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243与153基建的实际差距究竟有多少

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记得刚开服的时候nga之类的地方有各种理论值计算的方式,就连价值统一的方式也不一样,甚至一度很流行2电站邪教
不过这都两个月过去了那种连专精都升不满的短视做法已经无人问津了。直觉上来讲,因为生产赤金需要占用两个房间,而达到类似收益只需要一个经验书制造站,所以153本身效率应该更高。但是实际上差距到底有多少呢?这里就借用一下群里 夏尔#5912 大佬的153毕业的简报来反映一下243与153这两种主流基建思路的收益差距。
首先是龙门币和经验的单价问题。虽然这两种点数的需求量不一样(龙门币需求量更多),但是我们依旧可以在LS5和CE5两个主要获取途径中寻找到他们与理智之间的等价关系:

经验的单价更低,是因为LS5同时产出了龙门币。其中经验单价的单位是理智/经验,龙门币单价的单位是理智/龙门币
然后就是两个基建的简报截图。之所以没有直接搬用理论值,是因为要考虑到实际操作过程中的各种换班误差,以及153基建尚不能满负荷运行这一事实。


两组简报的生产者都是810/810毕业基建,产出类人员上除了食铁兽精二的5%额外加成均已毕业。

根据目前干员的数量,243基建可以在稍微频繁的换班下实现24小时全员在岗。
而之前提到过153基建尚不能满负荷生产,因为较为理想的生产类干员一共就15个人,5个制造站同时工作才够用。那么换班的时候势必需要用低级技能比如慢性子,生产α,仓库β,甚至无技能干员来顶替。具体做法有很多,图中这个基建的做法是主力全员工作20.5小时,休息3.5小时, 每天统一21:00上班,第二天17:30下班.
结论是,在实际操作下,每天有着30点左右的理智差距。


IP属地:美国1楼2019-07-01 20:39回复
    这个结论有几个推论,首先当前干员阵容并不能让153满负荷运作,那么实际上效率是有浪费的。当干员数量增多之后,153对于243的差距会进一步拉大;


    IP属地:美国2楼2019-07-01 20:41
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      2025-11-23 10:26:19
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      其次,虽然我们用理智算出来了龙门币和经验书的等价关系,但是这个等价关系只在长期范围内有较大的参考意义。实际上短期上,无论是干员精英化还是基建建设,都需要大量的龙门币,而CE5一周只开4天,还要和AP5抢夺理智,这种供需关系导致了前期发展龙门币缺口远大于经验书。
      如果你比起提升技能和强化等级,更喜欢无脑精二,实际上243作为一种前中期过渡阵容是无伤大雅的。


      IP属地:美国3楼2019-07-01 20:45
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        最后一点题外话,实际上基建毕业之后月卡党的每日理智收益有600+,而碎石仅仅将这个上限提高到1900+
        换句话说,就算碎满石头,也只会比月卡党领先2.1倍的进度。开服的时候盛传的5倍甚至10倍速度差其实是没有根据的


        IP属地:美国4楼2019-07-01 20:48
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