记得刚开服的时候nga之类的地方有各种理论值计算的方式,就连价值统一的方式也不一样,甚至一度很流行2电站邪教
不过这都两个月过去了那种连专精都升不满的短视做法已经无人问津了。直觉上来讲,因为生产赤金需要占用两个房间,而达到类似收益只需要一个经验书制造站,所以153本身效率应该更高。但是实际上差距到底有多少呢?这里就借用一下群里 夏尔#5912 大佬的153毕业的简报来反映一下243与153这两种主流基建思路的收益差距。
首先是龙门币和经验的单价问题。虽然这两种点数的需求量不一样(龙门币需求量更多),但是我们依旧可以在LS5和CE5两个主要获取途径中寻找到他们与理智之间的等价关系:

经验的单价更低,是因为LS5同时产出了龙门币。其中经验单价的单位是理智/经验,龙门币单价的单位是理智/龙门币
然后就是两个基建的简报截图。之所以没有直接搬用理论值,是因为要考虑到实际操作过程中的各种换班误差,以及153基建尚不能满负荷运行这一事实。


两组简报的生产者都是810/810毕业基建,产出类人员上除了食铁兽精二的5%额外加成均已毕业。

根据目前干员的数量,243基建可以在稍微频繁的换班下实现24小时全员在岗。
而之前提到过153基建尚不能满负荷生产,因为较为理想的生产类干员一共就15个人,5个制造站同时工作才够用。那么换班的时候势必需要用低级技能比如慢性子,生产α,仓库β,甚至无技能干员来顶替。具体做法有很多,图中这个基建的做法是主力全员工作20.5小时,休息3.5小时, 每天统一21:00上班,第二天17:30下班.
结论是,在实际操作下,每天有着30点左右的理智差距。
不过这都两个月过去了那种连专精都升不满的短视做法已经无人问津了。直觉上来讲,因为生产赤金需要占用两个房间,而达到类似收益只需要一个经验书制造站,所以153本身效率应该更高。但是实际上差距到底有多少呢?这里就借用一下群里 夏尔#5912 大佬的153毕业的简报来反映一下243与153这两种主流基建思路的收益差距。
首先是龙门币和经验的单价问题。虽然这两种点数的需求量不一样(龙门币需求量更多),但是我们依旧可以在LS5和CE5两个主要获取途径中寻找到他们与理智之间的等价关系:

经验的单价更低,是因为LS5同时产出了龙门币。其中经验单价的单位是理智/经验,龙门币单价的单位是理智/龙门币
然后就是两个基建的简报截图。之所以没有直接搬用理论值,是因为要考虑到实际操作过程中的各种换班误差,以及153基建尚不能满负荷运行这一事实。


两组简报的生产者都是810/810毕业基建,产出类人员上除了食铁兽精二的5%额外加成均已毕业。

根据目前干员的数量,243基建可以在稍微频繁的换班下实现24小时全员在岗。
而之前提到过153基建尚不能满负荷生产,因为较为理想的生产类干员一共就15个人,5个制造站同时工作才够用。那么换班的时候势必需要用低级技能比如慢性子,生产α,仓库β,甚至无技能干员来顶替。具体做法有很多,图中这个基建的做法是主力全员工作20.5小时,休息3.5小时, 每天统一21:00上班,第二天17:30下班.
结论是,在实际操作下,每天有着30点左右的理智差距。
