长。


                  26楼2019-07-15 21:20
                  收起回复

                    小偷(1层):行动比较固定
                    前两回合偷窃打10/11(A0/2)。
                    第3回合:有50%的概率重击打12/14(A0/2),50%概率找烟雾弹获得6甲。
                    第4回合:如果前一回合找烟雾弹,则本回合逃跑;否则,本回合找烟雾弹。
                    第5回合(如果人还在):上一回合找烟雾弹,本回合逃跑。


                    27楼2019-07-15 21:44
                    收起回复
                      大佬大佬


                      IP属地:新疆来自Android客户端28楼2019-07-15 22:23
                      回复

                        红爹:
                        首回合强化获得激怒2/3(使用技能牌获得2/3力量)(A0/18)
                        之后的行动分两种情况:
                        A18以下:第2回合有33%的概率使用颅骨重击打6/8上2层易伤(A0/3),67%概率攻击打14/16(A0/3)。
                        之后的行动推算:
                        如果上一回合使用颅骨重击,则本回合有33%的概率使用颅骨重击,67%概率攻击。
                        如果上一回合攻击,则分两种情况:
                        1.如果再前一回合还是攻击,则本回合必定使用颅骨重击。
                        2.如果再前一回合不是攻击,则本回合有33%的概率使用颅骨重击,67%概率攻击。
                        A18及以上:行动完全固定。第2回合使用颅骨重击,第3,4回合攻击。第5回合使用颅骨重击,第6,7回合攻击。一直重复这个模式。


                        29楼2019-07-15 23:07
                        收起回复

                          柱子:行动固定
                          作为第1层精英出现的时候,左右两个柱子会在首回合塞牌塞2/3张晕眩到弃牌堆(A0/18),中间的柱子会攻击打9/10(A0/3)。之后的每个回合,每个柱子的行动推算都是:
                          如果前一回合塞牌,则本回合攻击。
                          如果前一回合攻击,则本回合塞牌。
                          作为2层小怪出现时,首回合会进行塞牌,其后行动模式同1层。


                          30楼2019-07-15 23:51
                          回复


                            乐嘉:开局熟睡状态,最多持续3回合,这3个回合内如果掉血会在当回合立即醒来并进入被击晕状态,在下一回合开始行动。如果在3个回合结束时仍未掉血也会自然醒并在下一回合(第4回合)开始行动。
                            在开始行动的第1,2回合会攻击打18/20(A0/3),第3回合使用灵魂吸取使玩家-1/-2力量和-1/-2敏捷(A0/18),之后的行动重复这个模式。
                            如果这是摸尸事件出来的乐嘉,那么在首回合将直接使用灵魂吸取,之后的行动方式同上。


                            31楼2019-07-16 00:25
                            收起回复
                              2026-02-24 15:38:47
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              膜拜群里的大佬


                              IP属地:广东32楼2019-07-16 10:22
                              回复